Search results

  1. C

    Matdags igen

    Kanske en variant men varma mackor i ugn eller i mack-järn. Med lite mer ansträngning kan man göra egna chicken-nuggets (skära upp kyckling i bitar, panera och steka), god sallad till och kan köpa dipp. Fläskytterfile (finns ofta svensk och på extrapris) kan marineras och ugnsstekas på massa...
  2. C

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    Denna stenpelare (som jag glömt namnet på) var centrum för någon stor kampanj mellan ont och gott som beskrevs i någon Sinkadus där avsikten var att länka samman en massa utgivna äventyr som Marsklandet, Barbia osv. Eller är jag helt ute och cyklar? Cog.
  3. C

    Historiska romaner på Storytel?

    Conn Iguldens böcker. Ffa de om Djingis Khan är grymma. Inte 100% historiskt korrekta men väldigt bra Cog.
  4. C

    Marvel Snap

    Jag lade av med spelet för någon månad sedan. Det blev för tjatigt för mig. Och givet det ni skriver var det nog lika bra... Cog.
  5. C

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Alltså, jag vet precis vad det är och hur det funkar (inte i det specifika fallet DoD för det har jag inte läst). Faktum är att jag gillar den skarpt i MYZ, sen är jag osäker om den måste in i "alla" spel. Det jag främst kommenterade på var att det är uttryckligen en frivillig regel som, så som...
  6. C

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Med den beskrivningen landar den i "frivillig" i min bok. Utan att ha läst igenom själv då iofs. Går bara på hur det beskrivs i de här posterna :) Cog.
  7. C

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Hehe, så är det. Det system är ännu inte uppfunnet som jag inte kommer känna att jag vill mixtra lite med :P Det var detta jag var ute efter. Så blev lite förvånad för det lät inte på postaren att denne upplevde det som särskilt frivilligt så blev lite nyfiken. Cog.
  8. C

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Är inte pressade slag en frivillig regel? Vill minnas att jag läste något om det i de många diskussionerna kring någon beta/preview. Eller är det en "frivillig" regel 😋 Cog.
  9. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    För att återgå till lite mer av ursprungsfrågan... Skada och ffa återhämtning för mig är mycket vilken 'pacing' man vill ha i äventyret. Dvs. om man relativt lätt tar skador som också tar väldigt lång tid att återhämta så kommer det skapa ett långsammare spel. Spelarna kommer vilja stanna och...
  10. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    Jag spånade bara lite för de som funderar på det här. Jag håller inte på att göra någon BRP-heartbreaker. Har gjort mitt eget system som funkar på ett sätt jag gillar. Beskrivet i korthet uppåt i tråden. Men är kul att diskutera och fundera på regelsystem och se vad andra tycker och tänker 😀 Cog.
  11. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    Just ja, så var det. Var många år sedan jag läste D&D4. Men minnet hade inte svikt mig helt iaf. Det viktiga är att det system man använder funkar i gruppen och för den spelvärld/setting man spelar i. Tycker jag... Cog.
  12. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    För hundra år sedan när gamla Krigarens Handbok kom ut testade jag detta men jag upplevde det som för bökigt. Och jag har för mig att det fanns kombos som kunde gör att du gjorde 'den andra sortens skada' i så massiva mängder så det i stort sett var bättre än sänkt KP (ofta abs:ade man dem sämre...
  13. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    Usch, jag ogillar den mekaniken. Andra system har ju haft liknande system (Palladium, någon d20-version av Star Wars IIRC) och de vapen eller förmågor som kan kringå den stora mängden (oavsett vad man kallar det) och går rätt på den dödliga skadan blir så lätt helt OP och spelare kommer snabbt...
  14. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    Jag håller med och det var väldigt medvetet som jag valde att inte återanvända något ord som liknar HP/KP när jag gjorde mitt eget system. För även om man kan definiera om vad HP/KP representerar och skriva in det i sitt spel så är det svårt att ändra folks invanda inställning. För mig är KP...
  15. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    Jag var kortfattad i det jag skrev. För att utveckla lite (vet inte om det är OT, ber om ursäkt isf) så växelverkar Kampvilja (KV) och Sår. När KV når noll har spelaren ett val. Antingen blir denne utslagen (dvs. ute ur striden men inte död) eller så tar man ett Sår och får tillbaka sin KV...
  16. C

    Skademekanikens påverkan på spel

    Jag har splittat KP/HP i två skilda delar... Kampvilja, som är din 'staying power' i en strid. Man kan beskriva det som fysik/uthållighet, stridsvana, i viss mån att tåla (lättare) stryk. Återhämtas snabbt, ungefär i stil med d&d och som jag förstår FL DoD funkar Sår, som är det som kan ha kål...
  17. C

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    Hur skiljer den sig? Finns den att läsa någonstans? Den beskrivna metafysiken som inte var Kaos Väktare. Cog.
  18. C

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    EA's alver har ju ändrats en del beroende på vilken/vilka moduler som används. Ffa från grundbok (91 eller Expert), Alver, Monsterbox. Cog.
  19. C

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Endast de svagsinta blir irriterade av Chronopia 😋 Cog.
  20. C

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Enligt Altors baksida (tror jag den hette) ja. Cog.
Top