Du vet, vi måste träffas rent fysiskt nån gång så ska jag dumpa lite utvalda Glorantha-grejer på dig.
(Fast jag är övertygad om att Glorantha har ganska litet SCB-grejer för att Greg Stafford suger bappe på att skriva sådant sammanhängande, eller i alla fall gjorde det... :p)
Erik
Jag tror du har rätt, men av de längsta och mest lyckade kampanjer jag kört var i Glorantha, och där var informationen om, säg, kungen av Hejhoppien ganska löst beskriven medan Hejhoppiens seder och bruk och religion var mycket noggrannt beskrivna - mycket av den information som fanns av...
Det kan ha att göra med att jag tycker att beskrivningar av världars system - sociologi, ekologi, ekonomi, metafysik etc - är typ hundra gånger roligare än dess geografi. :gremsmile:
Att någon kommer på ett bättre sätt att låta mig omsätta det i spel är för mig enbart en bonus. Man kan ändå...
Det är ju inte geografi det där handlar om. En bok om svenskarnas vanor och ovanor innehåller ingen beskrivning av Arvidsjaur roll i Nordsverige.
Snarare ser jag det som att det finns en beskrivning av Orchlanden och de viktigaste stammarna/byarna där. Det HÄR är kapitlet om orchernas kultur -...
Fast det Zire sa var väl tvärtom? Man har beskrivit områdena UTANFÖR Sandukar väldigt mycker fastän rollpersonerna är tänkta att inte lämna Sandukar.
Erik
Ah. Jag tror krank borde läsa just det här, för han kan nog ha nytta av det.
Nå, dessutom tror jag att det egentligen är olika saker, som du säger. Det Genesis beskriver är ju inte en kulturgeografisk beskrivning över Orchlandens byar, det är ju en artikel om orchernas samhälle och kultur som...
Asså, du pratar väl om typ längd- bredd- höjd- tid- nu va? Eller är det sådana där dimensioner Enterprise hamnar i när de stöter på ett negativt rymd-gupp?
Erik
Det måste väl bero på hur det utformas? Nu är vi visserligen tillbaka till "bra världsbeskrivningar ska vara bra", men i varje fas av processen finns rimligtvis en beskrivning av hur orcher ÄR. Hur just DE HÄR orcherna är rör sig rimligtvis inom samma parametrar. Liksom, för att beskriva en by...
Åtminstone den första upplagan av Hero Quest/Hero Wars innehöll en grej för att designa spelarnas klan: den tog upp ett antal faser i deras folks historia, från myternas tid tills idag, och så fick spelargruppen välja vad klanen gjorde i vissa situationer där de hade olika val.
Det gav i...
Re: En dockskåpsspelare utlåter sig... (något OT)
Absoluta föreskrifter är starka, men kan vara så starka att de inte används - fördelen och nackdelen med dem.
Vad jag menar med absoluta föreskrifter här (jag kommer inte på något bättre ord men klockan är sex på morgonen, screw you) är...
Svammel
Jag är som dig (er, med tanke på kranks svar). Jag kommer knappast att ha så mycket att bidra med till en teoretisk diskussion, men jag kanske kan tjäna som studieexempel, och inte bara ett varnande sådant...
Vad jag menar är, att för en viss grupp presumptiva spelare/spelledare är en...
Re: En dockskåpsspelare utlåter sig... (något OT)
I Pendragon och Bushido, två gamla godingar i culture gaming-branschen, är äktenskap ett mål (eftersom man oftast vinner så mycket på det, om man spelar sina kort väl). Greg Stafford nämnde som ett exempel på att han fått Pendragon att fungera...
För länge sedan skrev jag ett navelluddsinlägg om hur man skrattar åt saker man inte fattar.
Jag har ett nyligt exempel på detta.
Jag har aldrig läst serien Yu-Gi-Oh, sett TV-serien som bygger på den eller spelat kortspelet som bygger på det. Ändå tycker jag att det här är skamligt roligt...
Du slipper alla hyllmeter och korvstoppningspass.
Vi som gillar hyllmetrar och korvstoppningspass räcker lång näsa åt er! :gremelak:
Erik, planerade att lägga till mer raljerande, men det får va.
En dockskåpsspelare utlåter sig... (något OT)
Bobbysox får prata för sig själv, men det är inte "skitenkelt".
Det är dock inte omöjligt heller. Man får tänka på två saker (bland annat, men det är de jag kommer på) när man ska "lära" spelargruppen (inklusive sig själv) en främmande kultur:
För...
Jag är inte riktigt säker på att min och Genesis' spelstilar har så mycket i övrigt annars, men jag har heller inte mycket till övers för färdiga äventyr. Det är den delen av rollspel jag allra enklast kan göra själv, så varför skulle jag betala för dem? Det närmaste jag kommer som jag...
:gremlaugh:
Andra svar:
-Nej, jag är nunna.
-Nej, det var så svårt att gömma liket efter det förra.
-Nej, det räcker med de sjutton jag redan har... eller är det arton?
Erik
Däremot kräver det förstås viss skicklighet, som inte är synonym med den skicklighet man har som skribent (eller regelkonstruktör, eller spelvärldsdesigner...)
Således blir det antingen gjort av en komplett amatör eller den skickligaste polaren han kan hitta.
Erik, köper inte argumentet "Men...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.