Det lustiga är ju bara att det är så olika. I Sverige är det att smutskasta någon generellt, medan i USA är det just att kasta lögnaktig smuts på någon.
Jag spelade med i ett Mutant-scenario på GothCon någon gång, där vi vaknade upp i någon hemlig bas under vattnet och allihop var kloner av Keanu Reeves baserade på hans olika filmroller (fast det sas inte rakt ut). Jag vill minnas att jag insåg att jag var Johnny Mnemonic. Funkade väl så där...
Där hade ju 4E ett elegant hjälpmedel "Monster on a Business Card" som jag har stulit till Dunder &Drakar. Ett litet kort (lite större än ett visitkort) som snabbt ger speldata för ett godtyckligt monster.
Det beror absolut på vad man är ute efter. Så länge en hejduk bara är en del av en grupp namnlösa Mooks, emuleras den bäst som just en hejduk. Men om något förändras i berättelsen som gör att fokus hamna på just den personen, ser jag inget problem med att förändra modellen.
På samma sätt som...
Jag tycker inte att du tjafsar. Jag förstår absolut tjusningen med att ha ett enda system för alla varelser, vilken roll de än har i spelet. Jag tycker bara att fördelarna med att inte ha det så överväger.
Bara för att illustrera skillnaden mellan heroic fantasy och verkligheten. Hade Uma Thurman spelat RuneQuest här, hade det varit kört. Som tur var valde hon D&D. 😛
Jag kan absolut förstå att det känns småudda. Men vad har vätten egentligen för attackjustering och livspoäng, frågar man sig. Min poäng är att den egentligen inte har attackjustering och livspoäng alls. Vätten (eller svartalfen) är inte sitt statblock. Man skapar en modell av vätten som kan...
Om en rollfigur på grad 8 i Dunder & Drakar har fått tag på så mycket magiska prylar, är det nog spelledarens sambo eller något. :)
Nej, ett +1 vapen är en stor sak att hitta. Och oftast har vapnet någon speciell kraft som är mycket intressantare än att det ger +1 (även om The Power of One...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.