Search results

  1. S

    Nekromanti DM/GM/SL O.s.v. Hur gör du?

    Tjena Arntsen! För mig är lösningen att inte se det som en uppgift att lösa, och istället se det som något hela gruppen gör, tillsammans. Som ett band som jammar skön musik tillsammans, liksom. Det är klart att vissa möten är bättre än andra, men jag som SL tar inte på mig ansvaret att göra...
  2. S

    Nekromanti Guilty pleasures?

    Egentligen borde det ju heta shameful pleasures... skuld ≠ skam Vad är det skamliga i att vara någon som tar senap på mackan istället för smör? Fettövermedvetenhet? Borgarfasoner? Kufiskhet?
  3. S

    Nekromanti Hur svårt tycker du det är att GM:a?

    Så här svårt är det: Lagom! :gremsmile:
  4. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    Är det något speciellt du fastnar för?
  5. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    Ok, på en mer grundläggande nivå då: Varför ska man skita i berättelsen och spela scenerna istället? För att scenerna är här och nu. Din rollspelskampanj är kanske 50 timmar lång, men de där 50 timmarna är bara en amalgamering av en massa minuter, en massa här och nu. Din chans att få en bra...
  6. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    Om du inte vill ha sånt här så missar du ingenting! :gremsmile:
  7. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    Nu la jag till en spoilervarning.
  8. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    Det är väl fyra saker jag snackar om behöver hända här: 1) Spelarna förstår vad scenen handlar om 2) Spelarna fokuserar på detta, stegrar detta, bejakar varandra 3) Stegringen peakar i en brytpunkt i det som scenen handlar om, en händelse 4) Avrunda och klipp scenen (Plus en uppmaning att skita...
  9. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    De som deltar i scenen (spelare-spelare eller spelare-spelledare) måste Och de måste våga hålla det super-enkelt och uppenbart och inte fancy it up. Scenen handlar om en sak. Låt det handla om den saken.
  10. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    Det här tände en diskussion på Barf Forth Apocalyptica. Jag tycker Munin skriver ett briljant inlägg, här är det i sin helhet:
  11. S

    Nekromanti Skit i berättelsen, spela scenerna istället

    När The Moment kommer är scenen färdig, avgjord, och vi kan gå vidare till nästa scen. Stannar vi kvar så planar vi ut och scenen förlorar sitt klimax.På samma sätt får man akta sig för att fega ut och plana ut i stegrandet.De som deltar i scenen (spelare-spelare eller spelare-spelledare) måste...
  12. S

    Nekromanti Spännande "realistisk" strid; tips och råd?

    Troberg, ska du inte länka till det här inlägget om eldstrid? Jag tycker det är ditt bästa inlägg!
  13. S

    Nekromanti Impro-Prepp!

    Kolla! Mer vampyrorakel! http://story-games.com/forums/discussion/11051/x
  14. S

    Nekromanti Impro-Prepp!

    Använd prep-reglerna i In A Wicked Age! Här får du ett orakel att använda till: https://docs.google.com/file/d/0B-F8LkVN...list&pli=1# Hämtade det här, finns för mortals, mages, werewolves, changelings och prometheans. Kick ass...
  15. S

    Nekromanti Det bästa världsbyggarspelet då?

    Varför? :gremsmile:
  16. S

    Nekromanti Det bästa världsbyggarspelet då?

    För det komplicerade så väljer jag Twilight Imperium. Galaxgenereringen är ganska kul, och man kan dessutom remixa den genom att även hemsystemen placeras, som vanliga rutor! För den enkla så väljer jag... Space Cadets? Att spelplanen byggs upp alteftersom är inte en enooooorm del av spelet...
  17. S

    Nekromanti Tips: rälsade äventyr

    Jag håller med! Twistar är historieberättandets anatema. Håll det enkelt! Var tydlig med vad som står spel. Plantera och etablera. Stegra insats/risk med antagonist och faror. Skörda det du etablerat. Att få det som vi sett komma är tillfredställelsen. --- Om jag skulle skriva ett rälsat...
  18. S

    Nekromanti Hur långt får man gå?

    Pratar man antisocial eller narcissistisk personlighetsstörning, så absolut! Men i den renodlade psykopaten så finns det också en medfödd oförmåga till ångest, skuld, samvete, empati, känsloupplevelse, impulskontroll, och förmåga till planering. Ruttna äpplen, helt enkelt. Det finns en...
  19. S

    Nekromanti Det sämsta brädspelet?

    Det är ett grisodlarspel, målet är att föda upp nya grisar och få så mycket avkastning på sin grisfarm att man kan föda familjen. Tänk ångesten när vintern närmar sig och man rullar en Bara bacon!
Top