Search results

  1. Max Raven

    Speltimmen v51–52 2021

    Jag testade Dyson Sphere Program Tänk Factorio, med mindre monster, mer automation och i större skala - lite som att någon har slagit ihop Factorio och Planetary Annihilation, gjort planeterna lite större och låter en komma åt ett gäng stjärnor (så småningom). Du styr en mech. Målet är att...
  2. Max Raven

    WRNU:s filmklubb 2021 v52

    Jag såg, sent omsider, Deadpool 2. Gillade man 1:an så är det mer av samma. Jag gillade ettan. T o m Negasonic Teenage Warhead och Colossus kommer tillbaka. Toppbetyg.
  3. Max Raven

    Speltimmen v51–52 2021

    Jag har spelat Chicory. Världen blir plötsligt svartvit. Du, en enkel städerska, hittar Chicorys pensel och ger dig ut på äventyr för att lista ut varför - och fylla världen med färg igen. C'est magnifique Småmysigt spel. Inte svårt, mindre smärtsamt om man inte hänger upp sig på att allt...
  4. Max Raven

    Speltimmen v51–52 2021

    Jag har spelat igenom Pony Island som är ett spel där man styr ponny som hoppar över hinder . Det är inte jätteroligt - spelet är mestadels ganska basic och ändringarna som görs tillsammans med storyn gör mestadels precis nog för att det inte ska bli tråkigt. Det var stort när det kom men det...
  5. Max Raven

    God jul

    God jul!
  6. Max Raven

    Speltimmen v51–52 2021

    Har spelat klart Steamworld Dig och fortsatt med Steamworld Dig 2 Steamworld Dig var helt OK gräv-plattformare. Steamworld Dig 2 tar allt det där, blir mer pussel-Metroidvania och gör allt bättre och större. En bra uppföljare helt enkelt. Jag började sen på Steamworld Heist, som är ett...
  7. Max Raven

    Vad tänker ni spela 2022?

    Vill köra Hjältarnas Tid och speltesta några saker jag inte vill lova något om. Får se hur det blir med läsande, men CoC Sverige och Troubleshooters ligger högt.
  8. Max Raven

    Speltimmen v51–52 2021

    Jag har spelat en del Steamworld Dig. Du är robot som kommit till en gruvhåla för att din onkel skrivit till dig. Du hittar honom död. Dags att gräva fram rikedomar och lösa mysteriet till varför han skrev till dig, och vad som finns i djupet. Inte direkt komplicerat, men ganska trevligt.
  9. Max Raven

    Är det för få apokalypser i rollspelsvärldar?

    Det känns överlag som många apokalypser i spel är av sorten allt eller inget och påverkar hela världen, medan det normala i vår värld är typ "nu fick vi några år torka efter årtionden av överflöd" med de stora grejerna som pest eller ett vulkanutbrott som gör att sommaren inte kommer ett år. Och...
  10. Max Raven

    R.I.P D&D, 2014?

    Dancey har rätt, men har fel vad gäller tidpunkt. MMORPG (och datorspel) dödade D&D. AD&D. Att tro att 4E någonsin skulle attrahera de som köpt in sig i 3.x var naivt, och ändringen i licenserna som gjorde att 3.x blev större för 4E enbart förstärkte problemet, det vore som att tro att...
  11. Max Raven

    V-rollspel

    Man kan ju gå på att de är ute efter delikatesser(människor, möss etc), som de exporterar dyrt, och bara skippa vattnet.
  12. Max Raven

    Modern designfilosofi

    Sufficiently analysed magic is indistinguishable from science. 😉
  13. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    Sandbox/fisktank passar definitivt in men känner att det finns designutrymme för fler äventyrsvarianter - är bombdrivet alltid fisktank t ex?
  14. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    Öppna. Flerval är fotfarande "prepping plots". Att bestämma händelsekedjor är också inte vad man gör här - och ärligt talat så är det ganska slösaktigt sätt att förbereda: spelledare kan hantera att fylla i sånt bättre i spel än ett flödesschema.
  15. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    Jag utgår mycket från skrivna äventyr här, för övrigt, som i regel är rätt mycket ghost train ride.
  16. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    I grunden tänker jag på det här: Förbered inte handlingar, förbered situationer Berättelser är emergenta - det finns ingen bestämd riktning spelet "ska" i Spelledare ses mer domare än antagonist eller berättare Blorb kan ses som en mer prepp-tung variant Fokus verkar överlag vara på att...
  17. Max Raven

    [Rollspelsbokcirkel] Chronopia

    Egentligen allt, men specielt reglerna tar upp absurdt mycket plats och är både tråkiga och otydliga på sina ställen. Alla inforutor hade mått bra av redaktör. Lite mer tanke på vad man gör och presentera infor till läsaren som ger uppslag för sånt. Det är lite för mycket Perdido Street...
  18. Max Raven

    Göra något annat med resor

    Som redan nämnts att man får en prompt att agera ut en scen som RP, förmodligen för att få in de där scenerna som många böcker med resor har där människorna talar med varandra om diverse saker. Men detär också en påbyggnad av random encounters, vilka har ett syfte att levandegöra resor - och ge...
  19. Max Raven

    Modern designfilosofi

    Jag ser en intressant designrörelse här, speciellt om man med blorb-tänk tar med att berättelsen är emergent och inte något man ska planera i förväg.
  20. Max Raven

    Modern designfilosofi

    Tråden börjar bli otymplig, så ursäkta om jag upprepar något. För det första: kom ihåg att det viktiga att titta på, IMHO, är trender. Det är mycket möjligt att enskilda spel uppfann eller implementerade mekanik X, men om det släpptes 1987 och mekaniken spreds först 30 år senare då det...
Top