Det var inte ”optimera exponering” jag tänkte på, utan snarare det här, från min länk ovan:
A recently published study suggests that ‘likes’ on Instagram work in similar ways to the delivery of food to a hungry rat pressing a lever in a Skinner Box1. The faster that ‘likes’ are received, the...
Nej, det du säger är sant men du pratar ju om något helt annat än det jag pratar om. Vi är säkert också överens om att vatten är vått, att natten är svart och att kriget är hemskt :)
Jag vill inte att de ska bort för att de missbrukas, jag vill att de ska bort för att jag inte gillar sådana där Facebook/X/TickTock-fasoner som är designade för att skapa falskt engagemang :)
Det är mycket mer jobb att skriva ett +1, det är ett mer synligt och mindre anonymt sätt att uttrycka sig, det går inte att göra i låsta trådar, det får inte göras som svar på moderering.
https://www.psychologytoday.com/us/blog/digital-world-real-world/202102/do-likes-cause-social-media-addiction
Ta bort reaktionsmöjligheten. Det går fortfarande att posta en ”+1” om en verkligen håller med och sånt där reaktionsjagande är väl med rätt goda belägg redan bevisat som dåligt och destruktivt. Kidsen lär inte gillat, men det lär bli lugnare över lag så värt det.
…och det här är ett kul exempel på att prata om istället för att prata med :) Det får det kanske att se snällare och mjukare ut på ytan, men personligen tar jag hellre ett rakt meningsutbyte där jag nämns vid namn än att jag omskrivits som ”just de personer” eller svepande uttalanden om...
Det är väl lite grejen, att när vi håller med varandra så blir det ingen diskussion och de trådarna dör väldigt snabbt. Även ”produktiva” trådar blir för det mesta ganska långsamma, då det som skrivs behöver vara mer genomarbetat. De trådar som tar mycket plats är de där det finns olika åsikter...
Eller såhär: landar det i att modellen utgår från att ”känsla” inte är direkt påverkbart av spelskaparen, sl eller spelarna? Det är en spännande utgångspunkt att analysera utifrån, men det känns inte särskilt bekant om jag utgår från mina erfarenheter?
Det håller jag nog inte alls med om. Om någon pitchade samma spel som antingen:
”det är ett regelrätt OSR”
eller
”Det är ett relationsfokuserat dramaspel”
…så skulle det i högsta grad påverka hur jag spelar spelet.
Men om typ en stämningstext eller illustration (som inte är ett flödesschema...
Om det ändras i regler/tärning on the fly då vill jag att spelledaren säger det. Jag tänker att det här oftast sker i strid eller liknande och då är det relevant för mig som spelare om jag ska spela med rollisen som insats eller om jag kan skita i det som konsekvens. Grejen är att en någorlunda...
hur ser du på att låta dem rollspels debatterandet snarare än att bara debattera som spelare? Det brukar göra diskussionerna roligare och kortare och mer dramatiska :)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.