Re: OT: Valätande
Gick marinbiologprogrammet i gymnasiet, vi hade en kurs om marina däggdjur och fick se en massa filmer om valfångst så det är möjligt att det är propaganda. Tror japanerna främst jagar vikvalar (vitvalar?).
Val smakar tydligen illa, till och med enligt folk från nationer som nästan reflexmässigt försvarar sin valjakt såsom Japan.
Postade inte någon en video om någon som sköt ihjäl en elefant med en pilbåge? Iofs har valen rätt mycket späck så det kanske tar längre tid innan den blöder ihjäl.
Ett...
Jag älskar att pissa utomhus och äta med händerna (inte samtidigt!). Extrem frihetskänsla, naturligt liksom.
Och jag älskar värme. Duscha riktigt varmt (avsluta med skållhett så huden blir helt röd). Dessutom brukar jag fundera på hur mycket ström som går åt att pumpa vattnet till vattentornet...
Jag har exakt samma bekymmer i mitt spel, det är extremt regellätt så jag har gjort så att svärdens fördel är att de är tar lite plats i ens inventory (ja man har ett inventory Diablo style) och att de inte fastnar i folks kroppar när man gör maximal skada. Andra hugg och stickvapen fastnar...
Inte för att jag spelat mycket D&D men kommer folk inte stockpila sina action points utifall att de skulle missa och sedan sitta på onödiga action points efter en fight istället för att göra det som är tanken, att bränna dem på schyssta combos eller rusher då man snabbt sätter upp en ny...
Olika sjukvårdssystem och autoinjektorer! Typ om någon blir skjuten i benet så klämmer dräkten åt och minskar blodflödet ut och försökter tolka bärarens rörelser utifrån elektroderna på låret istället för hela benet eller om den är avancerad hjärnan!
Om du har servorustningar som kan "läsa...
En idé om du vill göra det simulationistiskt är att göra som EVE: Online gjort med sina vapenmoduler. En basic missile launcher på ett rymdskepp är billigt och bra, en högteknologisk missile launcher av samma kaliber är kanske tusen gånger dyrare men marginellt bättre, den kommer alltid spöa den...
Hittade precis en ny favorit!
edit: Var liten den blev! Aja, platserna heter iallafall saker some "Base of Gorilla Commandos" eller "Land of the Sleepers". Skandinavien är såklart "Snow Wizards".
Re: Intryck av 3:16, plus lite om adversarial GM:i
Story-games handlar typ bara om AW just nu. Verkar vara väldigt bra, ett paradigmskifte inom indie-spelen kanske? Stor vikt vid fiktionen och bra regler för spelledaren att följa (kärnan verkar vara: SL har som enda uppgift att få spelarna att...
Mest handlar det om att portionera ut encounter tokens så att spelarna bränner så mycket Styrkor och Svagheter som möjligt i jakt på flest kills eller så att de tar maximal skada (tar de mindre än 1 skada per strid har de tjänat på den!).
Jag tycker det låter som att Tibbelin lutar åt Medborgarlön vilket knappast är en högeridé :gremsmile:
Hursomhelst är skillnaden mellan insats och belöning det som gör många missnöjda med sitt arbete men nöjda över hur de spöade en raidboss eller fick en 9 kill streak i ett datorspel. Det finns...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.