Att läsa Stealing Cthulhu bör vara obligatorisk hemläxa för alla som är intresserade av rollspel baserat på Cthulhumyten, den handlar om just det.
Sedan sjunde utgåvan av Call of Cthulhu har spelet allt mer tagit riktningen ifrån idén om någon sorts stor sammanhängande spelvärld och blivit mer...
Har det måhända att göra med att Drakar och Demoner från början var en licensierad översättning av Magic World, som ju är ett IP Chaosium fortfarande äger och säljer produkter till?
Som en händelse blev ju Magic World tillgängligt via print-on-demand våren 2023, efter att ha varit slutsålt och...
I fallet Chaosium och Call of Cthulhu är den aspekten nog lite osäker. Eller, i vart fall tillräckligt osäker för att jag tror en mer öppen licens ligger ganska långt bort. CoC har från 2016 till idag sålt såpass mycket att det lyft upp Chaosium från ruinens brant till att idag vara en av...
De kunde inte sätta in den, ORC-licensen är inte utformad på ett sätt som gör sådana dumheter möjligt. Genom ORC kan du dela upp vilka delar av dina produkter som är skyddade och vad som är fritt att använda genom ORC, men du kan inte villkora den användningen ytterligare efter det. Det finns...
BRP-licensen var, medans den fortfarande existerade, en av de mest begränsande "OGL"-licenserna som fanns. Den begränsade både vilken typ av innehåll och vilken typ av regler som ett spel som gavs ut som BRP fick använda.
Tack och lov så används inte den längre för BRP, utan Chaosium använder...
Jag tänker att det finns en handfull faktorer som spelar väldigt stor roll här:
- Många spel ges redan ut på licens, och möjligheten att erbjuda ytterligare tredjepartslicenser är någonstans mellan liten och obefintlig.
- Många "större utgivare" är fortfarande bara en eller ett par personer...
- Ingen bryr sig om din backstory, nej jag kommer inte läsa den.
Ge mig vad som är grejen med din karaktär i några korta meningar så skall jag se vad jag kan göra med det, men sida efter sida med bakgrundsmaterial till din rollperson är slöseri på allas tid. Det som händer vid spelbordet är det...
Asmodee är en brädspelsutgivare och distributör som äger massor med tillgångar, bland annat IPn och spelutvecklare. Väldigt många av de brädspel man kan köpa i butik, exempelvis Ticket to Ride, ges ut och ägs av Asmodee, de distribuerar även brädspel åt väldigt många andra. Vill man få ut sitt...
Beror nog väldigt mycket på vilka demografier det handlar om och vilka plattformar dessa använder.
Tyvärr kan man ju inte läsa av hur mycket som helst som utomstående från Kickstarter, men det hör ju inte till ovanligheterna att Sverige är med bland top 10 när det kommer till antal backare på...
Avatar Legends är nog snarare undantaget som bekräftar regeln, då det spelets framgång är en helt unik situation som inget rollspel varken innan eller efter lyckats replikera. Av de 80 000 backare det hade på kickstarter var dessutom hela 20 000 förstagångsbackare, en helt enorm siffra.
Vad...
Drakar & Demoner är väldigt mycket mer BRP än vad det är YZE, då det i princip inte är YZE överhuvudtaget, utan bara använder en handfull mekaniker som finns i YZE-spel, men som inte är unika för dem.
Sedan gick det några år och "Black Library"-divisionen av Games Workshop har byggt upp en helt egen fanbase som i princip bara interagerar med världen genom böckerna, som nått ut till en publik långt utanför spelvärlden och säljer otroligt bra. Mycket tack vare Dan Abnett, vars böcker i GWs...
Det är ju Graalen för alla som ger ut rollspel, eller i vart fall för de som gör det med någon sorts kommersiell ambition, att hitta den idén som omvänder massorna och drar in helt nya grupper av människor i hobbyn.
Men jag tänker ändå att nästan alla rollspel som ges ut är den grejen för...
Min huvudsakliga poäng är att det som @Henke skrev i sitt första inlägg förmodligen stämmer relativt väl.
Och att det som jag inte höll med om, var att:
Sedan kan man ju dividera om det är någon relevant skillnad mellan att påstå att betydligt fler människor köper rollspel än spelar...
Om så vore fallet så skulle sannolikt många rollspel sälja betydligt bättre än vad de faktiskt gör. Flera gigantiska IPn har blivit rollspel, och även om det ofta går hyfsat för dem så är det återkommande försäljningsmönstret att de rollspel som säljer absolut bäst är de som har en aktivt...
Sverige har "per capita" en väldigt stor grupp aktiva rollspelskickstarterbackare (det var ett ord). Globalt talar ca 10.5 miljoner människor svenska, någon halvannan miljon fler än antalet med svenska som modersmål. Detta medans 400 miljoner människor globalt har engelska som modersmål, och...
Problemet med att ta ett "samlat grepp" om de olika termerna, och orsaken till att det inte inte gjorts, är att ett sådant samlat grepp inte är möjligt.
Det finns ingen enighet om vad olika begrepp och termer betyder inom rollspel, för människor från olika delar av hobbyn och kulturen använder...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.