@stenhöna "lam" saknar feedback loop. I övrigt förstår jag inte riktigt hur de här procenten ersätter slumpen. För det är väl sannolikhet procenten betyder?
Det enda jag tänkte på var att rubrikerna längs vänsterkanten ibland har versaler i början av orden, det behövs inte, allt kan vara kapitäler (heter väl de där små versalerna?)
Jag hoppas att planeterna står i rätt position så att jag får testa det här med dig på GothCon i år! Jag spenderade alldeles för lite tid i indierummet förra året :D
Jag hoppas få tid att spela och speltesta lite i indierummet och kanske spela in något i poddrummet, men mest kommer jag nog stå uppe bland butikerna med Bläckfisk Förlag och snacka med folk!
Ja, ni får som sagt göra vad ni vill med kritiken.
Som med all kommunikation så är det ju mottagaren som har tolkningsföreträde. Tolkar de det som att ni driver med fattiga så är det så de kommer att se på er. Det enda ni som sändare kan göra är att ta det i beaktande så att inget tolkas på ett...
Ja du tolkade mig rätt angående färdigheterna :) det är kanske sällan som en grupp vill att deras berättelse ska handla om glasmålning men att den handlar om vapenstrid är nog mer troligt. Det jag menar är kanske att vissa spetskompetenser aldrig kommer köpas eftersom de helt enkelt inte är lika...
Tack för bra svar! Då har jag lite bättre koll (kanske skulle denna korta redogörelse finnas tillgänglig för backarna? Det här med olikfärgade tärningar med olika antal "lyckade sidor" är förresten inte alls dumt! Ifall man inte använder era egna tärningar så går dock den fördelen förlorad...
Hej och kul att se lite mer av ert projekt.
En bra sak (som många menar är viktigt för ett första intryck av spelet) är rollformuläret. Det borde finnas med på kampanjsidan!
När jag skummade igenom texten så fastnade jag på tre saker: 150 färdigheter, 18 handlingstyper, och stridsformulär. Det...
Med tanke på hur snabba svar och hur positiv respons våra trådar har fått bara här på forumet så tror jag absolut att det finns utrymme för flera aktörer! Erbjudandet mellan förlag och spelskapare verkar se lite olika ut också, och som spelskapare är det bra att ha några alternativ att välja...
Tack, nu hittade jag!
Än så länge låter det rätt så mycket som BRP i mina öron. Jag är inte så intresserad av spelvärldar så för min egen del hade jag gärna hört mer om resolveringsmekaniken för att förstå hur det skiljer sig från existerande system!
Lycka till med sista dagarna på kampanjen!
När det gäller specifikt dnd och osr så är överlappet med mina egna preferenser väldigt liten men Om du är intresserad av att vidga vyerna så tycker jag att @ceruleanfive s lista är bra (med tillägget fummel podden https://www.fummelpodden.se) till en början.
Jag skulle dock vilja lägga till...
Bra åsikter och synpunkter @rymdhamster! Vi håller på att knåpa på ett upplägg för vinstfördelning som både är tydligt, rättvist och enkelt att följa upp. Vi är inte riktigt där än, så vi kommer nog inte kunna leverera några konkreta svar än på ett tag. Men vi tar med oss frågeställningarna och...
Kul att höra! Det ligger ju helt i linje med vår idé. :)
Det här är ju det vi förväntar oss att man gör relativt självständigt som spelskapare. Man kommmer att behöva ha ett mer eller mindre färdigt upplägg när man kommer till oss. Vi bollar gärna idéer och hjälper till med att komma med...
För mig personligen kommer arbetet att börja på ungefär 20%. Jag har en 80% anställning med fredagarna lediga. Sen blir det ju sporadiskt på helger och så. Så vi är ju alla tre medvetna om att det här är något som vi behöver avsätta tid till. :) kul att se att blev ett så bra gensvar på det här!
Bra initiativ! Jag har för avsikt att åka på calcon. Vi får se om jag spelleder något, men jag tycker det här med att sänka trösklarna är något hela hobbyn hade främjats av!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.