Search results

  1. Baldyr

    Nekromanti Letar efter system

    låter bra (nt) :gremcool:
  2. Baldyr

    Nekromanti Priskoll och Säljes: Gammalt från äventyrsspel

    Som gammal spelhandlare kan jag ju meddela att du borde kunna få ut mellan 5000 kr och 10000 kr för rubbet, beroende lite på hur du bedömt skicket, liksom huruvida du har tid och möjlighet att vänta på rätt köpare. Såvida det inte har hänt någonting alldeles speciellt på begagnatmarknaden under...
  3. Baldyr

    Nekromanti Letar efter system

    Helt rätt tänkt, tycker jag. T10-systemet känns också helt rätt, men annars kan alltså ett regelrätt universalsystem komma till användning. Eller som jag själv skrev i min Omnimodus-recension (här på Rollspel.nu): Du ska alltså inte behöva leta mera. :gremgrin: /Baldyr, som blivit "anklagad"...
  4. Baldyr

    Nekromanti Letar efter system

    Omnimodus Det stämmer att upphovsmannen inte har hunnit formulera exakta publiceringsvillkor, licensavtal och liknande, men eftersom jag känner densamme så kan jag intyga att systemet faktiskt är tänkt att användas av även andra än denne själv. (Det framgår dessutom av regeldokumentet.) Det...
  5. Baldyr

    Nekromanti Letar efter system

    Jag rekommenderar varmt dels Krister Sundelins s k T10-system, och dels Tomas Brattströms universalsystem Omnimodus. Jag har f ö skrivit en recension av den senare, men en uppdaterad regelversion är faktiskt redan tillgänglig online. Båda två torde med fördel kunna användas i det syfte du har i...
  6. Baldyr

    Nekromanti Alla kan cykla

    Eftersom det rör sig om avvikelser från normen, så tycker jag egentligen att det sorterar in under "nackdelar". Själv har jag dock löst det så att saker som sim-, rid- och skriv-/läskunnighet är binära speldata (alltså utan spelvärde) och återfinns förtryckta på formuläret. Fast endast de...
  7. Baldyr

    Nekromanti Vakuum (tidig konceptskiss)

    Maskinstadens ursprung Det var många och goda idéer, tycker jag. Det jag själv hela tiden återkom till i tankarna var dock Maskinstadens ursprung. Eller är platsen, om man kan kalla den det, lika gammal som universum? Kanske äldre ändå? Gav Maskinstaden kanske upphov till den händelse som fick...
  8. Baldyr

    Nekromanti En hard-SF setting

    Oj, oj... Det där lät faktiskt väldigt inspirerande. Jag gillar också Tellus men detta skulle möjligen kunna vara stået vassare. Finns det några planer på att utveckla det bortom konventsäventyret. Några utgivningsplaner (på Internet eller i tryck)? /Baldyr
  9. Baldyr

    Nekromanti ZOMBIE

    Jag har planer på ett spel med samma tema, varför ditt utkast såg intressant ut. Mitt spel försöker däremot simulera Romeros Living Dead-filmer, snarare än rena splatterfilmer. Jag orkade förvisso inte läsa hela utkastet men noterade ändå en rad intressanta saker: splatterpoängen (helt rätt...
  10. Baldyr

    Nekromanti Illustratör finnes.

    ett tips På RPG Lab finns ett forum där man kan bjuda ut sina "spelmakartjänster". Lycka till /Baldyr
  11. Baldyr

    Nekromanti Call of Cthulhu som film?

    recension Jag skrev faktiskt en recension av filmen på RPG Lab. För att göra en lång historia kort så gillade jag den. Skarpt. /Baldyr
  12. Baldyr

    Nekromanti Rövare -- ett embryospel

    Re: Rövare -- ett dogmaspel? Det är intressant med ett spel utan tärningar (eller andra slumpmoment) och som främjar filmisk action, men som samtidigt har riktiga, speliga regler. En slags friform med regelstöd, alltså. Jag har funderat i liknande banor själv men kan för allt i världen inte...
  13. Baldyr

    Nekromanti Dödlig Fångst på Discovery

    vad heter programmet på engelska? (nt) :gremshocked:
  14. Baldyr

    Nekromanti Omnimodus

    universalsystem Jag är själv av motsatt åsikt, och egentligen endast intresserad av just universalsystem. Så det är antagligen mest en smaksak - jag vill ge spelet liv genom mitt sätt att spelleda, och för att kunna spelleda på mitt sätt så vill jag att reglerna ska fungera på ett visst sätt...
  15. Baldyr

    Nekromanti Göteborg/BSK: spelgrupp eftersökes

    jag svarar privat (nt) NT = No Text (Ingen text)
  16. Baldyr

    Nekromanti Göteborg/BSK: spelgrupp eftersökes

    Jag kommer att behöva genomföra ett speltest av ett regelsystem under november och söker därför efter en lämplig spelgrupp. Inga särskilda krav finns, vare sig på ålder eller erfarenhet, men spelare bör ha spelat rollspel (och helst i fantasygenren) tidigare. Såväl enskilda rollspelare som...
  17. Baldyr

    Nekromanti Information om banningen av Caligula

    Officiellt meddelande från RPG Lab Nu riskerar jag i o f s att bli inblandad i andras personliga angelägenheter, men Troberg bad mig i a f posta följande. Kom ihåg det där om att inte skjuta budbäraren, o s v. /Baldyr, som springer förbi fältet med en liten vit flagga i näven
  18. Baldyr

    Nekromanti Troll (Valhall)

    Nu har jag ingen aning om vad Valhall är för något (kan man ladda ned det någonstans?), men varför inte stora och slumrande troll? Övervuxna och mosstäckta, som liknar klippblock och klipphällar - tills de väcks till liv. Oövervinnerliga och tålmodiga, men långsamma och klumpiga. Alltså...
  19. Baldyr

    Nekromanti Officiellt meddelande om dogmaflytt [edit]

    RPG Lab Ifall någon missade det, så finns dogmautmaningen numera på RPGlab.net. Där återfinns även en massa annat gott, så som ett forum och olika resurser för rollspelsmakare. Mer information finns i pressmeddelandet. Väl mött /Baldyr, medlem #41
  20. Baldyr

    Nekromanti Äventyr för en spelare

    Det kanske behövs en icke-D&D-spelare för att påpeka en såhär enkel grej, men det handlar rimligtvis om att anpassa rollfiguren. Låt den ensamme spelaren ha en mer kraftfull character (hög level, antar jag), helt enkelt. Ska det behöva vara svårare än så? Eller är det någon form av dödssynd att...
Top