Search results

  1. NSM

    Verktyg för One Page Adventures

    Jag har haft samma tankar, gillar verkligen tanken på att ha allt där, rakt framför ögonen. Köpte affinity publisher som är ett layout-program och tänkte försöka mig på ett sånt här upplägg: https://thealexandrian.net/wordpress/37790/roleplaying-games/review-weird-discoveries-numenera Tänker...
  2. NSM

    Spela på plats och distans samtidigt

    Det här funkar alldeles utmärkt, är ju bra att ha en skärm också som alla kan se om man vill visa nåt som alla bör se, visa video via webbkamera osv.
  3. NSM

    Spelare som väljer bort sin agens

    Väldigt många svar här och väldigt bra input från olika håll, tror jag har fått mycket av det jag var ute efter. Det som blir tydligt är att vi som grupp inte lyckats sätta förväntningar gentemot varandra ordentligt från början. Jag som SL vill komma framåt med äventyret, de andra spelarna...
  4. NSM

    Spelare som väljer bort sin agens

    Nej precis, det är lite den här planen som jag försöker formulera.
  5. NSM

    Spelare som väljer bort sin agens

    Tack för alla svar! Jättebra tankar. Detta är förstås inget jätteproblem men nåt jag funderat på och ville ha lite tips kring, så tack. Den här spelaren är inte spelartypen casual gamer utan mer method actor som verkligen spelar ut den här loner-karaktären och jag vill ju inte straffa det valet...
  6. NSM

    Spelare som väljer bort sin agens

    Tack för tips! Kanske skulle skrivit det först men vi spelar Väktarens Vrede till Symbaroum och äventyret är ganska öppet och (är det meningen) ska till viss del drivas av spelarna själva.
  7. NSM

    Spelare som väljer bort sin agens

    Jag har en spelare som så fort det finns möjlighet väljer att låta sin rollperson gå åt sidan själv och typ "iaktta från skuggorna" medan övriga gruppen hanterar de situationer som uppkommer. Det är inga problem med spelaren i sig, bara att hen väljer att spela sin rollperson som nån klassisk...
  8. NSM

    Metal Magic Challenge I

    Alltså jag är ju helt insnöad på TOR 2e just nu så valet av spelsystem känns givet.
  9. NSM

    Metal Magic Challenge I

    Osäker om jag har tid för detta men... ALL HAIL METAL!
  10. NSM

    Letar Hobbitliknande scenarion till TOR.

    Starter setet till TOR 2e spelas med mestadels hobbitar i the shire.
  11. NSM

    Generationskampanj om Arnors fall

    Jo, absolut! Tänkte bara långlivad Patron som sammanhållande kraft under perioden. Det är ju en slp.
  12. NSM

    Generationskampanj om Arnors fall

    Om det är TOR 2e som system skulle ju en annan variant vara att använda en Patron som central samlande kraft, t.ex. Cirdan eller Elrond. Eller nån annan långlivad person med mer omedelbar koppling till arnor. Då skulle man inte behöva fundera så mycket på arvtagare osv.
  13. NSM

    Generationskampanj om Arnors fall

    Det finns dessutom en liknande mekanik i TOR 2e för att skapa arvtagare, den skulle nog gå att använda i någon form.
  14. NSM

    Skapa äventyr i praktiken (strukturer)

    Det här är väldigt likt beat sheets som man brukar ha till film. Det finns ju definitivt nånting i det men hur får man till det i praktiken? Tänker på t.ex. skillnaden på struktur för äventyr och struktur för spelmöten. Hur gör man? Jag har börjat jobba mot att få till en dramatisk kurva per...
  15. NSM

    Skapa äventyr i praktiken (strukturer)

    Den är i grunden skriven för den som vill skriva äventyr för utgivning men tycker hans grundläggande principer är väldigt bra, de ger material som blir användbart vid spelbordet. Länken till recensionen av gnome stew som jag länkade till i ett inlägg ovan ger en bra bild men principerna är...
  16. NSM

    Skapa äventyr i praktiken (strukturer)

    Jo, har den som pdf.
  17. NSM

    Skapa äventyr i praktiken (strukturer)

    Ben Riggs som skrivit Encounter Theory tror jag spelat mycket Vampire, han har med mallar för spel med socialt fokus också i boken. https://gnomestew.com/exploring-encounter-theory-how-to-craft-rpg-adventures/
  18. NSM

    Organisera äventyr och kampanj

    Om man bortser från rena verktyg, hur strukturerar ni information? Kopplingar mellan platser, scener, slp osv. Jag försöker få till någon form av modulärt system där jag har alla "enheter" (platser, slp, föremål osv.) som egna block och sen pussla ihop dem efter behov inför spelmöten. Hittar...
  19. NSM

    BRP: Grundegenskaper och färdigheter

    Är inte ett grundläggande problem att STO inte fungerar som övriga grundegenskaper? Ett högt värde på en grundegenskap är "bättre" men funkar det så för storlek? Varför ska det vara bättre (regelmässigt) att vara så stor som möjligt? Tänker att isåfall borde man få andra fördelar av ett lågt...
  20. NSM

    Nekromanti Konvertera Vildhjarta

    Tack för input! Jag tänkte att man byter ut vissa SLP/monster så att det passar med symbaroums fauna samt generellt gör stämningen och miljöerna mörkare, som Bifur säger. Kanske arbetar om hemligheterna så att de passar bättre med gamla Symbar osv.
Top