Search results

  1. Simon

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Re: Grammatikporr! Smaaart! :gremlaugh:
  2. Simon

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    Re: Simons sammanfattning Okej! Va bra om man kan vara till hjälp! :gremsmile: Vill du ha tips eller så på hur du åstadkommer det utan att helt byta spel? Eller vill du ha nån annan sorts input?
  3. Simon

    Nekromanti Rollpersoners överlevnad vs. död

    Simons sammanfattning Det här är min sammanfattning av hur jag ser på ämnet och diskussionen, så det överlappar lite med vad som redan sagts. Vad jag menar att det här handlar om, är att för att en konflikt i spel, en strid eller något annat, ska vara spännande så måste nånting stå på spel som...
  4. Simon

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Re: Grammatikporr! Kontentan är att oavsett vilket du skriver, och även om båda är korrekta enligt språknämnden, så kommer en massa människor tycka att det ser ut som ett stavfel. Så kanske du ska överväga en annan formulering? (Typ "ett rollspel om att rädda världen" eller så.) :gremsmile:
  5. Simon

    Nekromanti Genesistärningar

    Nu har jag kommit på varför jag tycker att den här, i sig briljanta, varianten är lite mindre användbar än fudge dice ovanpå ett färdighetsvärde. Med fudgetärningar är det lätt att räkna med ögonen, även om de skulle vara ganska många. Nollor sveper man åt sidan, och så sveper man undan ett...
  6. Simon

    Nekromanti Strid: När blir du glad när du rullat en tärning?

    Det som avgör ifall jag bryr mig om hur tärningsslaget utfaller är ifall det som står på spel är något som jag bryr mig om. Om tärningsslagets utfall inte avgör nånting som jag bryr mig om så är det Mindre Skoj. På din fråga två så svarar jag att båda dina första alternativ är bra, men att det...
  7. Simon

    Nekromanti Försvarsslag - what are they good 4?

    Jag tycker personligen för tillfället att det bästa sättet att göra det på är att inte hantera SLPar som rollpersoner, och att inte ge dem färdigheter och slå för dem alls, utan bara slå för vad rollpersonerna gör. "Hon skjuter mot dig." "Jag kastar mig i skydd." "Bra, slå för Undvika! Om du...
  8. Simon

    Nekromanti Genesistärningar

    Utbruten deltråd I serve the public trust. Den här deltråden har brutits ut ur diskussionen Försvarsslag - what R they good 4?.
  9. Simon

    Nekromanti Rollpersonsskapande och karaktärsdrag

    Krille, det här är BRILJANT!
  10. Simon

    Nekromanti 14. Val av styrelse - WRNU årsmöte 2011

    JA Ja till föreslagen styrelse!
  11. Simon

    Nekromanti Världens bästa rollspel

    Världens bästa rollspel är nu Apocalypse World, för att det utan att minska själva spelglädjen tar hela rollspelsteknologin ett stort steg framåt på områden som gäller vad både tradspel och flumspel ägnar sig åt. Exempel är hur reglerna fokuserar på rollpersonerna som de aktiva utan att...
  12. Simon

    Nekromanti Ditt första rollspelsmak

    Så rolig tråd! :gremlaugh: Jag tänker prata om två olika som har nåt slags delad förstaplats. När skrev du det? Det första, som skrevs ner med ambitionen att det skulle bli ett nytt rollspel, skrevs typ -88, det andra exakt -90. Hur gammal var du? Nio respektive elva. Hur långt var det? Det...
  13. Simon

    Nekromanti 14. Val av styrelse - WRNU årsmöte 2011

    Jag tycker inte att den ser för liten ut. Min erfarenhet är att en grupp om typ åtta är bra mycket mer tungrodd än en grupp på typ fem. För min del står mitt tidigare svar kvar: jag kandiderar inte. :gremsmile: (Och jag vet att det är en tveksam formulering med en tungrodd grupp, men det får...
  14. Simon

    Nekromanti Betatest: Kallprat - Småpraten i mobilen

    Nu har jag också kallpratat! Jag kör iCab på min 3gs, och det funkar helt okej, med framför allt ett problem: den kan inte ändra storleken på sidan när jag antingen växlar mellan helskärm och vanligt ui med browsern, eller när jag lägger telefonen i landskap för att kunna skriva bättre. Sen...
  15. Simon

    Nekromanti [Null State] - Ändring av stridssystemet

    Alltså såhär: - Sätt ut tre treor, resten är tvåor. Eller... - Sätt ut en fyra, en trea och resten tvåor.
  16. Simon

    Nekromanti Stöten - den femte scenariostrukturen?

    Hehe, jag håller med men med en liten reservation. :gremsmile: Bomben som "manöver" ("move") från spelledaren vid bordet är absolut en spelledarteknik, inte en spelstruktur eller scenariostruktur. Precis som flera redan har sagt (och håller på att säga, har inte läst till trådens slut ännu)...
  17. Simon

    Nekromanti [Null State] - Ändring av stridssystemet

    (Fortsätter att ge respons pö om pö...) Enklare förslag för skillnaden mellan grundegenskaper och specialiseringar: - Grundegenskaperna har värden mellan 2 och 4. - Specialiseringar har värden mellan 4 och 6. Det ger skillnad i skada och sånt utan att procedurerna egentligen är annorlunda...
  18. Simon

    Nekromanti Och nästa film-Conan är …

    Näääj!!! Va tråkigt!
  19. Simon

    Nekromanti [Null State] - Funderingar från Dancon

    Grundegenskaper och specialiseringar Nästa punkt att ta upp: Grundegenskaperna! Och specialiseringarna! Som det funkar nu så finns det ett ganska stort rolighetsproblem med att specialiseringarna innebär att man vinner konflikten automatiskt, förutsatt att inte motståndaren har en...
  20. Simon

    Nekromanti Min spelvärld

    What hakanlo och du, Creation, säger. Detta kan ha hänt: Vårt universum har krockat med ett annat, N-dimensionen kallat, genom att de rört sig i den fjärde dimensionen. Vår planet har alltså slagits samman med en helt annan planet. Tack och lov håller den nya ÄVENTYRSPLANETEN samman och är...
Top