Search results

  1. Faehrengaust

    Nekromanti Balanserade eller icke balanserade rollspel?

    Ute på irrävgar igen [OT] Som vanligt hamnar jag utanför ämnet men vill kommentare följande: nämligen att jag favoriserar spelaren så till den grad att jag till och med vill hävda att spelledaren har fel, och att kunden är gud. Jag har aldrig förstått de som sagt motsatsen, givetvis är det...
  2. Faehrengaust

    Nekromanti Demontiders Hemsida!

    Gummifritt Så om man har varit i en krigszon och riskerat sitt liv "på riktigt" så kan man nog aldrig titta på ett "äventyr" på samma sätt. Nej man ser nog inte på äventyr på samma sätt det håller jag med om. Jag har en kompis som tjänstgjort i främlingslegionen och varit med i riktig strid...
  3. Faehrengaust

    Nekromanti Demontiders Hemsida!

    Med livet som insats [OT] Jag tvivlar på att någon som har kämpat på riktigt, down and gritty med livet på spel, tenderar till att göra rollspel om det. Man hittar faktiskt en bunt på Phoenix Command mailinglistan. Då handlar det om modern strid dock.
  4. Faehrengaust

    Nekromanti Balanserade eller icke balanserade rollspel?

    Obalans Raser, yrken, färdigheter ska reflektera världen och de förhållanden som råder. En balanserad värld får mig att tänka på dataspel, där alla alternativ ska vara lika (men aldrig lyckas ändå).
  5. Faehrengaust

    Nekromanti Raser - Alver och dvärgar

    medhåll och mothåll Jag skulle gärna se ett spel med de traditionella alverna och dvärgarna. Det är något jag tänkt på men inte har haft ork att engagera mig i. Men jag har heller inget emot de "muterade" varianterna. Det jag inte gillar är när man bara gör andra raser till avarter av...
  6. Faehrengaust

    Nekromanti Demontiders Hemsida!

    Re: stressad dramatik [OT] Det är intressant klassificering du tar upp (lite omskriven): Realistiskt stridssystem Spelmässigt ... Dramatiskt ... Sen skulle man kunna lägga till: Detaljrikt ... (Som ofta är ett misslyckat Realistiskt.) Jag håller med om att det är ont om Dramatiska...
  7. Faehrengaust

    Nekromanti Demontiders Hemsida!

    stressad dramatik [OT] "Uthållighetsreglerna bör slängas ut genom närmsta skottglugg så fort man börjar tala om hjältespel." Mmm, kanske. Som det var tänkt i Demontider tror jag att det funkar okej, där hade man inte brytt sig om hur uthålligheten påverkades av dålig kost, förkylning eller...
  8. Faehrengaust

    Nekromanti Demontiders Hemsida!

    LOL, eller de tre små barbarpojkarna [OT] Verkligen festligt exempel Rising. Det är just det jag menar. Ingen (?) av oss är intresserad av det här. Jag vill inte ha det för det ger ingen realism (utan bara en massa detaljer som slöar ner spelet) och de som vill ha hjältar vill inte ha det för...
  9. Faehrengaust

    Nekromanti Demontiders Hemsida!

    Mental uthållighet?. (OT) Håller med Herr Nils men skulle vilja lägga till några egna erfarenhter. Jag har märkt att det har en del med den mentala hållningen att göra också. Om man klarar av att ha en något avslappnad mental attityd till striden så kan man hålla på längre. Nu menar jag inte...
  10. Faehrengaust

    Nekromanti Presentation av mitt eget rollspel (för långt)

    Mycket intressant Det intressantaste jag läst på ett tag. Mycket bra. En sak jag dock hakade upp mig på var att sarthanrådet skulle utse ny kejsare (eller den gamla igen, öh, eller hur det nu blir). Varför gör de det? Varför behåller de inte bara makten själva? Makt har ju en förmåga att föda...
  11. Faehrengaust

    Nekromanti d4, d8, d10, d12, d20

    Rollspelsakuten Är jag ensam om detta? Ja. Sök hjälp . Någon borde starta en mottagning för rollspelare för att behandla mentala och fysiska åkommer (tänker på t.ex. tärningsarmbåge). Själv är jag helt fast i det röd-svarta mönstret. Alla mina tärningar jag använder är röda med svarta...
  12. Faehrengaust

    Nekromanti d4, d8, d10, d12, d20

    Röd + svart Jag känner dessutom fortfarande att t% helst skall slås med en röd och en svart tärning... Jag känner samma sak...
  13. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Re: Om fantasyns mångfald När du har gjort detta till den gräns att du inte klarar mer, kommer du, ärrad och avtrubbad, ens lägga en blick på det 'nya' rollspelet med samma beskrivning och samma konsept; klassisk fantasy... Och när det ändå finns spel som uppfyller genren bra redan, varför...
  14. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Re: Cybot leker Freud/Jung/you name it Kanske inte, men Krille verkar vara sjukligt facinerad av rävar. Speciellt sexiga rävar med lång yvig svans och kurviga ben Foxy ladies så att säga. Jag tror inte vi ska sniffa vidare på det, jag är inte säker om jag vill veta vart det doftspåret leder...
  15. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Skinnet är sålt På sätt och vis. Det ska till en halvgammal räv för att komma på de riktigt innovativa idéerna. De unga rävarna har inte erfarenhet av annat än lyan, så de vet inte att deras nya och innovativa idé redan är jagad, dödad, uppäten, uppspydd, idisslad och sedan nertuggad igen. De...
  16. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Rävfamiljen Hobbyn skulle må bra mycket bättre av om de gamla rävarna uppfostrade och vägvisade valparna istället för att bita dem i nackskinnet och kasta in dem i lyan igen (eller ännu värre, slänga ut dem i skogen). Vägvisa, hmm, kanske. Uppfostra, definitivt inte. Det är från dessa...
  17. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Flygödlor För att få en pterodaktyl på tre meters längd att flyga så krävdes en atmosfär med mer syre i, ett vingspann på omkring åtta meter och en flygteknik som huvudsakligen omfattade glidflygning på uppåtvindar. Flygödlor ur släktet Pterosauria och det senare Pterosaurs kunde ha vingspann...
  18. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Om förbättringar Det kanske är intressant att skilja på regler och värld här. När du pratar om förbättringar, avser du reglerna eller världen? Regelverk är ju faktiskt inte till för att vara innovativa utan för att simulera spelvärldens "naturlagar", och så länge dessa "lagar" är relativt lika...
  19. Faehrengaust

    Nekromanti Tänkte bara starta en diskussion...

    Om fantasyns mångfald Ja, det finns en enorm mängd fantasyspel och en del av dom är helt klart mer eller mindre kopierade från andra spel. Men spelar detta någon roll? Jag ser det inte som ett problem att det finns en massa spel att välja på. Man tankar hem ett spel läser igenom ett par...
  20. Faehrengaust

    Nekromanti Spelledartips, var?

    Kanske lite inspiration Inte den du söker efter men jag har skrivit lite "Inspirationsartiklar" för kampanjer som finns i Artikelarkivet på www.theproject.nu. De är dock inte alls lika välgenomarbetade som Krilles fina artikel.
Top