Search results

  1. Gerkub

    "Realism", simulering och detaljer?

    Visserligen datorspel men jag tyckte det var lite intressant det här som Gabe Newell pratar om i en dokumentär om Half-Life. Han gillar inte termen ”realism”, utan att de jobbade snarare med att saker i spelet reagerar på spelarens beteende. ”I get a narcissistic injury when the world is...
  2. Gerkub

    Orchisk begravning?

    Jag vill lite att orcer ska vara närmast icke-mänskliga, obegripliga för oss människor, lite som nåt sorts väsen. Såklart associeras dom till krig, kanske är dom lite som bergsrå fast för krig istället för berg. Krig är också väldigt mänskligt så det kanske inte är helt långsökt om några av dem...
  3. Gerkub

    Bort med separata skadeslag!

    Jag tänker också att HP loss som en "near miss" kan innebära att situationen förändras lite, baserat på fiktionen, de stridandes positioner, vad man vill göra, och vad som tidigare hänt i striden. Om en storkäftad best anfaller dig med sina huggtänder och tar 5 av dina 6 HP så kanske den rispar...
  4. Gerkub

    Rollspel med snygg grafisk form?

    Jag försökte skoja vidare med att vara lite onödigt konfrontativ, bara mena att även det som ser enkelt ut är också formgivet :)
  5. Gerkub

    Rollspel med snygg grafisk form?

    Vad sägs om ett polskt osr (tror jag) äventyr?
  6. Gerkub

    Rollspel med snygg grafisk form?

    Jag älskar Traveller men du har fel! Det har form, bara en väldigt enkel form som jag diggar mycket: Återigen dreglar jag över de japanska böckerna, det blir så tydligt hur jäkla ikoniska den kursiverade loggan och färgfälten är: Användandet av inslag av rött får mig att tänka på första...
  7. Gerkub

    Rollspel med snygg grafisk form?

    Oj, det finns så många! Svårt att välja utan att det blir för många. Tar några som jag kommer på just nu, som jag tycker borde lyftas fram lite. Kommer säkert komma på fler. Jag är svag för en lite avskalad 70/80-tals estetik, till exempel de här böckerna till (vad jag tror är) japanska Call of...
  8. Gerkub

    När, hur och varför började du spela rollspel?

    När jag var barn var jag sjukt kreativ, och kunde inte inte rita och hitta på saker, hela tiden. Är lite så fortfarande tror jag. Förutom att rita och skapa grejer älskade jag datorspel, men jag fantiserade nästan mer om spel mer än vad jag faktiskt spelade. Rollspel däremot var något mystiskt...
  9. Gerkub

    Adhd och rollspel

    En psykolog rekommenderade en utredning och efter ett års väntetid konstaterades det att jag inte har ADHD, utan ”bara” samma vanliga ångest och stress. Men det positiva är att det går att träna bort och jag mår numera bättre och kan koncentrera mig mer. Jag brukade vara ganska impulsiv när jag...
  10. Gerkub

    Designfrustrationer

    Det är därför det är så viktigt att knyta an till fiktionen, typ på vilket sätt och med vilken intention utförs handlingen? Jag har börjat tänka att det egentligen inte är så avgrundsstor skillnad på det och traditionella system med binära utfall, i alla fall när man slår när något står på spel.
  11. Gerkub

    Into the Odd och grottkräl

    Rumsbeskrivningarna är väldigt sparsmakade, men jag upplevde inte riktigt att de kändes ”tomma” under spel, snarare blev de väldigt stämningsfulla och spännande. Jag blev nästan förvånad hur levande de blev vid bordet. Men som sagt, det är olika för olika människor, jag tyckte att det funkade...
  12. Gerkub

    Into the Odd och grottkräl

    Njae dels slår man relativt ofta för slumpmöten, dels så bör många av mötena kunna lösas på andra sätt än strid, om så flykt. Monster och personer har drivkrafter och behöver inte alltid vilja döda alla de möter, dessutom kan man använda reaction saves t ex. Sen är det så klart farligt att gå in...
  13. Gerkub

    Into the Odd och grottkräl

    Just Into The Odd klickade inte riktigt för mig förrän jag spelade det, och då var det otroligt. När jag läste det tyckte jag att det var intressant, men det tog ändå ett tag för mig att känna verklig pepp för det. Jag plockade fram det när jag behövde något lätt för att spela med folk som...
  14. Gerkub

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Det har fått oförtjänt mycket hat bara på ren slentrian tycker jag, rätt använt är det ett fantastiskt typsnitt!
  15. Gerkub

    Fantasy bilder

    Hermann Vogel, otrolig illustratör och konstnär sent 1800-tal/tidigt 1900-tal, men har inte hittat var de här bilderna kommer ifrån. Någon som vet mer?
  16. Gerkub

    Vardagsnära Fate

    Har aldrig spelat Fate men vill lära mig, och när jag läste om ”power level” så mindes jag det här gamla inlägget om alldeles för kraftfulla rollpersoner: Dels är jag nyfiken hur ni löste det i er kampanj @Nässe? Dels läste jag det här om att ändra kompetensen på rollpersoner, det kanske kan...
  17. Gerkub

    Rollspelare och tro på det övernaturliga

    En av mina rollspelsgrupper utvecklades till en Zohar-studiecirkel (kabbalistisk text), vilket har lett till att jag blivit mer andlig, men jag har nog alltid haft en dragning till det mystiska sen barnsben.
  18. Gerkub

    Hur bra är hästar på att ramma folk?

    Jag har ridit en del när jag var yngre, har tyvärr inga erfarenheter av strid till häst, men jag tänker inte att de i allmänhet är så pass ömtåliga att de bryter nacken eller ben om de springer in i folk. Det kan säkert hända, men vet inte om det händer oftare än för människor. Sen som sagt...
  19. Gerkub

    Eon Small help with translation

    The examples they give in the book for Utmaningar (Challenges) are Crafting, Looking for information, and Wilderness travel, so I would say it’s for more complex actions. I agree it’s not super clear, but that’s my interpretation anyway.
  20. Gerkub

    Eon Small help with translation

    You roll three times in Utmaningar (Challenges) and Konflikter (Conflicts). These are used in more complex actions when you need to measure the quality of the action, more than just fail/pass. The player decides which skills to use. The same skill may be used more than once with a penalty each...
Top