Search results

  1. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Skulle inte behöva ha lika mycket vatten om massa land över omvandlat till vatten. Då är ner närmare ner till ruinstäder. Kanske var rikare länder bättre på att skydda sig på något sätt medan fattiga länder bröts ner.
  2. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    ... och lösningen för att få bukt på nanomaskinerna, en riktad asteroid. Bam.
  3. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Nano maskiner menade att terraformera Mars kanske. Tror Ben Bova har sådana på mindre skala i sina böcker, gobblers.
  4. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Hehe lite sten och is skadar väl ingen, vill bara ha lite vatten extra :).
  5. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Haha ja varför inte, det här med att bomba med asteroider verkar ju inte vara så lätt :D Grey goo är ju också ett undergångscenario som är kul
  6. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Sitter och funderar att det skulle vara cool om det här är något som tagit mycket längre tid, kanske tusentals år och att mänskligheten efter varje träff lärt sig bli bättre och bättre att överleva. Vi har varit fast i någon form av cykel av förstörelse. Att vi har gömt oss på havets botten...
  7. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Hehe ja det är nog lite overkill. Räknade du på 6500 meter eller 2000? Lutar att köra på 2000 för att få lite mer land, men då att det landet är helt fucked. Det kanske bara är en av de anledningar som folk tror hände.
  8. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    En sak man kan ha som expansioner är kunna spela under någon period där vattnet stiger, olika grader av sammhällskollaps där vissa länder helt försvinner under ytan.
  9. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    En smaksak. Tycker att det blir intressant att kunna följa vart vattnet stiger och se hur det blir. Att det är på jorden och post-apokalyps bör innebära att man förvänta sig olika saker, lite "ja men då borde det även finns en ö här", genom att kolla på riktiga kartor och höga berg. Annars så...
  10. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Det som får att vattnet stiger kanske fortfarande pågår, så att mer och mer land försvinner. Att landområden fortfarande bombaderas av asteroider eller så. Vilket inte är lika förödande om de slår ner i vattnet kan jag tänka mig.
  11. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Ja det ger ju 3 stora områden, ett mindre samt en del enstaka öar att åka mellan. Mellan dessa tre kan det ju ha varit krig som förstört de sista städerna som byggdes där. Det blir ju områden som faktiskt är stora nog att utforska lite. Vid 6500 meter så är det knappt någon ö större än några...
  12. Celledor

    [Waterborn] devlog #3: Varifrån kommer vattnet?

    Har kollat på lite olika vattendjup och att sänka det till t.ex. 1000 meter tycker jag ger alldeles för mycket land, även om mycket kan vara radioaktivt så kommer det troligen vara troligare att överlevare är där än ute på vattnet. Varför bygger vi inte saker ute till havs nu, jo för att vi inte...
  13. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    Ett monster som får liv av att bli skadad, men blir skadas genom att skadad rollpersonerna. En annan liknande jag hade med en gång var en demon som tog liten till igen skada av stor skada. Medan lätt skada var mycket för den. Så att klappa på den lätt är som döden. Inte instakill men var lite...
  14. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    Om inte rollpersonerna städar bort allt av sitt eget blod efter en strid så kommer en magiker att använda detta för att skapa dockor och utöva voodoo mot dem.
  15. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    Bomber inuti väggar, golv och pelare som detonerar om man går för nära. Eller för nästa som går förbi.
  16. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    En korridor men en öppning i golvet, där nere är det taggar. Hoppar man över så åker taggarna upp och spetsar den som hoppar. Alternativt att taket sjunker ner och trycker ner den som hoppar. Eller att ett galler på andra sidan faller ner så du inte kan hoppa över.
  17. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    Liknande som förut fast... Dörren bakom försvinner och är istället en vägg. Framför dem är det tre dörrar. Väggen börjar röra sig för att krossa dem. Det går bara att gå genom en av dörrarna och den leder till ett liknande rum fast väggen går snabbare och snabbare.
  18. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    Varsågod :)
  19. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    De blir själva allt mer självmordsbenägna.
  20. Celledor

    D&D Bullshit insta-kills

    Ett tomt rum med 4 dörrar, varje leder till ett tomt rum med en dörr färre även om de går tillbaka. Tills det inte är några dörrar kvar.
Top