Search results

  1. Z

    Nekromanti Rollspel- layout och sånt...

    Vansinnigt mycket medhåll. Kämpa på, bara! [NT] NT = No Text
  2. Z

    Nekromanti Rollspel- layout och sånt...

    När jag har gjort allt textarbete i det smått genialiska NoteTab (nästan lika bra som gamla Sprint) gör jag mina typografimallar i InDesign, och när de är klara består arbetet mest i hälla in texten i formatmallarna samt att att placera bilder och tabeller där man vill ha dem. Jag jobbar...
  3. Z

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2004, inlämningsdags

    Kollar upp det i eftermiddag/kväll. [NT] NT = No Text
  4. Z

    Nekromanti Trobergs Dogmautmaning 2004, inlämningsdags

    (BIDRAG) Soptippen Jag har inte gjort något bidrag till Trobergs Dogmautmaning 2004... ... men jag gjorde ett till utmaningen förra året, och det kom tyvärr in en smula för sent. (Läs allt om den saken här.) I och med att bidraget inte tidigare har deltagit i utmaningen ger jag nu det äldsta...
  5. Z

    Nekromanti Förhandstitt : Protektoratets Barn

    "Woops, hittade just en stor tabbe i spelets regler. Jag fixar det i morgon. Se om ni kan hitta felet tills dess." En helt otränad rollfigur har enklare för att klara riktigt svåra saker än vad tränade har. Rättare sagt: En figur som är tränad, men inte når upp med sitt färdighetsvärde...
  6. Z

    Nekromanti Tankar om färdigheter (längst!)

    Re: Nu snackar vi verkligt gelémässiga ämnen här! "Äh! Du kan väl ge mig en hint iallafall?" Jag antar att du blir rejält besviken nu (det blev jag, iaf), men det visade sig mest vara skit. Jag kom fram till att det mer eller mindre var någon form av omskrivning för lämplighetsbedömning. Det...
  7. Z

    Nekromanti Rollformulär, tyck till

    "Rutor för beskrivning och liknande. Linjerade eller inte?" Linjerade, men inte för skarpt. Gärna 0.25- eller 0.5-punkters linjer i grått (el. annan lämplig färg som inte är för skarp). "Linjer eller rutor att skriva på/i?" Tja, jo. Oftast åtminstone. Så länge som det inte är en del av...
  8. Z

    Nekromanti Tankar om färdigheter (längst!)

    Nu snackar vi verkligt gelémässiga ämnen här! "Ju smalare en färdighet är, desto kraftfullare blir den på sitt område" Hur yttrar detta sig regelmässigt? Här ser jag ett stort problem när jag bygger mitt eget system, och därför är jag extra sugen på att få veta hur du har löst det. Mitt...
  9. Z

    Nekromanti Forum Fantasy!

    Re: Jättemesigt "Jag kanske får jobba på min slacker-attityd." Tja, eller så kan du ju ta det som en komplimang. Det är en god egenskap. "Glöm inte Ymir, den tungsinte trollkarlen! Inget IndieCon-party blir komplett utan honom!" Utan tvekan. Fanken. Man glömmer alltid någon.
  10. Z

    Nekromanti En godtycklig skugga?

    Medhåll, men vem skriver du för egentligen? "Men själv så lever jag inte efter det jag lär: Jag skriver också skalbara regler där man ska kunna krafsa på ytan, eller gräva sig riktigt djupt ner." Aaah. Weakness, eller beror det på något annat? Själv skriver jag nästan uteslutande spelsystem...
  11. Z

    Nekromanti En godtycklig skugga?

    "Håller med dig om grundegenskaper - man kan dela in dem i en massa underegenskaper." Åh, ursäkta. Jag var ironisk. Jag tycker mest bara att det är hysteriskt och besvärande när man har en miljon värden som beskriver rena nischgrejer. Man kan ändå inte skapa mer trovärdiga resultat, IMO, och...
  12. Z

    Nekromanti Forum Fantasy!

    Jättemesigt Jag är så mesig och pacifistisk att jag vill ha en lågmäld resa genom stad och land, kanske på jakt efter något litet magiskt klockspel eller något. Jag skulle nog vilja placera det i en laid-back, medelhavsinspirerad, hjärtlig och sagoaktigt lekfull fantasymiljö. (Ja, jag bygger...
  13. Z

    Nekromanti En godtycklig skugga?

    "Dels fattar jag inte hur skugga, gömma sig och kamouflage kan bli en och samma färdighet." Det gör jag, men det hör inte hit. Problemet med detaljism är att den måste vara genomgående. Jag förstår att det här exemplet med skugga/kamouflage/gömma sig kan störa dig, men något som verkligen...
  14. Z

    Nekromanti Slump och skador

    Jovars, jag har lite erfarenhet av det. Har både byggt och använt sådana system. Beroende lite på känsla och spelvärld är åtminstone jag ibland ganska förtjust i det, men mina spelare är sådana människor som älskar att slå skadetärningar. Så, egentligen finns det nog inga hinder för det, utan...
  15. Z

    Nekromanti Tips på spel för nybörjare?

    Jag skulle rekommendera att du tar en titt på Robert Jonssons utmärkta In The Dark. Förutom att vara annorlunda, skräckinriktat, enkelt och nybörjarvänligt är det ett av alla independentrollspel som har gjorts - vilket väl bara är hedervärt? Spana in http://www.inthedark.nu/ Zap
  16. Z

    Nekromanti Rollspelsmakarforumets inriktning.

    Medhåll! [NT] Jag kommunicerar via NT-inlägg, som kanske bekant. Eric Bibb är verkligen underskattad.
  17. Z

    Nekromanti Doktorn, hur illa är det?

    Wakata. Ne... So so so. [NT] NT = No Text
  18. Z

    Nekromanti Vinnarna av Äventyrsutmaningen

    Great. [ANT] "Nåväl, nu känner jag att jag vet lite mer om vad man bör tänka på." Det var ungefär det som var syftet. De flesta typografiknepen är knappast några saker man kommer på själv, så någonstans måste man lära sig det. Zap
  19. Z

    Nekromanti Gratis rollspel

    Jorå, det finns en hel bunt med väldigt välskrivna spel där ute. Dels kan du alltid skrota omkring lite på rollspelsmakarforumet för att hitta ett otal spel som ännu inte är färdiga. Spana även in www.rollspel.nu och klicka dig fram till de gratis rollspelen. Där finns många, men jag har bara...
  20. Z

    Nekromanti Vinnarna av Äventyrsutmaningen

    Typografitrixet. Fule fisk, där :-) När du lockar på mig med layout-knepet kan jag bara inte hålla mig borta, så här kommer jag! Först lite kommentarer om äventyret, dock. Gillar det skarpt! Det här är ett av de få färdigskrivna scenarion jag hittat som jag själv kunde tänka mig att köra rakt...
Top