Search results

  1. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Och jag som trodde... ...att det var Reynolds eget påhitt att bönder och liknande också skulle förbättras genom encounters, precis som rollfigurer. Du menar alltså att det redan är så, enligt reglerna?!? Jag antog alltså helt enkelt att reglerna var utformade ungefär som DoD6, alltså att de...
  2. Baldyr

    Nekromanti Grunts!

    "Dork Dungeon" (nt)
  3. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Sista ordet... ...i den här ordväxlingen går nog till Boobis, då jag har åtminstone inget mer att tilläga, känns det som. Vi får helt enkelt enas om att vara oense - och ingen har väl haft några ambitioner att få någon annan att ändra uppfattning. Personligen är jag fullt nöjd om jag...
  4. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Tvärtom Min poäng var nog snarare att bönders liv och leverne, och liknande ohäftiga detaljer, inte utgör kärnan i D&D-konceptet. Jag tänkte alltså att man antingen köper level-system och andra abstraktioner med hull och hår, eller så börjar man peta i det och finner en massa problem. (Skit...
  5. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: karaktär? Den uppenbara förklarinigen av floran av svengelska uttryck i svenskan är väl engelskans inflytande i största allmänhet. Ett engelskt ord låter helt enkelt ofta bättre än sin svenska motsvarighet - och jag håller med! Däremot är det ju inte mer korrekt att låna engelska ord till...
  6. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Morbida döende bönder (OT) "Har du räknat in sannolikheten för att bonden slutar som monstermat?" Ironin i föregående inlägg illustrerar en annan poäng som jag kanske inte borde försöka göra på det här forumet... Alltså att D&D just går ut på hjältedåd och fantastiska företeelser i...
  7. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: Problemet... Skönt med en nyanserad åsikt i den här debatten. /Baldyr, kategorisk
  8. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    enough said (nt)
  9. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    jag delar din tolkning, som sagt (nt)
  10. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    end of discussion (nt)
  11. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Jag känner mig inte... "Med allt för många undantag tror jag att man i slutändan drabbas av bristande lokig och konsekvens inom spelvärden/regelsystemet." Våra skilda synsätt beror antagligen på att du gillar D&D-systemet medan jag har väldiga fördomar emot detsamma. I min åsikt verkar...
  12. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    sammanfattning Jag tycker att ditt resonemang är förrvirrande. Först konstaterar du att D&D-reglerna inte korrellerar med verkligheten på något plan, liksom att det är avsiktligt och rent av önskvärt. Sedan fortsätter du hävda att "utmaningar" är ett korrekt sätt att beskriva hur utveckling...
  13. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Jag känner mig inte... Du menar alltså att du inte behöver ett system för förbättringar i största allmänhet när du spelar D&D, utan det räcker med förbättringsregler för rollfigurer - som alltså förväntas vara exeptionella personer som ökar snabbt i potential och vars utveckling kretsar...
  14. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Utmaning "En äldre person har haft ansvar (för sig själv och andra) en längre tid än en yngre och borde därför ha högre level, en storbonde ha ansvar för fler personer än en dräng och borde därför ha högre level och så vidare." Det låter väldigt rimligt inom ramen för ett konstruerat...
  15. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: "Och du måste väl ändå hålla med om att man lär sig saker av att klara av utmaningar?" Det är givetvis svårt att svara nekande på den frågan, men "utmaningar" är inte allt vad gäller erfarenhet och utveckling. Även teoretisk kunskap innebär att man duktigare, även om man säkert kan läsa in...
  16. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    fair enough (nt)
  17. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Utmaning Problemet med D&D är återigen (för min del) att reglerna inte utgår ifrån observationer av verkligheten. Om erfarenhet innebär utmaningar och utmaningar i sin tur omfattar fara, så skulle exempelvis en slav som ägs av en våldbenägen sadist bli mer erfaren än en dräng som lever...
  18. Baldyr

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    "Encounters With Death" Jag tolkade det också så. Hur ska man annars tolka följande? Each month is a matter of survival. In a way, each month is like an "encounter" with a dangerous situation--starvation and death. /Baldyr, som inte heller förstår vad fara har med erfarenhet att göra
  19. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    det har du i o f s helt rätt i (nt)
  20. Baldyr

    Nekromanti Hur snabbt levlar ni?

    Re: rollspelsutveckling (OT) "Det var när de spelade figurspel (som till exempel Chainmail) som idéerna till det första D&D föddes, men att påstå att det utvecklades från figurspel är att hårddra det." Jag har bestämt för mig att jag har läst någonstans att så mer eller mindre var fallet, men...
Top