Search results

  1. zo0ok

    NYHET Fria Ligan och Bonnier Carlsen ger ut bokserie för Drakar och Demoner

    Jag tyckte (som jag skrev i en annan tråd) att boken var rätt bra (givet rimliga förväntningar). Både som introduktion till genren för den som är helt ny, och för introduktion till Fria Ligans Drakar och Demoner-värld. Jag tycker Uppvaknandet var bättre än de två böcker som utgivits för...
  2. zo0ok

    NYHET Fria Ligan och Bonnier Carlsen ger ut bokserie för Drakar och Demoner

    Jag noterade också en del moderna fraser, men hittar du på exempel nu, eller reagerade jag inte på de skriver? "fucking" förekom en gång. Sedan tycker jag alltid det är märkligt med moderna enheter: "millisekund" förekom. Det är ett begrepp som jag inte föreställer mig finns i fantasyrollspel...
  3. zo0ok

    Aktuella trender inom rollspel

    Den övergripande och långsamma trenden är väl alltjämt enklare system - och att 90-talets mer komplexa system skulle komma tillbaka verkar otroligt. Rollspel anpassas för att fungera enkelt och bra med on-line-spel på Roll20, Foundry och Discord, men i övrigt är det ute att blanda ihop rollspel...
  4. zo0ok

    DoD Drakar och Demoner. Uppvaknandet

    Jag köpte och läste den igår. Jag hade inte så mycket förväntningar: ung målgrupp, introduktion till spelvärlden, fokus på Dimmornas dal och introduktion till rollspel (kind of). Jag förväntade mig och hoppades på något som var lättläst snarare än stor litteratur, men ändå välskrivet. Jag är i...
  5. zo0ok

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Det gläder mig jättemycket - och jag vill särskilt skriva det eftersom jag vet att jag var jättejobbig i en tråd här i forumet där snabbstarten för Fria Ligans nya DoD diskuterades.
  6. zo0ok

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Många intressanta kommentarer ovan. Jag tycker inte man ska helt isolera diskussionen om ABS från tre andra problem med EDD (och andra BRP). 1) Skillnaden på en Dolk (1T4+1) och ett Tvåhandssvärd (2T10) är enorm. Man kan föreställa sig att man bara blir lite stött/snittade av ett 2H-svärd, och...
  7. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Eftersom vi fortfarande pratar ABS, så tycker jag i EDD/DoD-91 att det är ett lika stort problem att ABS genom rustning (eller magi) är det absolut enda sättet att skydda sig på. Det finns inga defensiva färdigheter och ingen defensiv smidighetsbonus. Det som finns är parad, men man har bara en...
  8. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Helt överens. Trådstarten handlade om "BRP realistiskt som EDD", därför återkommer jag till EDD. Jag skrev också (citerat av Crilloan ovan) att jag tror att det går att göra bättre BRP. Jag vänder mig emot att EDD skulle vara någon slags måttstock eller riktmärke när det gäller realism, för...
  9. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag gillar detta, och önskar att det var mer så i andra spel. Men... (jag tycker det är mer så i OSR, där man alltid kan få 1-6 i skada av armborst/spjut och har något att förlora, jämfört i EDD, där man kan gå in med ABS 8-10 och vara helt osårbar mot många fiender... samtidigt som...
  10. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag sade inte att man ska kunna allt alltid. Det kan bli minst lika roligt om alla får slå ett slag för simma (typ 4-6 på 1T6), och så misslyckas någon, Jag tycker inte det förhöjer jättemycket att inte kunna simma, och veta att nästa serie äventyr ska utspelas till havs, och att det är...
  11. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Om man tittar på Pendragon så verkar det vara ett ganska centralt tema - att emulera resan. Men vi behöver inte titta på ytterligheter. Det räcker att man inte kan simma, och vet att man kommer behöva det. Eller att man hittar en magisk yxa, och har färdigheten svärd. Det brukar bli jobbigt...
  12. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag är ok med det... 1) ifall det är rimligt lätt att lära sig nya färdigheter. Idén med BRP är ju att rollpersonen kan utvecklas till något den inte var från början, men om det är jättejobbigt att lära sig nya saker, så blir det tvärtom. 2) ifall det finns rimligt generösa baschanser 3) ifall...
  13. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    ...och eftersom trådstarten handlade om realism, så hävdar jag att det där är inte ett särskilt realistiskt sätt att beskriva kunskap i en specifik situation på...
  14. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag tycker iden med ett kockspel illustrerar varför färdigheter är en dålig ide. Ska vi ha olika färdigheter för: Svensk mat, fransk mat, italiensk mat? Kan man steka svenska köttbullar om man har FV=20 i fransk mat? Vegetariskt mat, vegansk mat, kött, och exotiskt viltkött? Brödbakning...
  15. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Fast problemet är då att systemet så explicit säger vad man inte kan. En tjuv kan inte lära sig heraldik från början (varför inte?). Och så lever tjuven i ett samhälle under en tid och observerar sin omgivning. Och så blir det äventyrstillfälle, och någon vapensköld dyker upp. Varför är enda...
  16. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Poängen med gamla OSR-D&D är ju att spelet inte simulerar detta, alls. En dolk gör 1d4 i skada. Så inom systemet kan man besegra en riddare med en dolk, men det är mer effektivt att använda ett långsvärd. Båda utfallen - att man lyckas, eller inte lyckas, besegra riddaren inom stridssystemet är...
  17. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Om ingen har färdigheten så kan det bli tvärtom. Ingen har Heraldik, Geografi, Zoologi, Kulturkännedom... så alla sådana element försvinner ur spelet eftersom man explicit inte kan lyckas utan färdigheten. Om man däremot hade haft något mer "öppet", slå över 3 med 1d6 för att lyckas, så kan det...
  18. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    En skicklig krigare med en dolk ska inte behöva förlita sig på en 5% perfekt träff. Utom i strid då (då är vi tillbaka på strid). Om någon har FV18 och möter någon med FV19, så hade striden blivit "bättre" om båda fått en -5 eller -10. Men jag pratar framför allt om EDD, som nämndes som...
  19. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag tror de 5 punkterna jag tog upp ovan (som exempel på problem med EDD och andra system) täcker både strid och andra aspekter av spelet, i ungefär samma proportion som regelboken tar upp strid och andra aspekter. Men strid är mycket mer detaljerat (i EDD) med ABS, parader, handlingar...
  20. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    En person i helrustning är sårbar för en dolk i ljumsken och knappast opåverkad av en smäll från en klubba. Problemet är att spelet med färdigheter och strid fungerar som tänkt och ganska bra när rollpersonerna har 50-75%. Men när FV börjar närma sig 90-95% så fungerar det inte på samma sätt...
Top