Search results

  1. zo0ok

    NYHET Fria Ligan och Bonnier Carlsen ger ut bokserie för Drakar och Demoner

    Kommer om 2 dagar - den får jag nog köpa. Borde vara lättläst nog för mig.
  2. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag håller med (och det var ju klantigt av mig att inte läsa tråden om armborstmaskingeväret). Så det som jag tycker är konstigt med BRP är att man ofta verkar hålla fast vid gamla verktyg från verktygslådan som går sönder eller skapar icke-önskvärda resultat. Det gäller ju bara att undvika...
  3. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Den här armborsts-diskussionen... 2 lod / sekund är 10-20 lod per stridsrunda beroende på spelsystem. Det känns lång ifrån vad någon argumenterat för. Oftast är väl utgångspunkten att man kan göra en sak varje runda. En sak skulle kunna vara att ladda om ett armborst. Och den som är snabb eller...
  4. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Håller med 100%. Jag tycker både HT/KH och DoD-23 är fina försök att göra det, genom att skala ner sådant det blev för mycket av i EDD, och införa annat som behövs. Och jag är övertygad om att det går att designa att spel som är mer realistiskt, mer som BRP, och som kan fungera minst lika bra...
  5. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag tycker detta är det centrala - problemet med realism och argumentet mot realism. Varför spelar det roll vad man håller för tillhygge i handen, men inte vilken motståndare man har (monster, människa eller odöd), vem man slåss sida vid sida med eller vilken miljö man slåss i? Varför är...
  6. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Exakt. Och det gör i sin tur att kravet på ett mer detaljerat-realistiskt system blir mycket högre än på ett mindre detaljerat-realistiskt system. Ett exempel som jag direkt kommer att tänka på efter att ha läst här i forumet om folks erfarenheter av DoD 23 är skräcktabellen... som anses vara...
  7. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Problemet är att det ofta impliceras att realism kommer med och förutsätter högre grad av detaljer. Det är tvärt om. Realism fungerar, håller, när alla runt borde enkelt kan acceptera som rimligt det utfall som reglerna ger. Man kan föreställa sig att det är svårare att ta död på en rutinerad...
  8. zo0ok

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag måste - eftersom jag inte riktigt förstår den - få ifrågasätta trådens frågeställning. Jag tycker inte att EDD är speciellt realistiskt (inte mer än de flesta andra system). Jag tycker inte att EDD är mer realistiskt än DoD87. Vad är det DoD23 skulle vara slutet på? Alldeles för många...
  9. zo0ok

    Framtidens rollspelande med AI

    Eftersom vi pratar om AI i framtiden, så gissar jag bara. Så som jag förstår hur AI (chat, språkmodeller) fungerar idag så tränas de på ganska stort och brett material, och sedan... skjuter de från höften, och det kan bli mer eller mindre bra. Så jag gissar att om man vill ha berättelser som så...
  10. zo0ok

    DoD Monstret som världen glömde. I en låda [gammel-DoD].

    ...om man skulle ta och köpa en gammal hederlig printer ändå...
  11. zo0ok

    Vad hade du för primär hobby före rollspel?

    Mer fokus på tävling och konkurrens, och mindre på samarbete och handling/story (lite svårt att hitta helt rätt ord där)?
  12. zo0ok

    Förhala strid för att vinna tid

    Det skulle ge mig som SL stor möjlighet att påverka utfallet av kampen under kampen, och därmed så att säga spela med-eller-mot Tjuven, och tjuvens tillgängliga tid. Nu skrev jag "krav" a-e, men jag tror kanske att ett krav jag glömde är att jag så att säga vill lämna detta i händerna på...
  13. zo0ok

    Förhala strid för att vinna tid

    Kan du exemplifiera på några rader, hur det skulle kunna bli? Tjuven - å andra sidan - ska varje runda som Krigaren kämpar, få välja en tjuvförmåga att använda, beskriva hur just den tjuvförmågan leder närmare den stora stölden och slå. Vid misslyckande riskerar tjuven att upptäckas, och vid...
  14. zo0ok

    Förhala strid för att vinna tid

    Vad händer om Förhala-anfallet lyckas? Ingenting? Man bara besegrar sin motståndare långsammare? Eller får man något övertag senare rundor?
  15. zo0ok

    Förhala strid för att vinna tid

    Här är en idé... (inspirerad av EZd6 och Quadrante's tanke ovan): Kampen pågår vid en position, avstånd från relingen (0=precis vid relingen, 3=mitt på däck). Spelaren kan vara i överläge, underläge, eller det kan vara jämn kamp. Börja på 3, jämn kamp. Den förlorar matchen (hamnar i vattnet)...
  16. zo0ok

    Förhala strid för att vinna tid

    Detta kommer hända: Krigaren kommer hamna i en brottningsmatch, där vinnaren är den som slänger motståndaren över bord från ett fartyg. Vanliga anfall - i syfte att göra normal skada - är inte tillåtna. Medan brottningsmatchen pågår kommer Tjuven att söka efter ett föremål att stjäla. Det...
  17. zo0ok

    KH Fler kartor

    Själv jobbar jag mer med sånt här när jag har lite mer semester :) Kartor i all ära, jag tror det passar mina syften mer att läsa igenom texterna igen så jag blir lite mer bekant och mindre förvirrad. Det här med att mest ha med städer, och inte ha länder/gränser, det gör ju att man får ta till...
  18. zo0ok

    KH Fler kartor

    Anledningen till att jag frågade är att vi vill "flytta" en kampanj (Dungeon Crawl Classics i Middle Earth) till en annan spelvärld/kontinent. (det är svårt att göra det 100% canon med Middle Earth - jag vet) Vi vill ha en mer fri spelvärld, som är mer ett oskrivet kort, och som det är lättare...
  19. zo0ok

    DoD Leverans?

    Jag fick mitt för några dagar sedan.
Top