Någonstans bak i hjärnan, och lite på olika kluddpapper, har jag en idé om en setting/scenario/rollspel med fokus på mysterielösning och utredningar i en "naturtrogen" (nåja) fantasymiljö. Eftersom allt redan finns (beroende på hur man ser det), så tänker jag inte att jag har landat i en...
Den senaste tiden har jag varit ganska glad generellt över att min hjärna, efter en ganska lång period av att ha varit ockuperad av "kreativ stress" (saker måste hinnas klart, saker måste planeras, saker måste göras på ett visst sätt mm) istället på nytt börjar fyllas av kreativa idéer och...
Särskilt med tanke på att beräkningen av vad som behövs och målsumman på kickstarter verkligen inte alls alltid är samma sak.
Det är inte det minsta ovanligt att funding-målet egentligen bara täcker delar av ett projekts beräknade budget.
100k i det här sammanhanget är extremt tight.
Tycker mig se fler och fler exempel på spelprojekt där fundingen börjar riktigt segt men sen tillslut tar sig över tid och når målet mot slutet av kampanjen. Väldigt glädjande!
Jag väljer att citera mig själv från någon sida bakåt här.
All setting har kultur. Men skall "culture gaming" som begrepp ha en betydelse, så handlar det om vad av spelets olika komponenter som man väljer att lägga vikt och engagemang vid.
Culture gaming är "vanligt jävla rollspel" där man...
Så länge dunning-kreuger är lika sann/osann som zenbuddistiska idéer så deltar de ju i vart fall i diskussionen på lika villkor.
Antingen så blir man mer mottaglig för tanken på hur lite man vet ju mer man vet ("valley of despair" och "slope of enlightenment" från dunning-kreuger) eller så blir...
Jag tror vi i stort sett tycker samma sak, men nog har väldigt olika perspektiv på vissa saker.
Jag har lätt allergi mot att romantisera någon sorts "barnasinne", då i vart fall jag anser att nyfikenhet, upptäckarlusta, nytänkande och öppenhet inför nya idéer och intryck är väldigt mycket mer...
Fast i kontrast till den barnsliga upptäckarglädjen har vi ju den barnsliga trygghetsnarkomanin. Det är ju barnet som inte vill smaka på maten för att det är "äckligt" trots att den inte har en aning om hur det smakar, för det är bara makaroner och pannkakor som är gott. Det är barnet som vill...
Mardrömmen, att alltid behöva börja om från början, att aldrig kunna ta sina erfarenheter från ett sammanhang till ett annat och där bygga vidare på dem. Ett evigt sisyfosmalande, raka motsatsen till vad som väcker nyfikenhet och intresse.
Bardomen är den sämsta tiden i livet, allt som får mig...
Ja, jag tror att de är enklare för folk att snabbt lära sig och förstå vad som menas.
En majoritet av dagens aktiva rollspelare har ingen som helst koppling till de svenska rollspelen från 1980-talet, när dessa termer sattes. Jag tror det är instinktivt enklare för en person som plockar upp ett...
Tror en bidragande orsak till att jag som rätt ung rollspelare fastnade för Eon snarare är Drakar och Demoner i vart fall delvis hade att göra med att du skulle hålla koll på hur mycket skada du fick och se vad det får för konsekvenser snarare än hur mycket av något rätt så abstrakt värde av...
Det framstår ju tydligt att den naturligt överlägsna termen för det som tidigare kallades för rollformulär kort och gott är spelarkaraktärsblankett.
Jag tycker vi spikar det!
Nu tänker jag ändra åsikt igen och anse att jag haft rätt från början (och hoppas att ingen kommer med källor som motsäger detta)!
Spelarkaraktär it is!
Det beror vad man menar med liknande fenomen. Spelarkaraktär är ju begreppet man använder inom exempelvis digitala spel, som ju i vart fall...
Det gillar jag med, det är därför jag ogillar begreppet rollperson, jag tycker det är för otydligt och vagt.
Engelskans Player Character är tydligare och enklare att förstå. Det är spelarens karaktär (karaktär här då aglicismformen av begreppet). Rakt och tydligt.
Det verkar som att det är min egen tvåspråkighet och som bråkar med mig här, då jag är (nästan) lika uppväxt med engelska som svenska så trodde jag det vart bortom allt tvivel att orden karaktär och character användes på exakt samma sätt.
Mitt främsta problem med begreppet är dock inte...
Ordet karaktär används precis på samma sätt i svenskan och engelskan.
Vi pratar hela tiden om karaktärer i media, inom digitala spel (där just spelarkaraktär är det vedertagna begreppet även inom RPG genren), film, böcker mm.
Då får du argumentera för att det borde heta player person även på...
Håller både med och inte. Jag tycker det är nice att det heter "Handler" i Delta Green, "Keeper" i Call of Cthulhu, Warden i "Mothership" och liknande, tycker det ger lite känsla till det hela. Samtidigt så går det lite inflation i det och det blir lätt ansträngt. Om man som spelskapare inte...
Vart kommer svengelskan in menar du?
Både orden spelare och karaktär är ju i allra högsta grad lika etablerade svenska ord som orden roll och person.
Det är bara ett sammansatt ord, det gör vi ju konstant i svenska språket.
Sedan är det mer en direktöversättning av engelskans "player...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.