Givetvis din helt egna subjektiva åsikt: jag har haft mycket glädje med tarotspelet och gillar tvärtom inte en massa instruktioner. Jag tycker det är bra. Det finns en del andra bra spel i 200-ordprojektet. Minimalism OCH att låta bli saker sätter igång fantasin hos mig. Vi är alla olika och...
https://200wordrpg.github.io/winners
Kanske har någon postat om detta tidigare? Finns några trevliga spel, de flesta är givetvis lite sisådär.
Föll mycket för det här, som var ett bidrag: https://norwegianstyle.wordpress.com/2017/05/04/0-get-a-tarot-deck/
0. Get a tarot deck
Draw one card to...
Oj, inte för att tjata men här är en mycket bättre PNG-fil av ? - i en ask, som går att krympa ner till riktigt liten bild utan försämring. Dessutom snyggare och utskriftsvänlig. https://drive.google.com/file/d/0B5N6omkeKMo9VHd5M3kxSnI4WDQ/view?usp=sharing
Skickar också länk till PDF på A4 med...
12. När du tittar ut genom olika fönster, oavsett var i sjukhuset, ser du alltid en soldränkt park där en tant sitter och matar sin pudel med dansk pölse.
Utskriftsvänlig PNG. i vitt.
https://drive.google.com/file/d/0B5N6omkeKMo9VHd5M3kxSnI4WDQ/view?usp=sharing
Utskriftsvänlig PDF med två vita ?
https://drive.google.com/file/d/0B5N6omkeKMo9SkNGbnItZzU0Slk/view?usp=sharing
Lätt att missförstå så jag har flyttat den meningen och här är Google Drive doc:et: https://drive.google.com/open?id=0B5...m50OW1pNnFKSjA
Du slår alltså fram detta inledningsvis och lägger till detta när du gör skador på motståndare (T8 + ditt (+värde)) vilket gör att du, om du haft flyt och...
Bra feedback, mycket feedback. Mycket av det du nämner är just ämnat att vara öppet för husreglande, vilket jag personligen gillar otroligt mycket. Spelledaren får exempelvis bestämma en situations (+värde) men har liten mall att utgå ifrån ändå om du kollar.
Lite som detta, mycket husreglande...
Jag skapade ett indexkort-stort spel för några dagar sedan som jag kallade Kthulhu - i en ask. Har tagit bort Kthulhu ur titeln och gjort det mer öppet för olika typer av skumma världar/mythosar. Ska bl.a. köra lite "kultiga" grejer med det här är tanken...
Faktum är att jag inte testat något av dem än.
? gjordes ju färdigt idag egentligen och jag ser inte riktigt det komplicerade framför mig med T8 för att träffa/lyckas (kan bli fler T8 om du har expertis), sedan slå T8 + ditt (+värde) för att kolla skadan om det är konflikt.
Det är ju givetvis...
Jag skapade ett indexkort-stort spel för några dagar sedan som jag kallade Kthulhu - i en ask. Har tagit bort Kthulhu ur titeln och gjort det mer vänligt för olika typer av skumma världar/mythosar. https://drive.google.com/open?id=0B5...mI5WTh1V3Vnd3c
Vad ogillar du med keeperdelen? Är det att det är en massa text om hur bra det är med hooks i en historia etc., dvs. självklarheter som tar en del plats och fördummar läsaren?
https://www.kickstarter.com/projects/78929588/cthulhu-dark/description
Detta är en utökning med sisådär 195 sidor jämfört med den komprimerade varianten. Verkar bli riktigt fint med fokus på mysterier och hur man finslipar dessa på bästa sätt. Och tricks för att skapa skräck, detta svåra ämne.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.