Så som spelet "Puerto Rico" använder slavarna väldigt direkt kan jag ändå känna i mitt stilla hjärta att det är skillnad. Dels för hur direkt och "ut på fälten med er"–aktigt spelet är, och dels eftersom det handlar om just triangelslaveriet snarare än någon annan historisk träldom. Dom tre...
Colonists heter dom i den amerikanska versione, inte settlers. I den tyska versionen heter craftsman "Aufseher".
Dom är ju en resurs som är en blandning all möjlig arbetskraft, både utbildad arbetskraft i byggnaderna i städerna och så grovarbetare ute på fältet. Jag fattar att det inte är "en...
SL-bokföringen kan gärna vara öppen, dvs att jag flyttar färgade brickor eller kryssar i rutor fullt synligt för spelarna, men inte sägs med ord. Då får jag det bästa av båda världar: buy-in ökar eftersom dom ser att det finns mekaniska konsekvenser och inte bara ur-hatten–dragande, samtidigt...
Ja, det här tänket är gold. Bra, @krank.
Det jag lutar åt är ibland också att ist för att säga "du flyr därifrån" så brukar jag vända mig till dom andra. "Ni ser hur Alice flyr därifrån."
Det här tycker jag inte är bra. Effekter på det symboliska lagret är weaksauce. Ja jo i det här fallet är...
Slaveri finns på jorden alltså. Tyvärr 😭
Så det kan absolut vara något som någon eller nån i dens familj drabbats av, eller som någon spelares, öh, "grupp" kan ha varit oproportionerligt utsatt för.
På samma sätt som en del svarta kände sig alienerade från brädspelskulturen för nåt decennium...
Eller visst kan det vara symboliska mekaniker som också triggar men tycker iaf det isf ska vara off screen isf. Alien kändes som att skräckstämningen hela tiden punkterades av att vi var i en läskig sitch, "rulla stress, ok ok din paniknivå går upp något". Rycks ut ur stämningen för att fylla på...
Men när Kutulus system är 1000 ggr bättre än nåt av dom du nämner ("Delta Green, Mothership, Unknown Armies 2nd edition") blir jag lite fundersam på det här projektet.
Det jag saknar från Kutulus system är att det progressandet för min del gärna fick bli mindre godtyckligt utan snarare in med...
Uj jag menar inte bara att dom vill slåss mot nåt annat utan att dom helt vill slippa höra om just det specifika slagsmålet för en liten stund. Om det är saker som triggar osv. Ex vis en f.d. narkoman som kämpar för att hålla sig nykter och så ska nån annan rollspela ut sin kamp för att bli...
Byt gärna ut smileyn med hjärtan i ögonen reaktionen mot ett vanligt hjärta. Det skulle matcha mer hur jag känner när jag trycker på love på ett inlägg.
Här kan jag lacka ur på designers som ex vis Avery Alder där det ibland känns som att dom glömmer bort att det finns andra runt bordet. Jag kanske urpepp på att rollspela att slåss mot patriarkatet men bredvid mig vid samma bord finns nån som längtar efter eskapism från just den specifika...
Tvärt om för mig. Om nåt inte finns så finns det inte. Har svårt att komma på exempel eftersom jag spelleder fantasy men… säg att jag drar igång den 80-tals-kult/illuminati/cthulhu–kampanjen som jag filat på länge. Där är rollpersonerna försäkringsutredare och vanliga människor. Dom kan inte...
Ja du Troberg, här kommer vi nog inte komma överens. Jag ställer mig på spelarnas sida och benådar dessa stilsäkra rese-rollisar. Men det är efter en 180° som jag gjorde för några år sen då tidigare jag precis som du nu hatade dom här "speciella" rollpersonerna och deras rubbande av mina planer...
(Inte för att försvara idén att alla halvorcher skulle ha Gruumsh med sig)
Alignment är kosmiska krafter a la Three Hearts and Three vad det nu var. Uj jag borde läsa den nån gång. Fast jag blev så besviken på The Dying Earth så kanske det ska förbli lågprioriterat.
Men att djur och deras...
Hans argument skiljer sig något. Vi båda gillar threat maps mer för det gör spelet något blorbigare och vi båda är överens om att AW i grund skiljer sig från blorb för att de två modellerna jobbar med olika "datastruktur" i grunden. Blorb handlar om substantiv i första hand och hur dom ska...
Håller med om den här approachen men med ett fett undantag och det är när det gäller diskriminering som finns här på jorden. "OK så du spelar en kvinnlig äventyrare trots att staden ni är i är ett stenhårt patriarkat. Hur kommer det sig?" Då skulle jag checka ut direkt. Att återuppleva...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.