Search results

  1. Rising

    Nekromanti Fantasy Flight släpper Drakborgen

    Näh. Despoten är en entreprenör. De är som Tolkiens alver; de tänker fjorton steg före oss vanliga dödliga. När det blir soligt och vi känner "åh, vad varmt det är" då har den där djäveln precis öppnat ett lemonadstånd för att kunna sälja oss uppfriskande, kalla drycker. Han har egna idéer. Det...
  2. Rising

    Nekromanti Fantasy Flight släpper Drakborgen

    Dang. Jag tänkte mest på ett "öh, det vore coolt med ett Middle Earth Quest-spel" eller något i den stilen.
  3. Rising

    Nekromanti Stil funderingar angående att göra en ny serie

    Jag skulle köra på ditt cartooniga manér, om jag vore du. Du har en luftig och lätt stil som jag fann väldigt behaglig för ögat. En cartoonig stil har dessutom fördelen att den enkelt förmedlar vad som händer i rutorna; varpå en tecknare kan leka desto mer med små subtila känslospel och ett mer...
  4. Rising

    Nekromanti Evolution + Kentaurer?

    Nä, de behöver väl inte utesluta varandra? Evolution kräver bara ett naturligt urval och att man kan föra ens anlag vidare till ens avkommor; det spelar ingen roll hur naturlagarna fungerar i övrigt. Jag har inga som helst problem med att ryttarfolket Rohan avlar fram särskilt lämpliga...
  5. Rising

    Nekromanti Fantasy! .. önskelista monster?

    Just "Stryparranka" tycker jag iofs är rätt ballt. Men ja, jag håller med om att engelska är ett lämpligare språk för namngivande. Eller så kanske man bara läser dem mer okritiskt. "Blink dog" är kanske inte ett så himla häftigt namn, egentligen. "Något med något"-namn (såsom frostvarg...
  6. Rising

    Nekromanti Fantasy Flight släpper Drakborgen

    Det vore roligt. Vad har du för idéer?
  7. Rising

    Nekromanti D&D-variant

    Det kan nog funka bra; men precis som redan nämnts så gissar jag att varelser kan få ett incitament att vänta in sina motståndare, eftersom man då slipper bränna några av sina handlingar på rörelse och istället kan fokusera alla ens handlingar på däng när det blir ens tur.
  8. Rising

    Nekromanti Fantasy Flight släpper Drakborgen

    Jag tycker det är en klar förbättring. I gamla Drakborgen såg man ju exakt hur lång tid man hade kvar och ofta kunde ett parti liksom tappa all spänning halvvägs, när man helt enkelt tittade på brädet och konstaterade "jaha, du har tre korridorer och två vanliga rum kvar på din väg ut. Men jag...
  9. Rising

    Nekromanti Figurspel: Antal spelare 1+1

    Det var en rätt intressant idé med solospelsaspekten; att man i princip bygger banor som man sedan kan försöka klara själv. Att skapa bra solospelar-spel är dock en helt annan sak än att skapa ett bra vanligt spel. När man som speldesigner börjar med ett vanligt spel och sedan försöker omvandla...
  10. Rising

    Nekromanti Fantasy! .. önskelista monster?

    Judge Mortis' har definitivt ett ascoolt huvud. Det stärker mig i min övertygelse om att ett sånt här monster hade varit enkelt att grokka och kunnat se ashäftigt ut. Men som sagt; det finns mycket mer att göra och leka med på det konceptet. Jag föreställer mig en sorts varelse som är något...
  11. Rising

    Nekromanti Fantasy! .. önskelista monster?

    Självklart inte. Det vore ju ganska tjaskigt och extremt fånigt att spåna idéer i en inspirationstråd om man sedan förvägrade trådstartaren från att använda något man skrivit. Att använda vatten mot isande varelser på sådana här sätt är dock inte något jag har hittat på, utan en gammal trope. I...
  12. Rising

    Nekromanti Fantasy! .. önskelista monster?

    Jätteinsekter De är helt enkelt fantastiskt simpla att grokka. När man säger "drake" så kan spelarna börja fråga om drakar i spelet är stora rovdjur, skattsamlare som rövar bort prinsessor eller någon sorts urålderliga magiska väsen, osv. Det finns ju så många sorters drakar. Men säger man...
  13. Rising

    Nekromanti Spelsystemet i Okeanos: Fundering

    Jag är visserligen ett stort fan av fria egenskaper i vanliga fall, men jag tror att Mekanurg kommer att skriva ett mycket bättre spel om han håller sig till den tradspelsgrund som han är van vid. Jag tror inte det här är inte en fråga om att den ena spelstilen skulle vara mer flexibel än den...
  14. Rising

    Nekromanti Hur räknar man ut sannolikheten för

    Re: förresten... Är du Reiner Knizia, eller? Tänk inte så mycket på matematiken när du gör spel; skaffa en känsla för sannolikheterna genom att provspela, bara. När jag beräknar sånt här så använder inte jag några tjusiga formler, för sådana kan inte jag, utan jag använder komplicerade och...
  15. Rising

    Nekromanti Mellan regler och det oregerliga

    Det är väl inte så svårt? Säg att du och jag slåss med varandra, och du börjar vinna över mig. I en desperat åtgärd så använder jag min utomjordingsmaskin, och plötsligt så förvandlas jag till en varulv. Nu kommer dina smockor och knivhugg vara verkningslösa mot mig, och plötsligt så är det...
  16. Rising

    Nekromanti Hur räknar man ut sannolikheten för

    Re: förresten... Om du menar *exakt* två ess, två tvåor, och två treor så är det väl bara att multiplicera sannolikheten för att dra exakt två ess på tio kort av 52 (på det sätt som wikipediasidan föreslår) multiplicerat med sannolikheten för att dra exakt två tvåor på åtta kort av 50...
  17. Rising

    Nekromanti Hur räknar man ut sannolikheten för

    osbjer; är du säker på att du inte räknat ut sannolikheten för att man drar exakt 3 ess på de tio korten? För åtminstone enligt mina beräkningar (men jag är å andra sidan rätt stupid) så verkar det så. Men hjk frågade ju efter sannolikheten att dra åtminstone tre äss, och det får jag till...
  18. Rising

    Nekromanti Spelledarhjälpmedel - dina favoriter?

    Hej alla barn! Välkomna hit, till Museet för Meningslösa Diskussioner. Vi kommer strax att passera genom hallen för tautologier och cirkelresonemang, men först så vill jag att ni tar en titt på den här diskussionen, som vi placerat här i vår entré: Vad vi kommer att få bekanta oss särskilt noga...
  19. Rising

    Nekromanti Are you the traitor?

    Well, grejen är ju att det framförallt är nyckelbäraren som vill ha koll på vem som är den gode trollkarlen och vem som är den onde dito. Det är ju hans uppgift. Men samtidigt kan han inte stå ut för mycket i utfrågningarna, för då fattar ju den onde trollkarlen direkt vem nyckelbäraren är...
  20. Rising

    Nekromanti Spelledarhjälpmedel - dina favoriter?

    1. Chips. 2. Öl. 3. Handouts.
Top