Search results

  1. w176

    Nekromanti Fantasyklass fokus: Bard

    Den bästa bok jag läst som verkligen utforskar bardernas roll i fantasy är "A Song for Arbonne" av Guy Gavriel Kay, som är riktigt bra, av en hel massa anledningar. http://littleredreviewer.wordpress.com/2012/08/21/a-song-for-arbonne-by-guy-gavriel-kay/ Nästan alla karaktärer är barder eller...
  2. w176

    Nekromanti Hur fysiska är ni beredda att vara?

    På lajv är det viktigt att man har en tydlig kommunikation om det, med sina motspelare och eventuella partners. Allt från "Jag är inte överhuvud taget bekväm med att du låtsas vara förälskad i någon annan, ens om ni bara håller händer" till "Jag är okej att du spelar romans med person X/bara...
  3. w176

    Nekromanti Världslitteratur

    Ascoolt projekt. Inspirerande som bara den. Du skulle inte kunna posta en lista på vad du läst och vilket lan det hör till, om man skulle bli inspirerad att göra likadant?
  4. w176

    Nekromanti Hur fysiska är ni beredda att vara?

    Jag tror på kommunikation, men att kommunikation är något man kontinueligt håller i gång. Både icke verbalt (Känna in stämningen, testa sig fram, osv) och verbalt. Jag tror att det enklast är att börjar spela, känner in stämningen, och småpratar osv och efter hand utvecklar det sociala...
  5. w176

    Nekromanti Trobergs skyltutmaning

    Jag har pluggar arkitetktur och skulle ge det här rådet. Folk har en väldigt respekt för barriärer, och gränser... Så länge det faktiskt är något man kan se och ta på. (En immateriell tomtgräns är inte något man kan ta på, inte ens om det finns en skylt.) Detta betyder däremot inte att du...
  6. w176

    Nekromanti Hur fysiska är ni beredda att vara?

    Fasy det är ju i regel inte det man handlar om. Oftast är bara det folk har olika bakgrund och preferencer med hur fysiska det känns rätt att vara vid spelbordet. När man är en grupp med blandade preferenser gäller det att hitta ett sätt att spela alla är bekväm med. Det finns i och för sig...
  7. w176

    Nekromanti Hjälp, spelleda i nWoD vad bör man tänka på?

    Systemet Systemet är ett system som kan bli väldigt obalaserat om man sitter och gör smarta kombintationer i det. Gillar man att leka med system, opta och minmaxa kan det vara väldigt kul. Men om en spelare i gruppen gör det och resten av gruppen inte gör det blir det lätt väldigt stora...
  8. w176

    Nekromanti Hur fysiska är ni beredda att vara?

    Jag tyckte den här diskussionen var så bra så jag snodde frågan och ställde den på G+ med: https://plus.google.com/u/0/113570059682207504673/posts/1usvBWSY9HG
  9. w176

    Nekromanti Hur fysiska är ni beredda att vara?

    Oj. Skitbra fråga. Jag uppskattar att vara över hela skalan, från att vara totalt icke fysiskt (t.ex. spela i text över internet) till att hardcore fyslajva där jag varit beredd att bryta ben när jag sprunigt i mörka skogar under natten och kommit hem med stora feta blåmärken, eller lajva sex...
  10. w176

    Nekromanti Forumprojekt: Blodigt Stål - 1000 olika vapen

    Re: Dvärgisk kvinnobåge :heart: Jag håller med Recca. Den här var grym. Jag gillar verkligen att det på ett posetivt sätt sy nliggör kvinnliga dvärgar och gör dom coola, och dessutom håller fram dom som en självklar del i de stridande trupperna. :heart: Tack Vitulv för detta stycka...
  11. w176

    Nekromanti Bloggare på rollspel.nu

    Jag bloggar om rollspel, lajv och genus som en del av redaktionen på Gaming as Women. http://gamingaswomen.com/
  12. w176

    Nekromanti Google plus

    Jämnt och ständigt. Jag använder Facebook för att hållam kontakt med svenska lajvare, men G+ är en fantastisk arena för att prata rollspel, lajv, och speldesign och lära känna nya människor. Men det är lite svårt att komma igång med. Peta på mig (Elin Dalstål) så kan jag dela med mig av lita...
  13. w176

    Nekromanti Socialt kontrakt...

    Analysmodeller och teorier är bra att ha, men hur bra det är handlar alltid om vad man vill analysera/teoretisera, på vilket sätt och varför. Därför kan varje enskild analysmodell/teori både vara jätteanvändbar eller totalt värdelös i olika sammanhang. "The Mixing Desk of Larp" tycker jag är en...
  14. w176

    Nekromanti Damer i nöd.

    Gaming as Women har skrivit en artikel som svar på det här om hur man ska tänka som designer för att inte råka designa för såna här klyshor. http://www.gamingaswomen.com/posts/2013/06/euthanized-damsels-mechanics-and-analog-games/
  15. w176

    Nekromanti Vad är kartor bra för?

    1. Hjälpa en förstå och greppa världen. Ett bra exempel på det är Sagas of the Icelanders när man spelar ut vikingasläktsagor om heder, ära släktfejder, kärlek, mord och mer mord. Där ritar man en upp en schematiska karta över de gårdar de handlar om, och lite landmärken. Den där kartan hjälper...
  16. w176

    Nekromanti Säga att man har tråkigt?

    Det här har varit jätteskönt ibland. Man har testat något nytt spel, kämpat på, men spelet lyfter aldrig utan scen efter spel faller platt efter tappert kämpande. Liksom, man får helt enkelt inte till det. I dom fallen har det varit jätteskönt att säga: "Asså. Det här blir inte bra. Ska vi...
  17. w176

    Nekromanti Säga att man har tråkigt?

    Jag stämmer in i kören som säger: "Det beror på" Fast, jag tar en annan nyans av "det beror på", för det är stor skillnad på hur man säger det. Desto mer specifik och konstruktiv man har desto bättre. "Alltså. Jag känner att vi kört fast lite i storyn nu. Liksom, det vore kul att hinna mer...
  18. w176

    Nekromanti Stockholm scenario festival!

    http://scenariofestival.se/ "Stockholm Scenario Festival is bringing some of the greatest scenarios in the world for a weekend of fun! A scenario is everything from a freeform roleplay scenario to a blackbox larp scenario. It is a story, told and created together. It is interactive and...
  19. w176

    Nekromanti Älskade TSOY

    Reflektion: Vilka spel som får en att tänka stort och nytt beror nog på från vilket håll man kommer. Vad för erfarenheter man har i bagaget är det som är avgörande vad för nya insikter ett spel kan ge.
  20. w176

    Nekromanti Belönas för att spela ut svagheter

    Det jag tycker är viktigt för att utveckla en skysst spelkultur i gruppen, är att prata om spel, och testa olika spel. För det ger en mer perspektiv. Länka till inlägget och fråga vad dom tycker?
Top