En fråga som är svår att få svar på är hur många svenska rollspelsskapare som skapar material som inte finns här på wrnu? Jag tänker att om man gör det så är det här väl ändå fortfarande den största kanalen att åtminstone släppa nyheter om sina alster på så att folk vet att det finns? Eller...
Jag tycker det är ett sätt att göra saker, varken bra eller dåligt, men jag själv föredrar att handlingen och effekten snabbt och enkelt definieras i "realtid". Metapoäng gillar jag inte, men det kan vara bra inbakat som i gamla TORG där man har Möjlighetspoäng som en del av ett system som också...
Jag har inte spelat så många spel där spelet beskriver när och hur spelledaren får vara godtycklig i detalj, eller har någon mekanism som styr vad spelledaren "får" göra men det lilla jag testat gör mig oförtjust i mekanismen, som exempelvis i Infinity där spelledarens farlighetsnivå ökar med...
Min tanke fram till denna tråd var dataspel=dator och tv-spel, spel som utgår från digital data. (Inkluderar också arkadspel, mobiltelefonspel och sånt.)
Jag tänker att det finns en annan vinning i det också. När AI:n köpt och spelat spelet åt oss så kan den snabbt och koncist ge oss det vi ville ha, vare sig det var roliga anekdoter, ett referat om delar av regelsystemet, eller skriva en recension och vad som hände under senaste spelmötet här på...
Jag fuskar som spelledare. I stort sett är alla fusk samma sak, mindre skada på en rollperson, eller mer stryktåliga bossar. Sen varierar jag från spel till spel och kampanj till kampanj också.
Det andra fusket jag behövt ta till är att ändra förklaring till varför nåt skett eller är på nåt...
I fredags och igår körde mina grupper klart mitt äventyr och jag har nu en massa bra material när jag ska konstruera en ny version av äventyret. Som ett resultat av speltestandet så kommer kartorna att innehålla mer varierade miljöer, mer varierade sätt att ta sig fram i miljön de föreställer...
För min egen del och det jag ser i min grupp:
Jag köper bara spel jag är intresserad av, och jag är intresserad om spelet verkar intressant/coolt eller är tillverkad av rätt bolag då jag även samlar på rollspel. Med det sagt så har jag som uttalat mål att spela alla mina rollspel, men inte alla...
Jag har ju kört mycket AD&D där det är mycket att gudarnas kraft och uppkomst beror på mängden tillbedjare och de är verkliga varelser som man har direktkontakt med som höggradig präst, och kan hälsa på om man kan färdas till andra dimensioner och ta sig till deras hem.
Av den anledningen så...
Jag är sån att jag tänker om att det funkar för dig som spelledare med blandningen, varför skulle det inte funka för spelarna. Och det behöver inte vara krångligare än att du förklarar din intention under session 0 eller så.
Jag tycker om tonen i texten och vad den åstadkommer. Det finns några saker jag har åsikter om, och en del av dem är bara för att få texten kortare.
Det första är det inledande stycket. Ifall ditt spel har den här samtalstonen rakt genom så kan den vara kvar, i annat fall kan den personliga...
Idag körde andra speltestgruppen och kom ikapp den andra gruppen så de var i princip dubbelt så effektiva. Det är definitivt för mycket klättrande i äventyret så kartan ska designas om. Den har gruppen som också har en av varje klass gick det sämre för i striderna så jag ska kolla lite på...
Idag spelade en av mina speltestgrupper tredje delen av äventyret I spindeldrottningens nät där fokus blev på grottklättring och spindelstrider. I de två striderna så åkte en person ner i varje vilket känns lagom för ett old school-äventyr. Efter spelmötet har jag funderat lite kring grottans...
Tänker inte titta på länken då jag ändå inte har pengar att sparkstarta nåt, men jag hoppas att det är rollspelssatir och absurdism framför spelbart system i absurda miljöer.
Jag tror detta är fel då rollspelen redan etablerat sitt innehåll i USA där de inte såldes i leksaksaffärer utan spelaffärer, och åtminstone de tidiga svenska spelen bör ha sin förlaga där. Rollspelen hade i sin början folk i högskoleålder som största spelargrupp. Vi hade bara några väldigt...
Den sista frågan först. Jag vill ha scener som visar världen och vad rollpersoner förväntas göra och uppleva i den. De ska inspirera och informera. De ska stämma med texten i övrigt. Jag vill ha bilder på alla företeelser och föremål som inte är en del av mitt vanliga västvärldsliv. Jag...
Samma kategori? Om kategorierna är text ackompanjerad av bild eller inte visst. Men den kategori rollspelsböcker hör hemma i är en slags läroböcker och många sådana har illustrationer som stöd till texten. Rollspel i min erfarenhet är väldigt obegränsade i sina uttryck på alla plan och ingen har...
Jag håller inte med. Jag vill ha bilder och snygga sådana, men jag tar för givet att om ett rollspel har inga eller få bilder att inte resurserna fanns för den delen.
Jag tror jag vet vad de flesta föredrar men jag vill för säkerhets skull se vad ni här tycker.
Jag håller på att skriva på en spelvärld och till den kommer en kort kampanj. I grundboken/skriften finns allt för att spela världen inklusive beskrivningar av länder och sånt. I kampanjens äventyr...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.