Satt hemma och pillade på en design, som en ju ofta gör, och funderade på vilka olika metoder som finns för att balansera utrustning i rollspel. Tror att jag stött på följande
Scarcity: saker är sällsynta, och det du har är det du har, sas. Utrustning hittas eller köps för valuta, som är svår...