Jag tror du måste hitta på allt själv. Även om ett verk är public domain kan namnen vara skyddade som varumärken vilken kan ställa till det. Kolla USPTO.gov
Ravenloft-kampanjen till 5e verkar jättebra. Själv har jag bara spellett originaläventyret (som nu är en ”del” av kampanjen).
sedan de flesta adventure paths som Paizo släppte. Har spelat en av dem. Gjorda för dnd 3.5.
sedan gillar jag verkligen Desert of Desolation. Klassisk kampanj i...
Mitt eget StormRing har ett stort grundläggande mysterium. Den kända världen (en större ögrupp) är omgiven av stormar som stänger inne alla som lever där. Sedan är det inte planerat någon specifik kampanj där mysteriet skall ”lösas” även om mycket kommer kretsa kring ”mysteriet”.
ett annat...
Jag brukar tänka olika sorters krafter (ljus, mörker, eld, astral, luft, jord, själar etc.)som genom tankekraft, medfödda förmågor, ritualer och ”tricks” kan frammanas och styras.
Det perfekta vore ett spel(system) där alla monster funkar mot alla rollpersoner. Enda problemet är väl isåfall att det skulle kännas mindre "realistiskt". Jag har ansträngt mig i QuestCore att räta ut kurvan (typ +2,5 procentenheter per grad) - däremot får man ju andra förmågor som gör en...
Så förslag: koppla namngivningen till språket. Pratar insekterna något som liknar ett afrikanskt språk så kan väl namnen likna namn från samma språk. Eller vice versa.
Sedan är det ju väldigt beroende på spelvärlden. Hur seriöst vill du ha det? Det är ju skillnad på Mundana och Liftarens Guide...
Inspiration från kulturer är ok tycker jag men jag tyckte en del exempel i tråden var mer av typen "sno" :)
Ett bra exempel är Tolkiens Middle-Earth. Influenser från bl.a. nordiska kulturer med helt egen prägel (dvärgar från norge och alver från finland... Typ).
Edit: Namnbildningar hänger ju...
Här är en karta över The North som jag gjort som finns att köpa på DMs Guild:
https://www.dmsguild.com/product/184277/FR-Map-The-North-5e
Fler kartor är planeraplanerade...
Själv tycker jag det är tråkigt att sno kulturer rakt av. Inte ens europeisk medeltid även om man oftast kommer (alltför?) nära i klassisk fantasy. Hellre bli inspirerad av och skapa något "unikt".
Var i spelmakarrummet hela tiden (utom 5 minuter per dag då jag gick på toa (och söndag fm då jag var med familjen)). Delade bord med Old Timer och Wilper.
Ofantligt inspirerande att få träffa och prata rollspel med massa trevliga människor - jag längtar redan till nästa Gothcon.
Jag ber som...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.