Search results

  1. Illern

    KH SLP formulär

    Ska försöka komma ihåg att skriva in lite SLP:ar och testa under de kommande spelmötena.
  2. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Och en av B-vitatminerna, tiamin, är den som är skillnaden mellan om man svälter ihjäl eller ej. Kalorier hjälper inte om du inte får tiamin (vill minnas att det är nervsystemet som lägger ned utan just den vitaminen) så tiaminbrist är betydligt värre än C-vitaminbrist. I dag har jag fått...
  3. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    I antika Rom var det till och med belagt med dödsstraff att elda inne i staden. Det hindrade säkert inte folk från att ha ett eller annat fyrfat att värma sig vid men det uppmuntrade garanterat till att det inte fanns glödbäddar eller ugnar annat än i de större bemedlade botten- och...
  4. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Oj, så starkt som 10% visste jag inte var vanligt på den tiden.
  5. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Liknande med vin, vad jag förstått.
  6. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Men vad jag förstått av mina inte så stora undersökningar borde det vara OK i senmedeltida/renässansfantasy typ Kopparhavets hjältar? Vi pratar här om 1400-talet som huvudsaklig inspiration (och bakåt mer direkt till antiken).
  7. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Det här med alkohol förr; medeltiden och antiken, hur mycket alkohol hade vanligt folk egentligen tillgång till? Vin torde vara relativt dyrt? Ölen är som vår folköl/mellanöl? Arrak/raki/ouzo och så vidare är destillerat vin och ännu dyrare? Är det rimligt med tavernor där folk sitter och...
  8. Illern

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Multiverktyg är inget nytt, hade grekerna inte hittat på det hade kineserna eller i det här fallet romarna det. Det här exemplaret ska vara från tvåhundra år eller lite mer efter vår tideräkning och ha en kniv, sked, gaffel, typ en syl, spate och petverktyg av något slag. Livrustkammaren...
  9. Illern

    Prylar och karavaner

    Och film, två av de mäktigaste alverna i Rings of Power, knallar upp till Moria och knackar på dörren som när jag tar med mig en bunt spelböcker och går över till en vän för att spela rollspel. 🙄
  10. Illern

    Prylar och karavaner

    Intressant tråd, vi har lite av det i ena kampanjen av Kopparhavets hjältar där personerna började som två fotvandrande lärda äventyrare men nu äger ett litet skepp med inhyrd besättning. Vi kör dock ganska abstrakt, aningen mer detaljerat än de medföljande sjöfsrtsreglerna. I den andra...
  11. Illern

    KH Slps eller typ bara gubb idéer jag måste bli av med...

    Jag har inte hängt med i den här tråden och gillat allt som förtjänar att gillas men vid muserna vad inspiration det finns här. Suveränt!
  12. Illern

    KH Ur Illerns hjärnvindlingar 11 - Den felikiska riddareden

    Jag sitter nu med två kampanjer Kopparhavets hjältar och två felikiska riddare, en dubbad i kampanj och en annan från rollpersonsskapande. Det kändes ohållbart att inte ha en ed som de svärs in vid så jag knåpade ihop något. Den tar avstamp i en stadsstatsed för medbrogare i vår verkliga antiken...
  13. Illern

    KH Ur Illerns hjärnvindlingar 10 - Gudatårar

    Jag hörde för övrigt ett rykte att alkemisterna i Krilloan försöker behärska den här kraften på sitt eget vis. Det är säkert den där Operba igen.
  14. Illern

    KH Ur Illerns hjärnvindlingar 10 - Gudatårar

    Spånade lite. Gudatårar förstenas när faller till marken och blir en sorts trekvartshård guldbruna halvgenonskinliga stenar. Färgen sägs komma gudomarnas gyllene nektar och rödskimrande ambrosia och med inslag av gudarnas rödgyllene ichor. Gudatårar återfinns främst uppe i den kalla norden då...
  15. Illern

    KH Nytt folkslag: Faun

    Samtidigt så finns ju så mycket i redan existerande mytologier att ösa ur och det kan också bli krystat att försöka vara annorlunda i allt. Själv är jag också svag för de egyptiska gudomarna och de olika idéerna om solen; gudomens fantastiska sköld eller vagnshjul för att slänga ut några...
  16. Illern

    KH Nytt folkslag: Faun

    Man skulle kunna tänka sig en eller annan guddom i stil med de egyptiska gudomarna? Av någon anledning, antagligen de stora statyerna i Baars palats, har jag uppfattat gudomarna som människolika (eller om människorna är de som utseendemässigt är mest lika gudomarna).
  17. Illern

    KH Nytt folkslag: Faun

    Näe, så har jag inte heller tänkt mig dem när jag knåpade ihop dem. Som luriga, kluriga, tjuviga, busiga, jokrar, "trickster" -- definitivt men inte ågot bacchanaliskt vindrickande. De skyr säkert inte jästa dycker; öl, vin, arrak, men jag ser dem nog i så fall mer framför mig loja fnittriga...
  18. Illern

    KH Nytt folkslag: Faun

    Det här en väldigt inspirerande tråd. Jag kommer definitivt sy ihop något fauniskt till mitt Kopparhav. Vill man använda ett annat ord än fauner för att, på gott och ont, få mindre associationer bland de flesta kanske man kan använda silener. Om jag minns rätt förknippas de med...
  19. Illern

    KH Varför heter det ”Kopparhavet”?

    Den fånigaste hypotesen jag sett (och som cirkulerade flitigt ett tag) är att de antika grekerna inte _såg_ blått. :rolleyes:
  20. Illern

    KH Krun

    Intressant, jag uppfattade av någon anledning Krun som kanske ett av de område som var mest likt en stat i egentlig mening. Det passar ju väl med kejserliga ämbeten.
Top