Search results

  1. pappa

    Nekromanti Litterära tekniker i rollspel och makande

    Fast, en opålitlig spelledarberättare som en följd av ett lyckat/misslyckat slag mot typ Finna dolda ting eller Insight är ju väldigt vanligt och väl beprövat: Spelaren: "Jag letar lite extra kring dörren, tror jag att det kan finnas fällor? Jag har +3 i Perception" *SL slår en tärning dolt*...
  2. pappa

    Nekromanti [Kutulu] Baksidestext - läs och tyck!

    ", och på ytan verkar civilisationen ha återhämtat och rentav vunnit mark" Syftningsfel. Kan man som civilisation återhämta mark? Antingen lägga till ett sig eller skriva om meningen. Kanske "återhämtat [insert vad som återhämtats]"
  3. pappa

    Nekromanti Vad är ni som SL dåliga på och hur gör ni för att bli bättre?

    Jag är kass på att spelleda sociala situationer/utmaningar. Speciellt sådana där det är viktigt att veta vad varje NPC har för kort- och långsiktiga mål, saker de vill ha ut av RP, och vad de kan ge i utbyte. Jag har svårt att i ögonblicket hoppa in i en annan persons tankesätt och agera...
  4. pappa

    Nekromanti Sigill?

    Såhär ser Ordo Magicas sigill ut: En triangel i en fyrkant i en cirkel, som också ser ut lite som ett magikertorn.
  5. pappa

    Nekromanti Synpunkter på layout

    Helt klart förbättring! Några ytterligare punkter som uppstod nu: Du kan ta bort indraget precis efter rubrikerna. På första sidan skulle jag knuffa ned andra spalten så att den hamnar under rubriken i höjd. Kanske också försöka undvika horisen överst i andra spalten. Ett förslag för att...
  6. pappa

    Nekromanti Synpunkter på layout

    Det ser på det hela bra ut, några korta tips/synpunkter bara: Försök att låsa all text mot ett baslinjeraster, så att raderna inte riskerar att hoppa så mycket bredvid varandra. Det blir mer harmoniskt för ögat. Jag skulle kanske ha knuffat upp Rubrik 2 (Tärningsslag, Personbeskrivning) lite...
  7. pappa

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Förslag på vad som hände med dem: De besegrade bossen, men korrumperades och blev själva monster, och dungens nuvarande boss. Ett sätt att besegra dem är att döda dem, men då händer samma sak med RP och förbannelsen förs vidare. Eller så löser man det på något annat sätt. Eller, deras upptäckter...
  8. pappa

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Strössla dungen med lite äventyrarlik som fört loggbok och studerat dess hemligheter, knäckt koder, listat ut grejer och kanske träffat på varelser och monster som är döda sedan länge. Deras dagböcker och anteckningar är såklart fulla med felaktigheter och red herrings. Visa spår av konflikter...
  9. pappa

    Nekromanti Hur många ord långa är rollspel?

    Oktoberlandet landar på 64 230 ord i runda slängar. Symbaroums grundbok har lite drygt 89 570 ord.
  10. pappa

    Nekromanti Rollspelssamlare

    Jag samlar egentligen inte, utan fyller hyllan med sånt som uppfyller minst ett men gärna fler av följande kriterier (punkt 4 hänger självklart ihop med alla andra punkter ;)): 1. Det är något jag kan tänka mig att spela eller spelleda någon gång 2. Det är något som innehåller grejer jag kan sno...
  11. pappa

    Nekromanti Språkval?

    Helt vild svengelska där vissa ord och titlar översätts och andra inte. Handoutsen skrivs på svenska, men det står likväl massvis med saker på engelska däri. Det känns som att alla i gruppen har överseende med det.
  12. pappa

    Nekromanti First and Last and Always

    First: Drakar och Demoner 6 var det första rollspelet jag ägde, bortsett från egenskrivna (och otroligt dåliga såklart) spel. Last: Perdition Always: Svårt, men måste nog säga M:UA som jag sänkt flest år i av alla spel.
  13. pappa

    Nekromanti Oktoberlandet

    Lite mer grafisk ebola: ;)
  14. pappa

    Nekromanti Berätta om din rollperson.

    Nej, den är snodd rakt av från Miguel Regodón som ritat den för Paizo och Pathfinder tror jag.
  15. pappa

    Nekromanti Berätta om din rollperson.

    Dwal Kragella Elgnidottir av Parakvand System: Warhammer Fantasy Roleplay 2nd edition Kampanj: The Enemy Within Adlig dvärg från djuphamnfästet Barak Varr söder om det vilda Border Princes. Kragella var ämnad att giftas bort till en briljant flygingenjör i Karak Norn, men vägrade bestämt från...
  16. pappa

    Nekromanti Såga min karta!

    Den har potential, gillar formen på ön och platsernas placering känns rimliga. Men jag undrar lite över hur stora de här radioaktiva zonerna är. Är de just så stora som symbolen, eller löst formade runt den? Jag blir osäker eftersom det finns två zoner relativt nära varandra uppe i nordväst, men...
  17. pappa

    Nekromanti Hur gör man en megadungeon?

    Jag tänker att jag vill ha följande i min megadungeon: Det måste vara en stor dungeon. Väldigt stor. Alltså på riktigt, stor. Dungeonen måste ha en rik historia med härskare, undersåtar, utforskare, gravplundrare och annat folk som kommit och gått, och lämnat sina spår och mysterier på platsen...
  18. pappa

    Nekromanti Styggelser

    Så som jag ser det. Styggelsefödda: Urstyggelser:
  19. pappa

    Nekromanti Den bästa trailern till ett spel som någonsin gjorts

    Bästa på senare tid
  20. pappa

    Nekromanti Rapport: Ambrias omvärld

    Vänner! Vi har just lagt upp ett topphemligt spelledardokument vid namn Rapport 22:01:08, som är en rapport från det Kungliga Sekretoriet riktat till Drottningens råd, vilken redogör för tillståndet i världen bortom Ambrias gränser. Till detta följer en vitfläckig, skissartad karta över...
Top