När jag spelar använder jag ungefär den här metoden,
max HP på lvl 1 sedan snittet på tärningen (ex. 1d10 = 5.5) avrundat ner på jämna levlar och upp på ojämna, dessutom har vi omvandlat toughness featen till 1hp/lvl dock minst 3.
Systemet verkade lite trist i början, jag mins att jag ogillade...
annan syn på alignment
OBS husregel.
Jag ser alignemnts på ett lite anorlunda sätt än D&D, good-evil är i mina tankar ett sinnerligt spectrum mellan självuppoffrande(good) och egoism(evil), där den "gode" offrar sig själv för andra, medan den "onde" offra andra för sig själv. Law-Chaos är...
orsaken till att det finns feats som höjer skills är för att man ska kunna höja över maxgränsen för en skill (level+3 ranks). featen ger en bonus och precis som grundegenskaps modifikationen höjer den inte rankerna, så du kommer inte snabbare in på en prestigeklass som kräver ett specefikt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.