Search results

  1. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Jag har också haft svårt för slumptabeller, min åsikt är att de ofta används på fel sätt, med system de funkar dåligt med eller med spelstilar de funkar dåligt för. Det är lite cargo cult över det hela. Om man kör platsbaserat utforskande som Gygax gjorde, och håller noga reda på tid och...
  2. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    En sak som slår mig nu, är hur detta med hur personlighet och preferenser kuggar i varandra. Jag har dåligt minne och svårt för att improvisera. Jag gillar världbyggande och procedurer. Jag vill inte längre vara regissör, skriva scene stacks, utan jag vill spela för att se vad som händer. Den...
  3. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Tack!? Ja, hexkräl och megadungar är inget för den arbetsskygge. Jag försöker dock tänka att det också är att spela rollspel, att sitta med sin prepp. Det var mestadels kul att göra allt detta, även om jag kroknade på slutet och inte fick till några fronter och klockor. Och jag har noterat att...
  4. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Ja, det var det jag kan komma på och komma ihåg. Mina två OSR-megadungar (Barrowmaze och Caverns och Thracia) och mitt häxkräl har definitivt gett mig blodad tand när det gäller platsbaserat utforskande med lätta regelsystem. Jag har inga konkreta planer på att börja spelleda något just nu, men...
  5. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Som jag skrev ovan, så flög det här. Saker och ting fungerade, mina spelare drogs in i krälet och engagerade sig i det. Några saker blev inte riktigt som jag tänkt. Det ena skrev jag om ovan, att gruppen betade av rätt många hexar i snabb takt. Det berodde dels på att de var skickliga (och...
  6. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Jag gjorde också en del annan prepp. Regelöversikter. I alla sin enkelhet har SWd6 en del rätt klyddiga regler när det gäller strid. Detta blir inte bättre av att stridsreglerna dels finns i ett inledande kapitel som förklarar regelgrunderna och dels i ett eget stridskapitel. Här skrev jag ihop...
  7. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Min procedur var som följer, säkert något tillrättalagt. Det var över ett år sedan jag pillade med det hör, jag minns inte allt. 1. Bakgrund. Jag skrev en bakgrund, en sex sidor lång berättelse om min setting. Jag kan inte mycket Star Wars lore och det kändes inte viktigt att följa den, men här...
  8. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Så hur gör man ett hexkräl då? Jag har läst alla de där koola OSR-bloggarna, men de orkade jag inte läsa om. Några av dem är dessutom löjligt ambitiösa, och bygger på att man ska göra hundratals hexar som man fyller med allt mellan himmel och jord; gärna sådant som man stjäl från moduler...
  9. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Jag kan här tillägga att spelet har två kapitel om att köra och göra äventyr som är fulla med konkreta SL-tips som syftar till att denne ska få till känslan av en Star Wars-berättelse. Sånt som att använda in media res, undvika antiklimax, bygga atmosfär, plottwister. Dessa råd står sig bra än...
  10. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Jag köpte för många år sedan SWd6 revised and expanded, Då var jag väldigt mycket en person som tänkte att "expanded" var något bra, men när jag började läsa reglerna höll jag på att få psykbryt över hur man hade tyngt ned det i grunden enkla och rena d6-systemet med en massa simulationistiskt...
  11. Skarpskytten

    Planetkrälet. StarWars d6 hexkräl. Ett postmortem.

    Jag har just avslutat en 16 spelmöten lång (plus ett spelmöte noll) kampanj där jag körde StarWars d6 första utgåva (de nytryckta böckerna som kom i slipcase till fyrtioårsjubileumet). Det var mitt första hemmagjorda hexkräl och första gången jag körde StarWars d6, så jag tänkte plita ner lite...
  12. Skarpskytten

    D&D DnD - skvalkanalen

    Dom är onda! Allt är en konspiration! Tror vissa. Jag tror mer att de är ett vinstdrivande företag, och att de kommer att fatta sina beslut med ett öga på ägarna och ett öga på kunderna, och i ekvationen dessutom försöka få in ett spel som konstruktörerna tror på. Och som är inklusivt. Jag...
  13. Skarpskytten

    Idag har jag köpt...

    Vad är det för något?
  14. Skarpskytten

    D&D Hur peppade är ni på Tales of the Valiant?

    Ser att sparkstarten hade 10 000 backade, vilket kan jämföras med Colville-5e-dödarens 30 000. Blir spännande att se var Daggerheart hamnar här.
  15. Skarpskytten

    D&D Hur peppade är ni på Tales of the Valiant?

    Jag hade helt glömt bort det här spelet, ett faktum som avslöjar graden av min pepp. Daggerheart är i mina ögon som fenomen mer intressant, det kan kanske t.o.m. göra ett hack i WotCs försäljningskurva. Om jag ska köra något DnD-igt framöver, så blir det antingen hemmasnickrad OSR eller DnD5...
  16. Skarpskytten

    DoD Ärans väg 2024

    Döda skogen: liten, stämningsfull, öppen sandlåda. Betyg: A- (Jag tycker att detta är det bästa äventyret ÄS gav ut till DoD). Maktens portar: liten megadungeon, avsedd att köras som ett hårt regisserat skräckscenario. Betyg: C+ Mörkrets hjärta: räls, räls, räls. Betyg: F Notera att tredje...
  17. Skarpskytten

    Klimatverkstaden

    En av öarna hade kanske varit ett hanterbart exempel.
  18. Skarpskytten

    Klimatverkstaden

    Jag har tänkt samma sak. Superintressant tråd!
  19. Skarpskytten

    Sagospelet Äventyr 5.0

    Jag hade föredragit en version utan värld. Mindre text, mer fantasi.
Top