Search results

  1. Feuflux

    NYHET Rollspelsdraken 2022 tilldelas Theodore Bergqvist och Magnus Malmberg

    DoD6 (med expert när den kom) mellan 2000-2002 är högt upp bland mina bästa rollspelsminnen! Inser att detaljerna är lite grumliga nu, men jag spelade en ung alvjägare vid namn Olirion. Gruppens magiker hette Maserati (som bilmodellen). Krigaren har jag glömt vad han hette, och så hade vi en...
  2. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Det är så jag menar. Alla kan se att ulvarna skickar in enhet X i arrondissement Y, men ingen vet vem som kontrollerar dem.
  3. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Potentiell design av Paris 2.0 då Traditionella fraktioner (Rojalister/Bybor VS Rödkappor/Varulvar) Utröstning av spelare varje runda Kartan/arrondissement är kvar och enheter är kvar, men: Färre och långsammare enheter (troligtvis skickas ordrar fortfarande i PM) Inget ansamlande av makt, men...
  4. Feuflux

    Varulv Varulvsspelskalendarium 2023

    Ping @RasmusL att uppdatera startinlägget.
  5. Feuflux

    Crusader Kings 2 vs 3?

    Vill bara komma med lite pep! Kul att se entusiasmen! Jag tog mig inte över inlärningspuckeln när jag provade CK2, men jag äger det så jag borde väl prova igen (när tid uppstår...).
  6. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Mm, färre enheter per spelare skulle det kanske varit, och inte lika många möjliga destinationer för så många av dem. Att försöka merge'a ihop det här med ett traditionellt varulvsspel känns väl som ett troligt scenario om det blir Psaris 2.0 någon gång.
  7. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Och till @fjodorsenuba och @Andersson vad gäller Diplomacy utan diplomati så skulle kanske enheterna fått gå typ ett steg per runda som det är där. Då hade ju uppdragen behövt se annorlunda ut, men uppdragen var ju typ det sämsta med hela spelet (kanske?). "Åh ett uppdrag på andra sidan kartan...
  8. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Intressanta tankar, och blir det ett Paris 2.0 någon gång så lär det vara ett rätt annorlunda spel. :)
  9. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    För mig var det lite av ett självändamål men du har förstås en poäng. :) Vilket också var anledningen till att jag inte ville ha PM. Dels för att försöka få till prat i tråden och se om folk tänkte försöka samordna drag, men också för att undvika PM-fest som huvudsakliga kommunikationssätt.
  10. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Jag hade ju en tanke med att det inte skulle finnas ren utröstning men att man skulle kunna styra utslagande (dvs <=0 makt) tydligare än vad det blev nu. Om nu makt skulle vara kvar i spelet kunde man ju ha nåt i stil med att spelareA kontrollerar 3 arrondissement och röstar på spelareB som då...
  11. Feuflux

    php och mysqli

    Php och mysql i kombo var läääänge sedan och aldrig nåt fokus för mig, så jag har inte koll på bind_param (kör man verkligen den raden innan du sätter $username till något?), men kan du inte bara skriva: $sql= sprintf("SELECT id FROM h_users WHERE username='%s'"...
  12. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Det här såg jag som det stora testet för spelet innan det drog igång. Jag väntade mig väldigt tomma trådar, men trodde kanske på lite mer innehåll än vad det blev. Hade jag haft bättre mekanik för att motverka slumpfest och någon röstning (om än inte utröstning) hade det kanske blivit...
  13. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    Grattis Octagonal! Tack alla för ert deltagande och tålamod. Jag är inte särskilt nöjd, men intressant att ha fått prova det här med er och ska bli spännande att se om vi kan lära oss någonting av det här experimentet. Någonting alls. Octagonal var Rödkappan och hade följande undantag: L...
  14. Feuflux

    Varulv Paris - Aftermath...

    - Äntligen, sa drottningen. Jag har längtar hit ända sedan Feuflux vid starten av runda 3 kom på att han funderade på att ha en röstningsmekanik över vilket arrondissement musketörer skulle placeras i för att försöka boosta tråddiskussioner men glömde bort det helt när han färdigställde hela det...
  15. Feuflux

    Varulv Paris - Runda 5 (Final)

    Avslutstråd kommer snart! (En snart är snäppet längre bort än ett strax...)
  16. Feuflux

    Varulv Paris - Runda 5 (Final)

    Gamla uppdrag: 1) Skydda adelsperson! Alla till arrondissement 5 angränsade arrondissement måste ha minst en enhet utplacerad i sig. - Woops, det här missade ni. 2) Skydda adelsperson! Alla till arrondissement 20 angränsade arrondissement måste ha minst en enhet utplacerad i sig. - Bra jobbat...
  17. Feuflux

    Varulv Paris - Runda 4

    Familjemys pågår... Ny tråd kommer komma ikväll...
  18. Feuflux

    Varulv Anmälan: Paris

    Okej. @Octagonal @Basenanji @fjodorsenuba @Impetigo @Sidd @Vimes @Andersson @Nerva Jag vet att jag sa 7 rundor, men vad tror ni om att kapa spelet efter 5?
  19. Feuflux

    Varulv Paris - Runda 4

    Haha, fel karta. Jag fixar.
  20. Feuflux

    Varulv Paris - Runda 4

    Gamla Uppdrag: 1) En agitator uppviglar en folkmassa i arrondissement 5 och måste stoppas. [Minst 1 enheter behövs i arrondissement 5.] Bra jobbat! 2) En agitator uppviglar en folkmassa i arrondissement 18 och måste stoppas. [Minst 2 enheter behövs i arrondissement 18.] Ajaj, bara en enhet här...
Top