En grej jag kan tänka mig är att man genom att undersöka prylar kan skaffa sig kunskap som hjälper en att förstå andra prylar i framtiden. Typ om du hamnar på den här rutan skaffar du dig kunskap α, och om du senare undersöker en pryl och hamnar på en annan ruta så får du gå vidare utan slag om du redan har kunskapen α. Man behöver inte specificera vad dessa kunskaper är, men det ger en känsla av att man över tid samlar på sig kunskap om fornprylar, och motsvarar väl typ att man fattar hur en kompressor fungerar, till exempel. Vissa prylar kanske inte ens kan förstås om man inte har en viss kunskap. Man kan då också bygga in val där man riskerar att ha paj prylen eftersom man demonterar den, men man har då chansen att lära sig saker. Kan ju ge den klassiska stereotypen av den vetgirige som plockar isär alla prylar för att se hur de fungerar, utan att sedan kunna sätta ihop dem igen.