Search results

  1. Simon

    Nekromanti Ett spänningens ögonblick

    (Nu kanske vi pratar förbi varandra här, men i så fall visar det sig säkert... :gremsmile: ) Det åtminstone jag menar är inte att "systemet" behöver vara så värst snabbt bara för att resolutionsmomentet, när utgången står på spel och vi får veta vilket håll det slår, alltså själva "spänningens...
  2. Simon

    Nekromanti INBJUDAN: Arfert fyller 50!

    Shit va fint! Tackar för inbjudan! Jag siktar på att komma, men det kan som vanligt komma jobb i vägen med kort framförhållning...
  3. Simon

    Nekromanti Vad är grejen med "nördfeminism"?

    Det vet jag inte om du kan, men du kan få ett försök (på två punkter dessutom!)! :gremsmile: 1) Samma poäng som vanlig feminism: det är dåligt att en massa personer behandlas dåligt eller åtminstone hamnar i knepiga sociala roller på grund av att de inte är män, och det är bra att försöka göra...
  4. Simon

    Nekromanti Vad är grejen med "nördfeminism"?

    Finns väl risk för det. Men om alla som är det får med sig nån som inte är det i samma utsträckning så behöver det kanske inte vara så! (Dessutom kan man ju vara redan övertygad, vad gäller åsikter om vad som är viktigt, men ändå ha nytta och glädje av att höra och mangla kloka resonemang...
  5. Simon

    Nekromanti Vad är grejen med "nördfeminism"?

    Teresa Axner, som har skrivit den briljanta Grundkurs i nördfeminism kommer att prata om saken på Sverok Stockholms kansli den 23 mars. Är du i närheten, ta tillfället i akt att ta reda på lite mer om vad som är grejen med det här med "genus" och "privilegium" och varför "nördfeminism" är en...
  6. Simon

    Nekromanti Betatest: Kallprat - Småpraten i mobilen

    Gör det inte för enkelt bara! Då blir ju även jag tvungen att börja kalla folk vad de faktiskt heter!!! :gremlaugh:
  7. Simon

    Nekromanti Ett spänningens ögonblick

    Hm, jag verkar se motsatsen i den träffande jämförelsen med black jack, nämligen att det just inte är ett långsamt resolutionsmoment. Visst kan uppladdningen dra ut en liten smula på tiden, när man närmar sig och närmar sig, men så fort nästa kort kan avsluta spelet så är ju just...
  8. Simon

    Nekromanti [Null State] - Funderingar från Dancon

    Problemet med att bli av med färdigheter när man blir skadad är att det blir mindre roligt att spela rollpersonen när den tappar sina schticks. Att man vet att man överlever första smällen behöver inte vara ett problem, eller jag tycker inte att det är det i den här spelformen. Konsekvensen är...
  9. Simon

    Nekromanti [Null State] - Funderingar från Dancon

    Aaah, så mycket att säga, så lite skrivtid! Hitpointsen har en ytterligare funktion som gör att de är användbara även om man inte får minus av att bli skadad: de är en countdown tills rollpersonen är tagen ur spel! Mitt förslag: Första gången man förlorar en fysisk konflikt blir man Skadad...
  10. Simon

    Nekromanti Att förlora kontrollen över sin rollperson

    En kort kommentar om trådens ämne: Jag tror till stor del det här handlar om vad jag i anglofil anda tänker på som edge. Spelet (i betydelsen spelandet) behöver vara edgy för att vara kul. Är det inte edgy alls så är spelandet förutsägbart och tråkigt och kanske känns poänglöst. Är det helt...
  11. Simon

    Nekromanti Att klippa mellan delhandlingar

    Jag vill tillägga en social regel som har med spelprocessen runt bordet att göra, en regel som jag med hela min tyngd vill uppmuntra alla spelgrupper som inte redan är noga med det att testa, på allvar, i åtminstone en handfull spelträffar innan de bestämmer sig för att det inte passar dem...
  12. Simon

    Nekromanti Bilder från DanCon VII (del 2 av 2)

    Det är för att han spelar med MÄÄÄÄJ!!!
  13. Simon

    Nekromanti DanCon VII! (uppdaterad med fler länkar)

    Re: Tack alla konventsdeltagare! Tack för ett otroligt fint arrangemang! Det här var som alla bra saker man förväntar sig av ett konvent, komprimerat, utan något dåligt! Så jävla fin grej att öppna hemmet för alla oss på det här sättet! :gremdrink: Jag spelade under dagen och kvällen och...
  14. Simon

    Nekromanti Hjälp mig med en karta!

    Heh, inte helt otippade områdesnamn! :gremlaugh: För övrigt gör Other-in-law på Deviantart världens bästa fantasykartor!
  15. Simon

    Nekromanti Hjälp mig med en karta!

    Fyfan va fina ni är båda två! Går det att komma med önskemål och lätt flytta saker lite hit och dit? I så fall: - Thorny Hill behöver ligga närmare Kingsgate - det ska kännas att dess länsherre är vasall till kungen, inte till Mount Green. - Kan man få en större känsla av naturtyper (utan...
  16. Simon

    Nekromanti Hjälp mig med en karta!

    Jääävligt fin! Och inspirerande! Så istället för att orda om var den skiljer sig från det jag tänkt hittills så har jag nu åstadkommit en skiss... Verkar det skitfånigt? (Och tack alla som skrivit såhär långt i tråden!)
  17. Simon

    Nekromanti Hur jag gjorde strider i Dragon Age roligare

    Näj fan, gör henne till och låt henne hämnas själv, genom att bli kampanjens fetaste antagonist! :gremlaugh:
  18. Simon

    Nekromanti 3. Val av årsmötespresidium WRNU årsmöte 2011

    Re: OKEJ så här går det till Japp. :gremdrink:
  19. Simon

    Nekromanti 3. Val av årsmötespresidium WRNU årsmöte 2011

    Re: OKEJ så här går det till Also, Jag föreslår att mötet väljer Pilzeman till mötessekreterare. Jag tror att det är bättre med en än med två, eftersom arbetet inte blir så mycket mindre på två, medan risken att det faller mellan stolar blir större. Eller alltså, jag tror att det kostar mer i...
  20. Simon

    Nekromanti DanCon VII! (uppdaterad med fler länkar)

    Re: DanCon VII-info utskickad till alla anmälda Vet inte riktigt, vi får nog ta det på volley. Om det blir så blir det nog formen hugg varsin playbook, let's go, first session! snarare än något slags Hatchet City-aktigt förberett. Tycker det ger bättre möjlighet att gå rakt in i spel än motsatsen.
Top