Collaboratively create the world, a group concept, characters, a big and imminent threat, and rumors. The Gamemaster quickly plans the game, and players race against a threat clock. With concise guidelines, optional tables, and a rules-light, low-prep, and loose approach, this pick-up-and-play game emphasizes player creativity and agency, storytelling, and improvisation.
- Är det tillräckligt unikt? Påminner det om andra spel?
- Får du en uppfattning om vad man gör?
- Hjälper det dig att avgöra om det är något för dig?
- Namnförslag?