Det viktigaste?
Jag tycker listan saknar de viktigaste, nämligen: känsla, stämning och tema.
Det är vad jag är ute efter när jag skapar miljöer, resten är bara teknikaliteter för att nå dit.
Men det kanske inte var svaret som du var ute efter?
Vår längsta strid har nog varit i phoenix command. Men jag vet inte riktigt om det räknas för då var striden målet med spelandet och inte äventyret. Annars så är det nog någon strid i ADD. Men jag kan inte komma ihåg att vi skulle haft någon exceptionelt lång strid.
På ålderns höst...
Det har nog mycket med ålder att göra. Kanske inte så mycket rent fysiskt (även om skröpligheten kan nog påverka ) utan mest med ändrade vanor. Tyvärr (?) får de flesta fastare tider och regelbundna vanor när man kommer upp i åren som gör att marathonsessioner blir svårare...
Rörigt
Svar till:
--------------------------------------------------------------------------------
Jobbar du verkligen utifrån punkterna? Är inte punkterna en beskrivning på den vision som du jobbar mot?
---
Där säger du väl lite emot dig själv. Menar du att beskrivning inte överenstämmer med...
Så här har jag valt att kort beskriva mitt spel:
Tellakhas ska vara ett storslaget, exotiskt, mystiskt och konspiratoriskt, fantasyrollspel med en känsla av realism.
Många termer där. Jag skulle hellre läsa ett par meningar med löpande beskrivning än en bunt termer som används olika av olika...
Re: Fråga(riktad till Rollspels-Veteranos och liknande
Atlantis har använts på många sätt i rollspel men inte på det sättet som du beskriver vad jag vet.
Väldigt intressant bakgrundshistoria till ett rollspel, du har lyckats skapa förväntningar hos mig i alla fall.
När vi var yngre så ville man spela så mycket som möjligt. Rekordet blev någonstans runt 36 timmar och jag har varit med om att SL har somnat så att han slog pannan i bordet (pib) under pågående spel.
Men numera är målet snarare kvalite på spelet och det vanligaste är att vi spelar 4-6 timmar...
Vi är några stycken som börjat en sajt där vi delar med oss av idéer. Kolla in på www.theproject.nu. Det är fortfarande lite i betastadiet men det finns en del artiklar att hämta idéer ifrån.
Asarna drack väl mjöd? Det bryggs på honung.
Dvärgarna skulle också kunna använda annat än råg. Det man vill åt är stärkelse och det kan man få ur många källor, tex honung, säd, druvor, frukt, etc.
En söt svamp skulle kanske duga?
Det beror på
Det är helt beroende av din målsättning med spelet och vad du vill ha för stämning och känsla i ditt spel. Om du är ute efter ett spel med rejäla hjältar så bör spelet inte vara realistiskt. Om du är ute efter skitig verklighet så är det mer lämpligt med realism.
Det finns inget...
OK, jag tänkte bara att det skulle bli enklare för dig om du skippade växter som var tvungna att ha solljus. Ingen förväntar sig ju råg i underjorden så ingen skulle reagerar på att det inte finns växter av den typen. Det borde (IMHO) vara enklare att förklara hur påhittade växter klarar sig...
Jag vill nämligen att dvärgarna ska ha tillgång till att odla vissa örter och sädesorter, och folk kommer troligtvis att reagera om jag inte gör så att det finns någon fantasylogisk förrklaring till att ex. råg är detsamma som på ytan, trots att det inte finns något solljus.
Varför? Är det inte...
Äckeldvärgar
"Myror "mjölkar" väl någon sorts sockerlösning ur någon skalbagge eller är jag helt ute och cyklar? Något liknande kanske skulle passa?"
Tja, det är inte skalbaggar utan bladlöss, och sockerlösningen är faktiskt bladlössens avföring. (JAA, visst är det ÄCK---LIGT! USCH!)
OK, jag...
Kartproblemet låter svårt. Jag tror du ska skippa att rita kartor om du inte kommer på något riktigt fiffigt sätt för annars förstör 2d kartor 3d känslan i din värld.
Då hela spelet utspelas Under jord, kan väl inte särskilt många nyttodjur finnas/behövas? Jag har gjort ett, som jag tycker...
Du kan fortfarande gestalta din rollperson. Du kan fortfarande välja, i och med att du själv bestämmer vilka färdigheter du använder och hur.
Förvisso men det händer också en hel del utanför kameran. Äventyrarna kan antas använda en hel del färdigheter som man aldrig slår för eller ens...
Re: Raser
Några tankar som poppade upp:
Alver
Har du funderat på att ta bort sömnen helt från dom för att göra dom lite mer speciella? Kanske mediterar de i stället.
I filmen Merlin (tror jag den hette) ser man älvfolk som rör sig underligt och något kusligt. Jag tycker det sättet att röra...
"Det finns en intressant bok av Harry Turtledove (tror jag han hette) där gudarna lever på jorden. Några är härskare i olika städer där de tvingar folket till dyrkan. Boken är väl ingen höjdare men idéerna är häftiga, jag kan leta fram namnet om det är intressant."
Jättegärna! Det låter...
Magi
Det finns några olika sorters magi, som kan åstadkomma ungefär samma saker fast med olika metoder. Till exempel så finns det en typ där besvärjelserna bygger på musik
Har du funderat på att ha alla magier i form av konstarter? Tavlor, dikter, skulpturer, dans, etc. I stället för den...
Alternativ B men jag tycker gott du kan slänga in nya gudar och göra större ändringar om du behöver såna. Det är trevligare att läsa det ärliga namnet Apollo direkt än att se igenom "bluffen" efter 3 rader text.
Men du kan gott ha regionala variationer på namnen och gudarnas funktion, det fanns...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.