Ja… Legend of the Seeker var så dåligt… Jag hatade också när Charisma Carpenter hånglade med den där blondinen i läder catsuits… Vem vill egentligen se en serie där alla skurkarna är heta blondiner och brunetter i skintighta bdsm läder dräkter med korsetter beväpnade med vad som uppenbart är...
Jag vill ha en monster/plot of the week serie. Jag vill gärna ha en typ av Eyes of the Overworld liknande set-up där huvudpersonen/huvudpersonerna har en anledning att resa mot ett mål genom en magisk värld som de inte känner till. Så typ, Star Trek set-upen fast istället för ett skepp fullt...
Missa inte att spela på Gothcon! Jag tror verkligen att det här är ett av de allra bästa scenariona jag skrivit och det är super hedrande för mig att Dekaeder gänget vill spelleda det för att visa upp Dekaeder.
En megadungeon är en dungeon så stor och viktig i världen att man kan göra två olika kampanjer med hjälp av den:
1: En kampanj som bara handlar om att kräla dungeonen.
2: En kampanj som bara handlar om hur dungeonen påverkar världen men där man aldrig nedstiger i den.
Har du testat att avlasta att vara värden på någon annan och bara spelleda? Mycket av det jobbiga kan jag tycka är att man är ansvarig för att vara värd också. Så är man hemma hos någon av spelarna och bara kan åka hem efteråt avlastar det en del.
Jag skissade upp den mest politiskt stötande outlinen tänkbar och har kastat den. För jag vill inte bli buad av internet. Men jag har en bättre idé! Eller, en idé som är mindre jobbig i alla fall, och kommer göra den istället.
Jag lyssnar på hela skivan rakt igenom. Sedan läser jag låttexterna och lyssnar på låtarna en och en medan jag tar anteckningar om bitar jag vill använda eller tankar jag får. Sedan lyssnar jag på skivan medan jag skriver.
Gör första delen av en megadungeon eller en adventure path till en köttkvarn. Då sätter du tonen för spelarna och du lär dem att inte vara rädda för att förlora karaktärer. Även om saker blir mindre farliga senare kommer det fortfarande kännas farligt. Det är som Machiavellis råd i Fursten, man...
Dö, min #Dungeon23 kampanj har ju:
Hur man spelleder DÖ
Det finns tre principer för att spelleda DÖ på ett bra sätt:
1: Det är inte nödvändigt att läsa boken i förväg. Bind inte ihop saker. Försök inte få saker att flyta på. Försök inte att bygga narrativ eller handling. Undvik att lägga in...
Jag brukar inte formulera det så här tydligt, men ja, det kan vara effektivt. Min favorit version är dock när spelaren och karaktären har olika agendor. Jag gör den grejen i Monster Mash. Så spelaren vill skapa drama men karaktären vill bara leva normalt tex.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.