Speldesign som något som går i trender och cykler. Vad som känns fräscht nyskapande, vad som känns mainstream, och vad som gammalt uttjatat handlar om vad som varit populärt nu.
När trenden att allt ska vara grimdark hållit på för länge, så känns feelgood eller hopepunk nytt och fräscht.
När...