Search results

  1. Platon

    Nekromanti Stora tråden med små frågor

    Alla gör som det känns bra för dem såklart. Själv tycker jag det förtar mkt av svärtan och tyngden när en halvdöd tjuv med tålighet 2 kvar ensam kan spatsera fram till en rasande urstyggelse och veta att han med förkrossande stor sannolikhet kommer överleva (utan minsta men dessutom) sålänge...
  2. Platon

    Nekromanti Stora tråden med små frågor

    Det skulle naturligtvis stå "dödsslag: dör 15-20" ovan.
  3. Platon

    Nekromanti Stora tråden med små frågor

    Vi har lite husregler. Gifthusregler enligt ovan skall införas. Dessutom: - träff som tar en till 0 tålighet och dessutom ger skada motsvarande ens smärttålighet: medvetslös scenen ut. -2 på framgångsslag tills helas upp till smärttröskel (minst hela nästa scen) - skada som tar en till 0...
  4. Platon

    Nekromanti Stora tråden med små frågor

    Du har nog rätt i att RAW ser ut så. För mig känns det dock märkligt att någon som är på tålighet 1 skall få en smäll som ger 8 skada i 8 rundor (36 potentiell skada) men att det inte skall påverka karaktären ALLS. Funderar på att husregla detta så att alla karaktärer som är döende och har...
  5. Platon

    Nekromanti Stora tråden med små frågor

    Okej, så ponera att en RP med två tålighet kvar får en träff med gift som ger 6 i skada i 6 rundor. 1) påverkar det hans dödsslag på något sätt? 2) om hen vaknar (säg med ett slag på 1) efter 2 rundor. Får hen då omedelbart 6 i skada igen och faller medvetslös?
  6. Platon

    Nekromanti [Promotion] Kickstarter Forbidden Lands igång

    Herrejävlar vad kampanjen tuffar på. Redan uppe i över en halv mille....
  7. Platon

    Nekromanti De nya Spelkorten!

    Antog väl att du inte skulle ligga långt efter;) Tror du vi kommer ha någon nytta av appen när dessa finns till hands?
  8. Platon

    Nekromanti Häxhammaren för Spelledare - frågor/diskussion SPOILER!

    Vår grupp planerar att dra igång Häxhammaren om en månad ungefär. Sitter och klurar och skriver lite. En grej jag funderar på var just hur ni andra har hanterat resor till och från alla platser enligt ovan. En annan grej är hur ni hanterar de konkurrerande fraktionerna. Det är ju lite hjärtat i...
  9. Platon

    Nekromanti Häxhammaren för Spelledare - frågor/diskussion SPOILER!

    lägg gärna upp tabellen:)
  10. Platon

    Nekromanti De nya Spelkorten!

    Fick mina 2 ex idag! Otroligt fina, rakt igenom kvalitet. Dessa kommer bidra vid spelbordet, därom råder verkligen ingen tvekan. Också hunnit slänga ett öga på de nya förmågorna (3st), riktigt kraftiga alla tre. Har inte hunnit fundera tillräckligt för att se om de är balanserade (nåja..) eller ej.
  11. Platon

    Nekromanti Kickstarter vs ordinarie försäljning?

    Det jag stör mig på, lite som ranger skriver ovan, är att just Kickstarter-rollspel tenderar att ge rätt lite mervärde, jmfr med att köpa retail. Inte sällan ligger man ute med pengarna, tar risken att få skit, och i slutänden varken tjänar man på det eller får en bättre produkt. Att jmfr med...
  12. Platon

    Nekromanti Yndaros: slocknad stjärna

    Jo, jag kommer oxo ihåg att jag lästa på deras sida någon gång (typ en grova planer inför kommande året -uppdatering) att det skulle släppas en alternativ kampanj/äventyr fristående från törnetronen. Inte hört ett dryfft om det sedan dess dock..
  13. Platon

    Nekromanti Om fula spel

    Tänkte samma
  14. Platon

    Nekromanti Symbaroum för nybörjare

    Mina spelare har alla läst det mesta i regelboken, jag tycker verkligen ingenting där kan klassas som spoliers (förutom det förlorade landet såklart, om du har nya utgåvan där den ingår). Ju mer de vet, desto mer engagerade tenderar spelare att vara.
  15. Platon

    Nekromanti Själens brännglas + Teurgi

    På tiden.
  16. Platon

    Nekromanti Hur lång tid tar era Symbaroum kampanjer? [Spoilers Järnringens utgivna äventyr]

    Igår avslutade vi, session 15 gick av stapeln, 188 dagar efter att Väktarens Vrede inleddes (ett pass var 12,5/dag. Lagom tempo för oss gubbar tycker jag). Spelarna segade lite efter garveriet men avverkade midnattskulten förvånansvärt lätt. De mötte på Erlaber som Ovärldsprinsen, fick ned...
  17. Platon

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    Enligt RAW så är det nog bara en runda ifall man möter midnatt just vid slukhålets mynning. Men intressant nog blev det lite samma sak för oss i alla fall. De träffade på Erlaber i fas 2 (Ovärldsprinsen) och knockade honom. Jag lät honom återuppstå som Midnatt, de fick en runda, och sedan lät...
  18. Platon

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    Bifur: Tack för redogörelsen. Men vad menar du med att striden mot midnatt "blir kort". Om man låter den fly upp till slukhålets ingång står det att det bara blir strid i en runda innan den drar vidare. Men konfronterar man den på kristallklippan (vilket är det troligaste?) så är det väl en...
  19. Platon

    Nekromanti Själens brännglas + Teurgi

    Som Paal säger, utgå från att rustning skyddar tills motsatsen är bevisad.
  20. Platon

    Nekromanti Själens brännglas + Teurgi

    Detta gäller inte bara själens brännglas: allt blir helt överjävligt OP med turgi från gesällnivå och uppåt. Som boken är skriven tycker jag närmast att du ska se detta som en korrekturmiss och omedelbart husregla, ex 1 korruption per gång, eller 0 korruption men 2st om man misslyckas. Osv...
Top