Search results

  1. Honken

    Nekromanti N2 Strid

    Re: Slumpmoment i TO Sedan tycker jag det suger att agera sist, har haft måånga rollpersoner i den sitsen, fast det är ju bara jag Jo, det har jag också... Men agera sist funkar MYCKET bättre än den uppdelningen som fanns i N1, då en inte fullt så snabb spelare bara kunde agera i 2 segment...
  2. Honken

    Nekromanti N2 Strid

    Re: Slumpmoment i TO Jag ser ett slumpmoment i TO som en av de viktigaste ändringarna. Att lägga in +1T10 funkar alltid men, som det tidigare har framhållits, räcker det inte. Själv ser jag ingen problem med ett fast initativ. Det tar bort ett tärningsslag i en ändå ganska tärnings tätt...
  3. Honken

    Nekromanti High Fantasy - Jag söker regler och värld

    High Adventuring Role Playing Jag kan ju då tycka att Iron Crown Enterprises nya rollspel som heter HARP och är en förkortning av det som står i "ämne". Det har det mesta man kan önska sig. Och som spelvärld till detta skulle jag då helt oförskämt säga Shadow World som också är en ICE produkt...
  4. Honken

    Nekromanti Stadäventyr till DoD6 ??

    Är det egentligen inte bättre att du hittar på ett eget som har allt det du vill ha i ditt äventyr? /Honken
  5. Honken

    Nekromanti Neotech 2-boken?

    Om jag vore du.... ... och inte redan hittat boken så borde du eventuellt kunna hitta den på Collector's point i umeå. En lite obskyr affär med rätt bra utbud. Hittade några av de Eon grejjer som är "out of print" där. /Honken
  6. Honken

    Nekromanti Husregelförslag a lá Erfarenhet

    Kan bara hålla med föregående [NT] Ingen text vare ju! /Honken
  7. Honken

    Nekromanti Neotech dött?

    Vad säger man... För att inte förstöra Ripperdocs försök till avlutning till den här tråden så vill jag bara säga att jag spelar N2, fast, det blir lätt en bit mellan gångerna. Jag skulle däremot gärna ha en lite defenition på spelvärlden. /Honken
  8. Honken

    Nekromanti Space Opera The Rpg

    Space Opera har aldrig varit nåt särskilt stort spel; den stora konkurrenten för mångaherransårsedan var väl snarast TSR:s Star Frontiers (som de fö försökte få Äventyrsspel att ta in på svenska, men hr Malmberg gillade inte deras avtalsvillkor). Jag provade Star Frontiers, och det var före...
  9. Honken

    Nekromanti Space Opera The Rpg

    Hur kan du då veta att du inte missat något? Det kan jag inte veta, men... jag är så nöjd med Traveller att det gör mig inget. /Honken
  10. Honken

    Nekromanti Space Opera The Rpg

    Är det någon där ute som spelat/spelar detta rent regelmässigt väldigt kompletta spel (efter vad jag sett i alla fall) som dock saknar allt vad spelvärld heter? För många herrans år sedan fick jag för mig jag skulle köpa ett Sci-Fi rollspel, och de 2 största just då hette (fick jag veta) Space...
  11. Honken

    Nekromanti Spelledarskärmens vara eller icke-vara?

    Re: naket [Off Topic] Sedan det kanske fungerar för några men det finns faktiskt skräckexempel. Ok, ta bort bordet är kanske inget man skall göra med alla, men det jag pratade om var hur jag helst skulle vilja spela för att få maximal öppenhet mellan spelarna. Att spela rollspel på det sått...
  12. Honken

    Nekromanti Förhandstitt av Eon III på nätet

    Jag tycker det!!! Man får bättre översikt av vad som är adderat och sådant. /Honken
  13. Honken

    Nekromanti 2 spelledare

    Jag har provat det en gång, då hade vi delat upp ansvarsområden. Det funkade si sådär, vart mycket mer spelledande för den andre. /Honken
  14. Honken

    Nekromanti WWII-rollspel?

    "FInns det fantasy eller SF-inslag?" Då behöver du skaffa GURPS Fantasy eller GURPS Space också. Som Krille sagt tidigare, GURPS är modulärt, så modulera mera! För övrigt så kommer GURPS 4e ut i dagarna så du kan säkert få tag på 3e reglerna för en billigare penning... /Honken
  15. Honken

    Nekromanti Vad ska en riktig rollspelssaga innehålla?

    Jag tänkte använda förskapade rollpersoner. Är det en miss av mig? Till skillnad från Krille så känner jag att det inte kommer att vara någon naktdel. Jag spelar just nu Shadowrun där spelarna fått karaktärer gjorda av mig. Mest för att de aldrig spelar Shadowrun förr. De har dessutom fått...
  16. Honken

    Nekromanti Kristallorden kontra Det vita Klostret

    Re: Kristallordens Dibukkultsamarbete Honken har funnit sanningen med Eon att ondska och godhet beror på vems synvinkel du ser och tänker från. Det tycker jag är Mundanas styrka. Inte att allt är förutbestämt och svartvitt. /Honken
  17. Honken

    Nekromanti Strömlinjeformat?

    Ett strömlinje format spelsystem använder samma mekanik på alla slagen. Ska vi ta "det där störa spelet" som exempel så använder man mekaniken en tärning + Färdighet för att komma över en svårighetgrad. Kommer man över har man lyckats. Om alla slag i system är likadant är ett spelsystem väldigt...
  18. Honken

    Nekromanti Vad gör en bra spelledare?

    Det beror på vad du tycker är ett onödigt tidsfördriv.. Jag måste spela med dig för att få reda på vad som tar upp tid.. Analysera dagen efter spelmötet du hade kvällen innan.. Tänk igenom vad du inte gillade och försök tänka ut hur du kan arbeta dig förbi det.. Om det är andra spelledare i...
  19. Honken

    Nekromanti Kristallorden kontra Det vita Klostret

    Re: Kristallordens Dibukkultsamarbete Enling hur jag ser Mundana så finns det ingen "god" kult, utan allt är utifrån vilket perspektiv man ser allt. Är man Daak anhängare är alla andra gudar onda. Är man Jordemodersanhängare så är väl i alla fall Dibuk ond. Det finns inget i Mundana som är...
  20. Honken

    Nekromanti Framtiden...

    ...är inte så långt borta! Länk till framtidens soldat enligt US Army /Honken
Top