Search results

  1. Paal

    Nekromanti Första och senaste rollspelet

    1. Mutant 2089, så fort det dök upp i leksaksbutiken. Brorsan hade redan Drakar & Demoner -87 som vi spelat en del och jag hade tittat lite i en kompis gamla Mutant, men detta var nytt och häftigt och hade en svart låda! 2. Lite osäker men tror det var Ensamma Vargen-boxen. Tänkte att det kunde...
  2. Paal

    Nekromanti Bästa svenska rollspelet någonsin?

    Delvis baserat på hög nostalgifaktor säger jag Mutant 2089 eftersom det var så rätt i tiden. Delvis för mig eftersom jag var tolv när det kom ut och delvis för att det fångade in all underbar 80-tals sci-fi, postapokalyps och cyberpunk. Judge Dredd, Neuromancer, Robocop, Blade Runner, Akira...
  3. Paal

    Nekromanti Favoritregel, kanske arkeologi?

    Jag har förstått det som att Mouse Guard är en förenklad och mycket tydligare version av Burning Wheel. Jag har dock heller aldrig riktigt greppat systemet så det står ospelat i hyllan. Misstänker ändå att BW är betydligt besvärligare skrivet.
  4. Paal

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Jag håller med daflum. Det gör bara att du klarar negativa modifikationer bättre. Andra får ju givetvis också högre modifikationer för att övervinna ditt höga värde. Har du Stark 22 och mäter din styrka mot någon med Stark 15 så slår du mot 17. Om du har Stark 15 och mäter din styrka mot någon...
  5. Paal

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Det var Pernilla som spellede både oss på GothCon och Vi Spelar Rollspel-gänget. Hennes husregel är att 5:or och 6:or räknas som lyckade i alla situationer utanför strid. Resonemanget är att i strid har man lättare att få bonusar från vapen/utrustning/förmågor och att det blir för lätt att köpa...
  6. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Det du säger stämmer, men ditt exempel på den lärde gubben skulle ändå ha chans att skada 90% av alla fiender eftersom så hög rustning är väldigt ovanligt. Kör man dessutom med de valfria reglerna om fummel och perfekta slag har man alltid en liten chans oavsett. Och med något så enkelt som en...
  7. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Nu ger ju Symbaroum massor med möjligheter för icke stridsfokuserade karaktärer att faktiskt kunna bidra i strid med förmågor och mystiska krafter och att kunna byta ut vilket värde som används i strid om man fokuserat på annat. Vad det inte gör är att tvinga dig att göra det, du KAN fortfarande...
  8. Paal

    Nekromanti Anpassa strider

    Vi har inte haft några särskilda problem med balans, vissa svåra strider går lätt medan vissa som jag trodde skulle vara lättare varit väldigt svåra. Lite tur eller otur kan avgöra väldigt mycket, vilket vi gillar. Vi har små husregler som tweakar småsaker men inget större förrän nu. Efter 40+...
  9. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Jag håller med om allt ovan men inte riktigt till samma grad på alla. 1an framförallt går att komma runt om man som spelledare är beredd att axla mer av inläsningen. Nu spelar iof vi med en liten grupp, det du säger är säkert viktigare ju fler man är.
  10. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Jag skulle säga att de flesta av dem är ganska öppen räls mellan mindre fisktankar/sandlådor. Men de har oftast ett narrativ som stomme, så rälsen försvinner aldrig helt.
  11. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Jo, det är mycket enklare. Symbaroums grundmekanik är extremt enkel. 8 grundegenskaper/färdigheter som modifieras av motståndarens motsvarande värde eller en annan modifikation (olika beroende på situation). Slå under med T20. Detta gäller för alla situationer men i strid finns givetvis mer...
  12. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Ta även Kranks prat om barbarer med en nypa salt. Enligt honom är allt utan wi-fi barbariskt. :) Även om det finns gott om barbarstammar i skogsmiljön så är det inte typiska Conanbarbarer vi pratar om. Och majoriteten av världen kan mest liknas vid sent 1500-tal. Ganska likt The Empire i gamla...
  13. Paal

    Nekromanti Hur bra är Symbaroum?

    Riktigt, riktigt bra. Det är lätt ett av mina favoritspel någonsin. Visuellt är det fantastiskt, både bilder och layout. Världen är precis rätt gör mig, mörk och mystisk med mycket intriger. Den är förhållandevis avgränsad vilket gör fokuset djupare. Reglerna är enkla och bra, med undantaget...
  14. Paal

    Nekromanti Paper minis till Symbaroum

    Vi kör med lämpligt utvalda ur Pathfinder Pawn-boxarna. Samt kompletterar med utskrivna hemmagjorda för spelarkaraktärerna och viktiga SLPs.
  15. Paal

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Det har diskuterats på reddit-tråden tidigare, men utan något officiellt utlåtande. https://www.reddit.com/r/Symbaroum/comments/6tbdz6/cheap_shot_questions/
  16. Paal

    Nekromanti De nya Spelkorten!

    Det är en regeländring. Jag tror det är ändrat i senare engelska versioner. Det var en miss att det inte ändrades i det svenska nytrycket.
  17. Paal

    Nekromanti [Promotion] (Inofficiell) Symbaroum app till Android och iOS

    Errata: Taktiker på Novisnivå har fått beskrivningen till Mästarnivån.
  18. Paal

    Nekromanti Gråskala eller färg på mina illustrationer

    Färgbilden fungerar bäst för mig, men den är ju även mer rentecknad och detaljerad i linjerna så kanske en orättvis jämförelse. Sen hade säkert färgbilden fungerat bra att tryckas i gråskala med.
Top