Search results

  1. RasmusL

    Lajv-förväxlingen

    inte ”alltid” eller ”bara” såklart, men det finns en massa kampanjer som drivs av företag som äger mark och byggnader, och där delar av levelsystemet kan ha med riktiga pengar att göra :) Snackade med några jänkare på Knutpunkt som drev ett sånt bolag, galet coolt och väldigt annorlunda :)...
  2. RasmusL

    Mitt problem med rollspelsteori

    Nytt favoritcitat!
  3. RasmusL

    Mitt problem med rollspelsteori

    Absolut, men så snart någon kommer med ett ”för mig brukar det fungera X när jag gör Y och det beror nog på Z” så byggs det ju ”teori” som kan ställas mot och jämföras med annan sådan. Jag tänker mig att exempelvis Big Model är ett försök att sammanföra en massa praktiska erfarenheter och dra...
  4. RasmusL

    Lajv-förväxlingen

    Jag är väldigt avundsjuk på att de kan ha den typen av lajv och kampanjer som kan gå runt ekonomiskt, spelas flera gånger per månad och liksom vara mer som ett ”spelmöte”. Och ja, när reglerna är i princip identiska med bordsrollspel så är förväxlingen förståelig. I Sverige är det ju dock...
  5. RasmusL

    Mitt problem med rollspelsteori

    Jag vill helst och i alla diskussioner där det är möjligt utgå från någon form av teorigrund snarare än från känslor. Om teorin är ”fel” eller dålig spelar mindre roll så länge vi rör oss utanför de formella vetenskaperna, det ger ändå något att resonera ifrån som vi kan placera mellan oss, till...
  6. RasmusL

    Dumma skämt du inte låter dö

    Någon annan: "Å herre gud!" Jag: "Ja?"
  7. RasmusL

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Grabben lyckas inte ens vara nazist på rätt sätt…
  8. RasmusL

    Att läsa någons intentioner – möjligt eller omöjligt?

    Jo, men nu pratar ju folk i tråden om vilt olika saker :) Kan vi inte hitta ett exempel att utgå ifrån så att vi kan prata om samma grej? <3
  9. RasmusL

    Att läsa någons intentioner – möjligt eller omöjligt?

    Det här är väl en jättebra utgångspunkt. Något kan verka fel, men att lista ut vad kräver mycket mer än kroppsspråk.
  10. RasmusL

    Att läsa någons intentioner – möjligt eller omöjligt?

    Kan du ge ett spel-exempel, en situation att utgå ifrån?
  11. RasmusL

    Att läsa någons intentioner – möjligt eller omöjligt?

    ...och sure, att lista ut om någon vill ha något, någon är lite förtjust i någon, etc. är såklart väldigt möjligt och bara vanlig vardag (då är det ju ofta som folk faktiskt medvetet telegraferar det också...). Men att lista ut huruvida en åtminstone hyfsat van lögnare ljuger eller inte är way...
  12. RasmusL

    Att läsa någons intentioner – möjligt eller omöjligt?

    Erfarenheten från varulvsspelen är "ja, men bara om det a) är en ovan lögnare du har att göra med eller b) du har tillräckligt mycket data och tid för att analysera den datan". Ovana lögnare ger ofta en del klassiska tells (defensivt kroppsspråk, kan luras att en sett igenom dem och därför...
  13. RasmusL

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Jag gillar både fronter och (även om jag inte testat den specifikt) det som @Ram beskriver, det resonerar liksom med mitt sätt att ”lära känna” mina aktörer. Om och när jag känner mig helt hemma i settingen, bland dess aktörer och det pågående skeendet så blir det där med fronter och klockor och...
  14. RasmusL

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    (…och narrativism och story now är då samma sak, så att det är tydligt :) )
  15. RasmusL

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Nu har den här tråden 13 år på nacken men det är väl fortfarande ganska bra och tydligt? https://www.rollspel.nu/threads/vad-är-story-now.50516/
  16. RasmusL

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    …och om en tittar på genren drama inom film på wiki får en följande: …vilket väl ändå är målet (ofta uttalat)i de flesta spel skrivna i narativism/story now-traditionen?
  17. RasmusL

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Jag tänker att de flesta rollspel är skrivna för att begränsa spelaragensen till att äga rum inom en viss arena. Spel med spelledare än mer. Och själv tycker jag nog att (mycket) begränsad agens även det kan ge väldigt bra spel. Och om vi sen lägger till ”drama” så låter det som att det är just...
  18. RasmusL

    Nominera det mest oväntade rollspelet!

    Motser Fucking Crab Truckers är nog märkligaste att det faktiskt skrivits ett ”helt” spel. Värmedöd konstigt för att det är en oväntad författare för genren (krank). Sen alla fanfiction-aktiva spel som exakt ska försöka emulera en TV-serie eller bok, när det inte är fantasy eller sci-fi gör...
  19. RasmusL

    Intressanta diegetiska regler i rollspel

    FreeMarket? Ja, där är ju allt från belöningssystem till förmågeanvändning och ”leven ups”, respawning och liknande inbyggt i spelvärlden! jag tänkte också på Dogs in the Vineyardmed sin förklaring till varför rollisarna är sådana kringsresande problemlösare.
  20. RasmusL

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Det finns alltid motexempel, så kan inte hålla mig från att lyfta spel som The Journey som är extremt linjärt ner till specifika repliker men ändå hyllas som ett Bra Rollspel inom sin tradition.
Top