Search results

  1. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    :gremgrin: (Tillägg: Sen är det inte mindre kul att jag faktiskt har grunnat på det här som fan (alltså inte specifikt just jorden, men: hur skulle det funka, utifrån vårt perspektiv. Och jag känner mig uppriktigt glad över förståelsevinster pga tråden. :gremsmile: )
  2. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Ah, men för den här trådens del så är premissen att de har tillgång till rymdstridskrafter och allt deras chapter master tycker att de behöver ha med sig hit. Så som du säger i första stycket så skulle det bli en tårtpromenad för deras del, med krigarbröderna där som chefer i rymden och för...
  3. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Precis så tror jag också, nu när vi manglat det lite.
  4. Simon

    Nekromanti Skapa awesomeness

    Flyttad deltråd Det här inlägget (som jag nu svarar på) och dess följande svar har flyttats från tråden om tidshopp till tråden om awesome eftersom det tycktes passa bättre där.
  5. Simon

    Nekromanti Magnifik utskällning

    Dämn! Stolt över att vara kollega med that one!
  6. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Nopes, sorry, fel scenarioregler! Här är det jorden som vi känner den mot space marines som de presenteras i böckerna! :gremgrin:
  7. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Förklara för mig vad jag tittar på!
  8. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Ah, men det här är naturligtvis fluffets space marines, som är sådär hårda som de beskrivs i spelets berättelser, beskrivningar och romaner! Inte tunnisarna i brädspelet som blivit schmalanserade mot alla andra arméer! De har alltså både orbital bomardment och thunderhawk gunships och annat...
  9. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Ah, just det, intention var det ja. Deras objective är att ta kontroll över planeten, hela planeten (EDIT: någotsånär oförstörd också, kanske nån noble som vill ha den som garden planet eller nåt), eller åtminstone knäcka motståndet så väl att Imperial Guard sen i lugn och ro kan landsätta...
  10. Simon

    Nekromanti Skapa awesomeness

    Re: Tidshopp (Och skälet att jag inte gillar (neo-)trad är att med de spelen jag kör nuförtiden har jag haft den sortens payoff i snitt över en gång per spelmöte! :gremlaugh: )
  11. Simon

    Nekromanti Space Marines vs. Jorden. Fight!

    Okej, vem skulle vinna? Space Marines, model Adeptus Astartes från Warhammer 40.000s värld, angriper vår jord, som den ser ut nu, med kärnvapen, hangarfartyg, UAVer, kryssningsmissiler och allt. Hur stor eller liten styrka av Space Marines skulle det vara för att striden ska vara spännande att...
  12. Simon

    Nekromanti [Apocalypse World] Playbook - The Touchstone

    Grymt! :gremdrink: Här är mina två bidrag, ett är till AW proper, ett är till ett Dark Heresy-hack som jag hoppas kunna använda. Inget av dem är sådär värst innovativt, de är väldigt klassiska moves, men jag drömmer ändå om att vara där i spel att de skulle aktiveras! when travelling through...
  13. Simon

    Nekromanti 19. Avslut

    Tack alla! Särskilt tack till ordfisarna! Fint jobbat!
  14. Simon

    Nekromanti [Apocalypse World] Låt oss bygga ett skithål II

    Tvärtom! :gremlaugh: Jag är för övrigt också redo! Hit me with that pad!
  15. Simon

    Nekromanti Alternativa vinst-sätt i strider

    Då säger jag bara helt kort att jag gör vad jag kan för att slippa tennismatch-system helt och hållet, vilket inte är så svårt nuförtiden. Men jag tror de flesta här är trötta på att höra mig prata om det, så jag säger inte mer förrän nån ber mig! :gremwink:
  16. Simon

    Nekromanti Skapa awesomeness

    Re: Tidshopp Men nu en sak om det jag trodde tråden handlade om! :gremsmile: Det koolaste tidshoppet jag jobbat med som spelledare var i Shadowrun för många år sen. Där finns de så kallade "metaplanen", andra dimensioner, typ, där andra naturlagar kan råda. En spelare hade en magiker som...
  17. Simon

    Nekromanti Tidshopp

    Det här hänger ihop med ifall man ser på spel och tid på ett eller annat av i princip två olika sätt: Ifall man sammanfattar eller klipper (jag tänker jämföra med film): Ifall man sammanfattar så spelar man utifrån en idé om att allt som händer rollpersonerna behöver uttalas vid bordet (mer...
  18. Simon

    Nekromanti 18. Övriga frågor

    JA Bes yox
  19. Simon

    Nekromanti Frågor om Drakar och Demoner: Thrudvagn

    Tonen, tack! Var snäll och håll en trevligare ton här, tack, och visa större respekt för att dina medforumiter har en annan smak än du. Tack på förhand för visad hänsyn!
Top