Jag tycker Savage Worlds funkar bra. Och det görs anpassningar beroende på setting och finns regler för hur man skapar folkslag och raser (menat i klassisk rollspelsanda, inget annat!) Samt att man så klart väljer vilka av reglerna man använder, skjutvapen i fantasy är kanske osannolikt t.ex...
Många färdigheter som var/är överflödiga kom i splat-books. Visst hade många 80 och 90-talsspel (och säkert flera moderna också) alldeles för många färdigheter. Men saker som Kamouflage eller Smyga osedd kom (väl?) i de olika handböckerna till DoD. Så helt plötsligt för att kunna göra X behövde...
Alltså, ärligt är detta att läsa med de snälla glasögonen?
Var i mitt inlägg såg du att jag utmålat "en stor del av wrnu:s spelteoretiskt intresserade användare som dogmatiska polemiker"? För att jag kom med min invändning till varför jag inte väljer att peka ut någon till något som jag vet med...
Att göra det leder dock lätt till att någon eller några individer pekas ut i exemplifierandet vilket jag tror skulle vara ett brott forumets regler då det lätt skulle ses som personpåhopp.
Tycker definitivt det funnits de som varit dogmatiskt styvnackade i att peta in sina egna teoribyggen i...
@Tant Ragnar, jag fattar inte (och jag har läst alla guider postade här men inte förkovrat mig digert på andra ställen på nätet) hur du kan få så oerhört mycket resurser på så kort tid. Du har ryttare, vägar, jätte OCH katapulter på samma tid som jag precis fick katapulter. Imponerande och...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.