Search results

  1. Rising

    Nekromanti Vad är bra och vad är skräpig rollspelsdesign?

    Oj, klantigt av mig att inte vara tydligare: Med "tematisk" speldesign så försökte jag begränsa mig till att berätta om spel där mekanismerna åtminstone till viss del gör anspråk på att trovärdigt simulera vad spelet handlar om; fånga de känslor som temat representerar. Det är givetvis...
  2. Rising

    Nekromanti Vad är bra och vad är skräpig rollspelsdesign?

    Går det att grokka? "Grok" är ett underbart ord hämtad från en S/F-roman, och betyder att ha en fundamental och naturlig förståelse för något. Att kunna "känna" det. I tematisk speldesign är det väldigt viktigt att regler och mekanismer kan resonera på detta sätt inom spelarna. Inte bara att de...
  3. Rising

    Nekromanti Vad är det med ryska konstnärer...

    Min med. Till och med västkust-jänkare hade jag preciserat det som. Popkonst a la det som brukar hamna i tidningen Juxtapose; där typ Marilyn Monroe kan stå på en gatubrunn med klänningen uppfladdrande, sminkad som Ronald McDonald och med Bill Burroghs avbildad som fågelskrämman i trollkarlen...
  4. Rising

    Nekromanti Viktigaste valfrågan för er?

    Det intressanta är att detta går att mäta. "Social Rörlighet", kallas det; man kan se hur stor del av befolkningen som utifrån arbetarklassförutsättningar sedan klarat att bli medelklass, och så vidare. Och den allmäna uppfattningen är att små inkomstskillnaderna i länder som Sverige skulle leda...
  5. Rising

    Nekromanti Viktigaste valfrågan för er?

    -1 för att kategorisera människor i grupperna Spara och Slösa. /Rising Disappoint.
  6. Rising

    Nekromanti Viktigaste valfrågan för er?

    Hmm, that can't be right. Jag har skrivit dessa ord tusen gånger, och det är alltid så här jag stavar dem, men av någon anledning så har jag alltså fått för mig att det ena är -skiljd och det andra är -skild; och det här är första gången jag ser att jag stavar dessa två likvärdiga ord olika...
  7. Rising

    Nekromanti Viktigaste valfrågan för er?

    För att inte politikerna är några ideologer. Det finns inte ett enda politiskt parti med en koherent och enhetlig ideologisk grund, utom kanske något litet, extremt kookparti med en tillräckligt banal och simpel värdegrund. Det bästa man kan hoppas på är att de brinner för någon lokal, avskiljd...
  8. Rising

    Nekromanti Settingtröskel

    Old School-skräck som utspelas ute på den amerikanska landsbyggden i en liten håla där tiden i princip stannat på femtiotalet. Där känner jag mig hemma. Det finns en blond kille som är quarterback och han är populärast på skolan och har kristna föräldrar, och så finns det en tuff degokille med...
  9. Rising

    Nekromanti Bra rälsade äventyr...

    Konventsäventyret Road to Hell (finns på Sverok, tror jag) är det mest extremt rälsade äventyret jag spelat, tror jag. Det som gör att det funkar är för att det har en ganska stark payoff på slutet. Det inspirerade mig extremt mycket på nittiotalet, och fick mig att både börja friforma och...
  10. Rising

    Nekromanti GRRM förklarar sitt fanficmotstånd

    Intressant. Jag gick in med åsikten "vilken dum djävla tomte, nu skall jag se vad för larv han skriver" men det mejkade mycket sense i mina ögon. Till viss del är han rent pragmatisk; tack vare hur upphovsrättslagarna ser ut så har man en skyldighet att försvara ens trademarks, och man gör...
  11. Rising

    Nekromanti Bokspel, hur är statusen för dessa nuförtiden?

    Ascoolt! Nej. De är utdöda. För ett par år sedan trycktes nyutgåvor av en väldigt populär bokspelsserie - Fighting Fantasy (med titlar såsom Deathtrap Dungeon (Fasans Labyrint)) - men dessa böcker är förstås på engelska. Svenska bokspel är förmodligen ganska svåra att hitta, men möjligtvis...
  12. Rising

    Nekromanti Jag försöker utveckla ett enkelt tradsystem

    Så problemet du hade med trådstartarens system var alltså inte alls att man slog en tärning plus FV och skulle försöka nå över svårighetsgraden - ty du skulle ha exakt samma problem om man slog en tärning och försökte komma under FV plus modifikationer - utan problemet du hade var att systemet...
  13. Rising

    Nekromanti Att valja skrackrollspel

    Men här spelar väl inte reglerna så stor roll? --- Du kommer med bra kommentarer och påpekanden angående CoC d20, vilket jag tyckte lät väldigt rimligt.
  14. Rising

    Nekromanti bästa äventyret någonsin

    Re: Vildhjärta De flesta spelledarpersonerna i Vildhjarta har ganska god koll på vad det är för situation de hamnat i och har delvis koll på hur de skall ta sig därifrån, så det borde inte ha tagit alltför lång tid för rollpersonerna att fråga sig till informationen de behöver för att komma...
  15. Rising

    Nekromanti Att valja skrackrollspel

    Nja... Det finns andra typer av skräck än överlevnadsskräck. Men jag kan hålla med om att regler som gör rollpersonerna sårbara kan vara mer lämpliga för nybörjare. Har du spelat det? Det såg nämligen ut att vara typ lika dödligt som BRP-CoC i mina ögon.
  16. Rising

    Nekromanti Veckans tekniker - Skräck

    Det är ju som allra bäst när spelaren just reagerar på det viset. Då drar man till med något extra skruvat, just för att markera ens poäng, och sedan kan man slå det där SAN-slaget, eller vad nu effekten av den överväldigande upplevelsen nu än är. Man når en förståelse mellan spelare och...
  17. Rising

    Nekromanti Veckans tekniker - Skräck

    Du kan låta din beskrivning gradvis bli mer och mer obegriplig; från början bara flika in några få motsägelsefulla eller ointuitiva liknelser ("...stirrar på dig med förborgade ögon..."), ta till ett väldigt friktionsfullt bildspråk som inte riktigt leder ens fantasi i någon uttalad riktning...
  18. Rising

    Nekromanti wh någon?

    Re: Rising informerar om ungdomskultur: Det var ett tag sedan du skrev det här svaret, men jag ville bara passa på att säga att det var ett fantastiskt uttömmande svar, och mycket lärorikt. Jag hade verkligen ingen aning om stallet.se och var mycket nyfiken på hur den här rollspelskulturen...
  19. Rising

    Nekromanti Varför man alltid skall välja tvåhandsvärdet!

    Pepsi Challenge (OT) Inte på vår skola. Killen som fick göra The Pepsi Challenge på vår skola fick nämligen två glas och uppgiften att välja vilken som var Pepsi. Han skrattade cyniskt åt detta när han berättade om detta för mig, eftersom han ju lätt kunde avgöra vad som var Pepsi, och trots...
  20. Rising

    Nekromanti Sida två

    Stilen känns konsekvent och säker. Du har hittat ett fartfyllt och karaktärsstarkt uttryckssätt som jag tycker känns festligt. Gubbarna ser härligt sjaviga ut, och de får mig att småskratta bara av att titta på dem, så du är helt klart på rätt väg. De två kvinnorna är dock förmodligen lite för...
Top