Svar igen.
Here we go again!
Turordningen
1. "Ja, jag förstår att man får fler attacker. Vad jag inte förstår är att man gör alla samtidigt. D.v.s. Först gör jag mina 3 attacker och sedan får du, om du överlevde, göra dina. Realistiskare vore en litet jämnare mix av att anfalla och vara...
Alla svar är bra, men man får inte glömma att i slutet är det alltid DM som har sista ordet(Jag vill till exempel inte ha några gnomer eller Half-orc spelare i min kampanjvärld). Men som sagt, en Half-orc druid låter som en bra idé!
"My soldiers fought without hesitation, died without doubt."
Svar!
Bra inlägg Vindhand, nu ska jag försvara lite.
1. " Turordningen (nu har du gjort dina 3 attacker... nu får jag göra mina 4 o.s.v)"
Svar: I början kan alla bara gör en attack, när man blir mer erfaran så lär man sig strida bättre, effektivare. Det är det som jag ser som den extra...
Ok, men vad har du för anledning att säga att det är orealistiskt, lite svårt att säga emot dig om du inte ger några anledningar. Själv tycker jag magi systemet funkar fint.
En magiker har en besvärjelsebok med sina besvärjelser inskrivna. När han vill lära sig besvärjelser så sätter han sig ner...
Hejsan!
Jag har hört många som säger att Dungeons & Dragons ska vara orealistiskt, iallafall regelssytemet. För att starta en disskution så måste jag säga att jag tycker faktiskt systemet är både realistiskt och logiskt. För att kunna få en liten dialog så måste jag veta.. vad är det som ni...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.