Ja formuleringarna går att göra bättre och enklare.
Att ändra svårighetsgrad är att ändra antalet träffar som behövs behövs. Man sänker aldrig nivån på tärningen. Vart skrev jag det, är fel i så fall.
Samarbeteregeln är kanske onödigt då man bara kan låta flera slå ihop sina träffar.
Det handlar ju även om möjligheten till att få mer än en framgång, endast T20 ger 4 och 5. Endast T12 ger 3 stycken. Men jag tror inte det är någon issue.
T4 representerar just att det är rätt dåligt, så minsta extra ger T6 vilket är en bra förbättring.
Osäker vilken tärning en människa...
Förstår vad du menar men jag tänker dock att det är rätt återspeglande ändå, man lägger mer och mer resurser för att få små fördelar över andra. Toppidrottare gör vansinnigt massa grejer för minimala marginaler, men nybörjare kan bli mycket bättre med små medel.
Så länge man får större chans...
Kopplat till två tidigare trådar som så småarbetar jag på ett litet cyberpunkrollspel.
Nu så har jag en idé till tärningssystemet för utmaningar, handlingar osv.
Det enda jag i gruden ville ha med var att man skulle kunna uppgradera sina tärningar för att spegla att man uppgraderar sin kropp med...
I en cyberpunk setting där det finns massor av virtuella världar så skulle jag vilja ha namn på typ huvudtyper.
Typ 1: världar där det är spelarens egna kunskaper och färdigheter som används. Även om det inte är den fysiska kroppen som rör sig så är det en ditektkoppling till hjärnan som tror...
Ska försöka få med något regelverk för att göra sådant.
En tanke som slog mig var att huvudrollformuläret har en kod (som man hittar på), en guid typ. Och på alla andra rollformulär som man vill ha som Avatarer så skriver man dit den koden för att länka ihop dem.
Man skulle då också kunna införa funktioner som man annars bara typ ser i onlinespel men som skulle kännas för att ha i grundspelet. Går att göra massa kul.
Sådana virtuella världar är ju inte omöjligt att ha med.
Man sitter och spelar Eon 4 med tillhörande regler och rollformulär som om det var din Avatar som gått in i en virtuell retro värld, men med möjligheten att kunna hacka reglerna... Funkar med alla andra rollspel eller spel.
Cyberpolisen...
Jag tänker mig cyberpunk VR världar som vår tids Facebook, Google osv på steroider, de är på ett eller annat sätt inblandade i massa andra system som är sammanlänkade.
Verkligheten ses troligen även den genom augmenterade filter som kan visualisera information, även kod, uppkopplingar, och annat.
Håller med, är inte så mycket för skildringar av VR där det är ologiska och onödiga konstigheter som i den andra varianten. Ingen skulle bygga ett system så. Helt klart att det finns sjuka VR världar att utforska men inte som någon form av gränssnitt man interagerar med.
Då de virtuella världarna kan vara vad som helt så är det dem som styr vad man kan göra. Om de är mer spel så kommer de likt spel vara din avatars egenskaper och förmågor som gäller och att de följer spelets interna regler för att uppgraderas. Din verkliga fysiska styrka eller så spelar ingen...
Min tanke är att alla är lika inblandade och kapabla till att använda virtuella världar, att det är främst där man spelar. Men sedan kan vissa vara bättre på att hacka och sådant.
Inte spelat men låter som lite samma problem när spelare är på olika platser, är ju svårt att lösa oavsett regler.
Men vem säger att det inte går att kommunicera med folk som är i en virtuell värld även om man själv inte är det.
Ja reglerna ska vara enklare men vill ändå ha med alla olika aspekter. Men det kan ju vara så enkelt att det är globala events där alla måste köpa ny utrustning eller att om man misslyckas vissa slag så är det för att ens grejer blivit för gammla och att man då inte man fortsätta förens man har...
Låter supercoolt, är mycket det här jag skulle vilja få in. Gillar det där men att vända på rollformuläret, blir tydligt.
Något jag skulle kunna tycka var coolt är om spelarna blir så lost i de virtuella världarna att man nästan helt glömmer att man har ett riktigt rollformulär också, tills de...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.