I grunden tänker jag på det här:
https://thealexandrian.net/wordpress/4147/roleplaying-games/dont-prep-plots
Jag ser inte "SLP har planer" som motsatt det här, men en vanlig variant verkar vara mer åt hexkräl och dungeons där vad som kan hända ofta är isolerat till platsen.
https://thealexandrian.net/wordpress/4147/roleplaying-games/dont-prep-plots
- Förbered inte handlingar, förbered situationer
- Berättelser är emergenta - det finns ingen bestämd riktning spelet "ska" i
- Spelledare ses mer domare än antagonist eller berättare
- Blorb kan ses som en mer prepp-tung variant
Jag ser inte "SLP har planer" som motsatt det här, men en vanlig variant verkar vara mer åt hexkräl och dungeons där vad som kan hända ofta är isolerat till platsen.