Jag tror att Engineers funkar bäst när man bara ser spåren av dem, lämningar av deras civilization. Stora stenhuvuden och märklig arkitektur. Då är de som mest mystiska. Men om man vill ha med dem så tror jag det ska vara väldigt sparsamt och inte samma typ av direkt fysisk hot som xenomorphs...
Håller med dig och det funkar för xenomorphs för de är coola, farliga och ser ur som monster. Engineers, nej. De är inte speciellt coola, verkar inte så farliga (starka visst men) och ser ut som oss typ. Då vill jag ha något mer.
Skulle helt klart vara intressant att se något officiellt som viker av från Xenos. Just för att tryckta hårdare på detta och bredda lite för framtiden.
Det finna väl en text i början som säger typ att grunden i spelet ska handla om allt som är okänt och där vi teknologi och våra vapen och pengar inte spelar någon roll. Där är xenomorphs bara en väg att gå. Så helt klart att det vagt är öppet för allt möjligt som följer samma tema.
Jag tänker mig att namn och beskrivningar är utifrån människornas synvinkel. Hur vi uppfattar dem. Vi vet egentligen inget om dem vilket gör att möten kan vara nyktfulla och svåra att förstå.
Problemet med Engineers är att de är helt ointressanta, vad ska man liksom göra med dem. Av det vi sett så är de korkade, gillar skapa monster (biovapen) och döda alla människor. Supertunt och generiskt.
Men de skulle kunna vara ascoola, mystiska och kunna användas till mycket.
Mitt förslag är...
hehe samma här, även om jag håller med om problemen med plotholes, lore och annat. Men som film gillar jag den. Man kan ta det man vill från den och ignorera resten.
Du kan ju alltid ha subdomäner till något mer centralt.
Om det inte är så pass stort att du vill ha folk som gissar till vilken URL som det borde vara, och få rätt. Eller om det är så stort att det förväntas finnas och vara enkelt. Då behöver det nog inte vara en egen domän.
Kan inte alls hålla med, men det är min åsikt. TFTD är bäst av dem alla. Grafik, koncept, musik, färgpalett allt harmoniserar så underbart. Föll aldrig för EU på samma sätt. Sen är de nya spelet är säkert bättre spel men saknar själen av xcom. De är mer superhjältar nuförtiden men löjligt mycket...
Okej, missade det. Fixar kanske något eget, skulle vilja lägga båda skeppskartorna bredvid varandra när de är dockade och då behöver jag ha mer än Deck A. Inget måste men en kul grej för att också vida hur stora skeppen är i förhållande till varandra.
Visst är det i Cronos Deck D som spelarna...
Någon dom har koll på om det finns kartor för deck B och C för USCSS Montero i Chariots of the Gods till Alien RPG? Känns som att det fattas vägar till lastskeppet Daisy och hur man kommer till dockningsarmen.
Har hittat kartor för Nostromo som är typ samma model av skepp men inte helt rätt...
Har läst lite av fria ligans Alien RPG (borde det inte finnas ett specifikt forum för det?)
Det uppstod lite funderingar som jag inte hittar svar på, någon som vet?
Hur funkar kommunikation mellan skepp och planeter? Det står "interstellar FTL communication" men hur lång tid tar det? Det står...
Vi spelar nästan bara Eon. Under alla år som spelledare så har jag alltid ritat upp någon form av enkel "karta" över vad som ligger vart utan egentlig skala. Markörer/pilar för alla inblandade. Sedan flyttar jag runt efter vad jag anser spelarna hinner på en runda, de säger vad de vill göra och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.