Search results

  1. Faehrengaust

    Nekromanti Lek eller allvar under "uppväxten"

    Mycket bra Jag håller med dig fullständigt Krille. Det är inte någons uppgift att "uppfostra" andra rollspelare. Det är ett elittänkande som inte hör hemma bland rollspelare. Men jag tycker att erfarna rollspelare kan göra en tjänst mot nybörjare genom att visa prov på olika spelstilar. Det är...
  2. Faehrengaust

    Nekromanti Skada?

    Skickligheten ska spela roll för skadan men jag tycker inte ska ta bort vapnets roll helt. Jag vill gärna se det som att vapnet definierar en "bas-skada" som man sedan modifierar med skicklighet (och andra faktorer).
  3. Faehrengaust

    Nekromanti En grundkurs i desktop, någon?

    Ja, men med stämning! Jag irriterar mig också på vissa alster som är direkt jobbiga att läsa och jag själv skulle gärna lära mig en del tekniska finesser som skulle kunna förbättra det jag skriver (t.ex. skulle jag kunna förkorta den här meningen ). Men det är också viktigt att inte glömma...
  4. Faehrengaust

    Nekromanti Raser

    Varför? Måste du ha en massa raser? Räcker inte mångfalden som finns hos människan? Om du verkligen måste ha flera raser så se då till att de verkligen skiljer sig från människan och inte bara blir extremfall av denna. T.ex. Dvärgar i de flesta världar är bara korta starka människor med...
  5. Faehrengaust

    Nekromanti Swashbuckler bifogat

    Skepp ohoj Det är en skön känsla i reglerna och beskrivningarna. Som läsare förstår man genast vad det är för typ av spel och man blir inspirerad, mycke bra. Bra namn på saker och ting, det förmedlar stämning. Vad jag inte fattar är varför du valt att ha alla värden "baklänges"? Det är emot...
  6. Faehrengaust

    Nekromanti landsbygd, nu, då och ännu mer då...

    En liten länk kanske? En kort text som förklarar lite om övergången: http://hem.passagen.se/slcarl/historiska_epoker/epoker/medeltiden.html
  7. Faehrengaust

    Nekromanti Blodbestänkt gräs...

    Re: Inte SÅ himla oanvändbara. Nja, krigshundar är ju inte precis några små saker. Snarare stora som kalvar och nog så aggresiva. Oftast så hade de läderharnesk och liknande. Avändes ungefär som polisen använder hundar vid upplopp, eller att jaga ner brottslingar, med skillnaden att dessa var...
  8. Faehrengaust

    Nekromanti Blodbestänkt gräs...

    Re: Tack... ...och krigshundar Jag har inte mycket fakta om detta men min uppfattning är att krigshundar är relativt oanvändbara och jag tror historien har överdrivit deras betydelse. Vad man kan använda krigshundar till är att skapa oordning i en sköldmur. Om du lyckas få till en massiv...
  9. Faehrengaust

    Nekromanti Blodbestänkt gräs...

    Det finns hur mycket material som helst på nätet om romarnas och grekernas arméer och krig. Du kan t.ex. börja med följande sida: http://members.tripod.com/~S_van_Dorst/legio.html och sedan kolla igenom länkarna i slutet av sidan.
  10. Faehrengaust

    Nekromanti Stridsregler (långt)

    Mycket bra Det ser mycket lovande ut. Ser fram emot att få läsa det när det blir (mer) färdigt. Jag tror det kommer att behövas mycket testning för att få det att bli balanserat. En grej att tänka på är att om båda kombatanterna ska slå 2d10+färdighet så får du en oerhörd spännvidd. Om dina...
  11. Faehrengaust

    Nekromanti mer snusk till rollspelen!!

    Re: Sorry... Porr och särskilt porrindustrin (med alla dess pengar och dess kriminalitet) kan vara mycket intressanta delar av världen för rollspel. Men det är ytterst få spel som vågar ta upp det, för ämnet är för "vågat". I stället har vi rena kriminella och onda (vad nu det skulle vara i vår...
  12. Faehrengaust

    Nekromanti mer snusk till rollspelen!!

    Re: Dystopi? Ultravåld och porr kan däremot hålla till i dystopirollspelen, de har inte mycket med rollspel baserade på en jordlik värld att göra. Har inte porr med en jordlik värld att göra? Se dig om ett tag... (t.ex. på webben).
  13. Faehrengaust

    Nekromanti Kampanjer

    Vad krävs för att en kampanj ska vara ulitmat bra? Det beror helt och hållet på just din grupp. En kampanj är ultimat bra om den är skräddarsydd perfekt efter spelarnas önskemål. Hur många deläventyr är maximum och minimum? Något max finns inte. Minimum skulle kunna vara 1, i så fall blir...
  14. Faehrengaust

    Nekromanti Rollspelsscomunity?

    Re: Rollspel.nu och Club Absinth Det finns gott om utrymme för fler svenska communities. Varje plats kommer att utvecklas på ett inviduelt sett och få sin egna särprägel. rollspel.nu är mycket bra men den är också rätt stor och på sätt och vis redan skaffat sin prägel och sin plats bland...
  15. Faehrengaust

    Nekromanti Köpenhamn?

    Är det någon annan svenskspråkig rollspelare som råkar ha hamnat i Köpenhamn? Jag är desperat efter att få spela med folk som jag förstår!
  16. Faehrengaust

    Nekromanti Vapenindelning

    Extremexempel Ja definitivt, men det är enklaste sättet att påvisa en poäng. Jag tycker att problemet (i mindre skala) finns i många spel. Du missade min p. I t.ex. EDD (el. så var det 91:an) finns det både finsmide och smide. Fel av mig att nämna ett specifikt spel även om jag inte minns...
  17. Faehrengaust

    Nekromanti Vapenindelning

    Jo, men om denne ska få lön för mödan så måste denne kunna argumentera om priser för sitt eget slit och "råvaror". Dessutom kunna värdera sitt eget arbete och de råvaror hantverkaren köper in.. En krigare kan lika gärna vara världsbäst på ett enda vapen. Däremot skulle han (precis som...
  18. Faehrengaust

    Nekromanti Vapenindelning

    Re: Faehrengaust är en kille med... Den enda invändningen är att det troligen tar längre tid att bli duktig i strid än i hantverk Jag skulle vilja se dig ta upp den argumentationen med en medeltida guldsmed som precis blivit klar med tillverkningen av landets kronjuveler (givetvis med hjälp av...
  19. Faehrengaust

    Nekromanti Vapenindelning

    Re: Vapenindelning (långt) I tidigare diskussioner tyckte någon att man borde ha väsentligen större färdighetsgrupper än vad som brukar vara fallet med rollspel. Jag (bland andra) har nog kommit med den typen av kommentarer. För att fortsätta att vara jobbig så kommer jag med lite nya åsikter...
  20. Faehrengaust

    Nekromanti Att möta en vänsterhänt

    Jag har mött några vänsterhänta (men inte tillräckligt många för att vara säker på mina slutsatser) och det känns alltid avigt, men den känslan går helt klart att träna bort. När det gäller strid med Vapen+Sköld har jag märkt att en match mellan vänster och högerhänt oftare slutar i att båda...
Top